Serious Sam 3 Zusammenfassung

Anlässlich des siebten Geburtstag von Serious Sam 3 wurde eine Zusammenfassung von einem Fan geschrieben. (7smoke.net/article/61)

Stand der Dinge

Ansonsten ist allgemein bekannt das Croteam neben Talos Principle 2 an Serious Sam 4 werkelt.

Da Serious Sam 2 nicht einfach so zu Fusion 2017 hinzugefügt werden kann (Engine Probleme), tippe ich darauf das zu irgendeinem Zeitpunkt ein Serious Sam 2 Remaster erscheinen wird. Ist halt mehr Arbeit als bei den älteren Titeln. VR Titel, SCUM- und SS Indie Spiele Überwachung, plus Talos Principle 2 und Serious Sam 4 nehmen Zeit in Anspruch. Steht deshalb wohl nicht so schnell auf der Priorätenliste von Croteam.

Die Original Titel (ohne Fusion, HD & Remaster), 1st Encounter & 2nd Encounter, liegen ein bisschen gepimpt inklusive Multiplayer vor und sind vereinigt im Fan Spiel „Serious Sam Classic: Revolution“ von Alligator Pit. Immer noch im Early Access. Das spielen online weit weniger als Fusion. Die Community hatte sich diesen Port gewünscht um sich mappend auszutoben, und Croteam liess dies zu. Seit fünf oder mehr Jahren ist die Fan Kampagne „Bright Island“ bereits in Entwicklung. Ob die jemals erscheint, ich habe da so meine Zweifel. Es wäre sehr gut gewesen wenn die bereits fertig wäre, so gäbe es eine kurzweilige Überbrückung zwischen SS3 und SS4.

Battlefront 2 – Battle of Geonosis Trailer

Am 28. November erscheint Charakter Obi Wan und Map Geonosis mit drei neuen Fahrzeugen AT-TE, STAP- und BARC-Speeder. Ausserdem gibt es einen weiteren Skin für General Grievous (Zerschmetterte Rüstung) und die Clone Trooper Skins der 212. (eurogamer)

Count Dooku und Anakin Skywalker erscheinen später im Winter.

Meine Light Heroes sind jetzt alle Lvl 40, bei ein paar Dark Heroes fehlen mir noch die 40 Lvl max. Circa 40.000 Credits habe ich beisammen, um Obi Wan sofort zu picken wenn er kommt.

Duke Nukem Theme – Grabbag Remix

Lee Jackson mit einem Remix von Grabbag. Anhören ist kostenlos! (duke4.net)

Ein Bild aus alten Tagen. (twitter)

Battlefront 2 – General Grievous spielbar

Neben Squad Fixes und Umstellungen der Sternenkarten ist General Grievous nun spielbar für 35.000 Spielwährung (battlefront-forums). Sensationeller Auftritt von ihm, braucht jedoch Fixes und Tweaks. Über Custom Arcade ist er sofort mit allen max. Sternenkarten gegen Bots spielbar und zu testen. Er schnetzelt sich durch die Bots. Wirklich toller und wunderschöner Villian.

Update:
Ist gar nicht so einfach den GG in einem Match zu bekommen, denn im Moment will ihn jeder sofort picken um die Sternenkarten hochzuleveln. Ich muss schnell sein beim Picken.

In Heroes vs Villians ist er ohne maximal hochgelevelte Sternenkarten recht schwach. Hauptsache er ist erst einmal da.

Gegen Bot-Soldaten in Custom Arcade funktionieren seine drei Attacken eigentlich ganz gut.

Doch online in Heroes vs Villians sind die Attacken nicht so dolle. Im Moment noch. Mit Attacke 1 / Stichattacke treffe ich kaum den Gegner. Mit Attacke 2 / rotierende Lichtschwerter, eine Art Block-Attacke, wird er unbeweglich. Wenn ich mich kaum bewegen kann ist das gefährlich für mich. Ich kenne kaum eine Situation wo ich Attacke 2 gut anwenden kann. Finde ich nutzlos. Deshalb wende ich sie nicht an. Attacke 3, Einrollen und Krabbeln, ob offensiv oder defensiv genutzt, funktioniert zumindest.
Cool bleiben, Fixes abwarten.

Mein Lichtschwert Play mit ihm habe ich verstärkt durch die Sternenkarten Beating Heart, Sith Trained und Cyborg Rage.


Btw. die vergangene Halloween-Woche mit Nachtmaps-only war echt gut gemacht. Games as a Service, Baby.

3D Realms plant FPS mit Quake 1-Engine

An Infos gibt es bisher nichts, ausser das das unbekannte Spiel wie Ion Maiden für PC, PS4, Switch und Xbox One erscheinen soll. (bluesnews)

Welches Team das Spiel entwickelt ist bisher auch nicht bekannt. Developer Voidpoint (Ion Maiden) ist es jedenfalls nicht und sie können es auch gar nicht sein, denn sie sind ja langjährige Built Engine-Community Mapper und keine Quake Classic Mapper! (pcgamer)

Update:
Jemand von rockpapershotgun hat Gerüchte aufgeschnappt das Leute vom Quake Mod Arcane Dimensions am Spiel beteiligt sind.

Das erfahrene Modder und Veteranen Mapper mit dabei sind, darauf hatte ich spekuliert. Wer anders sollte solch ein Game entwickeln, es müssen Insider sein die Tricks, Kniffe und Modszene kennen. Leute die sich nicht speziell mit Quake 1 auskennen, bräuchten zu lange um sowas zu stämmen, sich einzuarbeiten und was qualitativ Gutes zu machen. Bei so einem Projekt geht es nicht primär um Geld. Da sind Leute die wollen was, zeigen was sie drauf haben und können – in und für ihre Community und arüber hinaus. Genau so wie bei Ion Maiden.

In Arcane Dimensions sind viele Maps von Mappern dabei die Gameplay, Atmo und Grafik (auf einer erweiterten Engine) für Quake 1 total ausreizen. Für ein kommerzielles Spiel müssen sie allerdings den Schwierigkeitsgrad absoften bzw. eine Difficult Progression einbauen. Quake 1 Gameplay ist superschnell und brutal. Das würde sonst zuviele potentielle Spieler abschrecken.

Update 04.12.:
Zwei Mapeditor Pics. (twitter)

Bombshell: Definitive Edition soll erscheinen

Bombshell wird nach über 2 Jahren einen Re-Release erhalten. Frederik Schreiber dazu auf 3DRealms Discord Channel:

„We’re talking some much much bigger than just a patch The jist of it, exclusively for you guys; The game will be changed into Bombshell: Definitive Edition With hundreds of bugfixes, changes, additions, and tweaks to the entire game, based on almost 2 years of feedback. Everyone will get the update for free. We’re also adding in all the digital deluxe additions for everyone and removing the Digital Deluxe SKU all together. The price will be sliced in half to 19.99 as well“

Bis jetzt gab es noch keine offizielle Ankündigung, dies soll aber zeitig geschehen.