Beta mit 4 Levels (co-op and single-player) von Syndroid als Serious Sam Fusion-Mod. (shacknews, steam)
Archiv der Kategorie: Duke Nukem
Duke Nukem 3D wurde gestern vor 22 Jahren veröffentlicht
Happy 22nd birthday to the registered version of Duke Nukem 3D, originally released April 24, 1996. :) #AlwaysBetOnDuke@3drealms @dukenukemgame pic.twitter.com/yfMOEF0ECP
— jᎾᎬ sᎥᎬᎶᏞᎬᏒ (@JoeSiegler) April 24, 2018
Duke Nukem 3D Was Released 22 Years Ago Yesterday. Hail to the King, Baby! (shacknews)
Randy Pitchford erzählt über Duke Nukem Forever 2001
https://youtu.be/VFKBbr3xcFs?t=1m4s
Die News dazu ist glaube ich dir hier. (pcgames)
Randy Pitchford von Gearbox sagt noch mal, wenn es nach ihm ginge würde er das 2001er Material veröffentlichen. Was rechtlich schwierig wird. Allerdings sollten die Leute nichts fertiges erwarten, es seien kleine Stücke, nicht mal mal spielbar, wenig. Sachen aus dem Trailer. Das Gekulte und die Mysterien um die 2001er Version hielte dem nicht stand was er tatsächlich gesehen hätte.
Pitchford ist in Sachen Duke vertrauenswürdig, finde ich. Ohne ihn wäre eine DNF Version nicht erschienen.
Ich glaube die Sache liefe so. Material erscheint. Halbes Jahr werkeln Modder dran es spielbar zu machen. Addieren massig Stuff. Und dann ist es entweder gut oder quatsch.
Ken Silverman veröffentlicht BUILD2-Engine
Von 2006 bis 2011 hat er an der Built2 Engine gearbeitet und nun vollendet. Inklusive Editor, Samples und Scripts. (advsys.net/build2, rockpapershotgun)
Duke Nukem Forever – In 2001 zu 90% fertig, mit Semi-Open World
Alter Trailer von 2001
Frederik Schreiber hat über DNF über Discord etwas verraten. (duke4.net, gamestar)
Der 2001-Built von DNF war düster und ernst angelegt, bot viel Regen und Gewitter, Semi-Open World mit Objectives-Missionen / Quests, besass Inventory System, Fortbewegung mit Motorrad und U-Bahn, Horror und RPG Elemente, Unreal Engine.
Duke Nukem Forever 2001 featured 25-ish levels in single-player and 12 levels in multiplayer, with most of them pretty much done. In 2001 zu 90% fertig, die Unreal Engine kam aber damals mit dem Umstieg auf Normal Maps nicht zurecht :D
Bilder forums.duke4.net
Überraschend. Etwas für den Wiki Eintrag.
Die erfolgreichen Engine Hopser 3D Realms. 5-6 Spiele hätten mindestens aus der langen DNF Entwicklung entstehen können. Was für eine Verschwendung an Zeit, Talent und Ressoursen. Remember Kids, Perfektionismus im Übermaß kommt nicht gut.
Duke Nukem 3D wird 22 Jahre alt
Happy 22nd birthday to Duke Nukem 3D – v1.0 Shareware was originally released Jan 29, 1996.
Here's a Behind the scenes pic of us looking at one of the recorded demos we had just made for the game.
L-R: @JoeSiegler, Doug Wood, @georgeb3dr, Terry Nagy, Steve Blackburn, Jim Dose. pic.twitter.com/d39dapKivq
— 3D Realms (@3DRealms) January 29, 2018
John Cena im Gespräch über Hauptrolle im Duke Nukem Film
Doch weder Director noch ein Drehbuch stehen fest. (eurogamer, duke4)
Ich sag mal ein Duke Film käme 15 Jahre zu spät.
Heute würde sowas wieder eine krampfhaft lustige Komödie werden. Hollywood wird, selbst als B-Movie, die Dialoge entschärfen. Es gab mal eine Satire namens Sledge Hammer TV Show die ganz gut funktionierte und gleichzeitig die Cop Shows und den Action Film verulkte. Wenn Michael Bay einen Einfluss auf den Film hat wird es einfach Wegschmeiss Eyecandy Action werden.
Duke Nukem 3D – Hollywood Holocaust Rethinked
Ein Remake des ersten Levels der ersten Episode von DN3D ist erschienen. Screenshots und Videos sind natürlich anbei.
