Crysis Remastered für PC veröffentlicht

Epic Store, 30 Euro und gerade keine neue Grafikkarte zur Hand sprechen bei mir dagegen. Ich warte ab. (bluesnews)

Launch Trailer

Klingt jetzt nicht so pralle, siehe folgende Videos. Ich schätze Crytek und Saber sind in der Pflicht, Features und Inhalte im Nachhinein für den PC zu addieren. Was? Wann?

Crytek wollten immer den Online Multiplayer gross machen. Anzugkräfte und Radar, das funktionierte in Crysis 1 & 2 & 3 Multiplayer. Die Spielerzahlen waren sicherlich nie so riesig wie in COD und Battlefield. Doch es gab eine Crowd die das spielte. Besonders viele Russen. Die Grafik in der Config für den Multi zu friesieren machte Spass. Die vielen Cheater waren ein Problem. Heute ist der Multiplayer fast tot. Es wäre genial gewesen, wenn es einen neuen Multiplayer geben würde.


Update 20.09.21
Das Crysis Remaster landet nach der Epic Store PC Exklusivität auf Steam und wird in den User Reviews gemeuchelt. (pcgames)

Quake 1 Soundtrack LP Reissue zu kaufen, Bethesda geht gegen die Linernotes vor

Überraschend hat Trent Reznor und Nine Inch Nails den Quake 1 Soundtrack wiederveröffentlicht. Als Special Edition in Vinyl. Auf der NIN Seite gibt es den Q1 OST auf Langspielplatte zu erwerben. (store.nin)

Bethesda gefielen die beigelegten Inlay Essays von John Carmack und American McGee nicht und verhinderten die Beilage. kotaku macht übrigens den Fehler John Romero statt John Carmack zu schreiben. (kotaku)

Die Essays sind jedoch separat zum Lesen erhältlich. pdf (cdn.shopify.com/s/files/1/2486/0276/files/QUAKE_essays_SEP15_FIN4_GRACoL_CL.pdf?v=1600226971), Backup pdf).
Ich denke es stehen ein paar Sachen darin, die Bethesda nicht mochte. Derbe Sprache, Oculus Erwähnung, Drogen Angebot, Aussage id-wurden-Corporate.

Ein Twitter Kommentar sagt, die LP wäre ausverkauft. Also wenn ich die LP in den Warenkorb lege, geht sie zu kaufen. Allerdings habe ich keinen Plattenspieler und bevorzuge CD’s.

Hotshot Racing veröffentlicht + Interview + Dev Commentary Video

Curve & Sumo haben den Retro Racer ‚Hotshot Racing‘ mit Drift Mechanik veröffentlicht. Ich würde es gerne sofort testen, aber ich fühle mich krank. (steam)

An Mechaniken sind da Drift, Boost und im Windschatten fahren. Ganze 16(!!!) unterschiedliche Strecken kommen mit dem Spiel. Das Game läuft auf einer Engine von Sumo.

Es wird Afterlaunch DLC’s geben, wurde in einem Dev Video gesagt. Doch was darin steckt ist unbekannt.

Dann hätten wir ein älteres Interview mit den Devs. Da gibts die Infos woher die Zitate und Einflüsse stammen. (gamingbolt)

Ein kurzes Kommentar Video existiert auch.

Und Digital Foundry testet alle Systeme durch. (youtube)

Amid Evil – Expansion The Black Labyrinth angekündigt +Teaser Trailer

Eine Prequel Expansion für Amid Evil von Indefatigable wurde für einen unbekannten Termin angekündigt. Die Urspünge der Helden werden ergründet. Ein Switch Port soll noch dieses Jahr erscheinen. (steam)

Ion Fury – Expansion angekündigt + Teaser Trailer

Voidpoint macht weiter und schraubt an einer Erweiterung (Addon / DLC) für Ion Fury. Mehr als den Teaser Trailer gibt’s von offizieller Seite aber derzeit nicht.

News von Tag 2, Realms Deep Event.

Shelly steuert ein Motorrad :)
Im Duke Nukem Forever 2013 Mod steuerte der Duke ebenfalls ein Motorrad. An der Expansion arbeiten die gleichen Leute wie beim DNF2013 Mod (Quelle Steam).

Alter Teaser

 

Ausserdem ist der OST jetzt neu auf Steam.

Rise of the Triad Remastered erscheint 2021

Ein Lebenzeichen vom Rise of the Triad Remastered. Soll 2021 erscheinen. Damit ist es jetzt offiziell und das Remaster kommt auf jeden Fall.

Auf Steam taucht das Remaster noch nicht auf.

News von Tag 2, Realms Deep Event.

Es war ein Nebenprojekt von Kaiser. Die Geschichte war so. Kaiser meinte mal per twitter das es schade wäre, das kein anständiger Source Port für Rise of the Triad existiere. (Es gibt zwar einige Fan Ports, aber die sind alle unstabil und haben ihre Schwierigkeiten). In einem späteren twitter Post meinte er, er wäre an dem ROTT Remaster weiter dran.

Ältere News: Rise of the Triad: The Story of, Rise of the Triad – Kaiser frickelt am Spiel, Rise of the Triad EX kommt nächstes Jahr

3D Realms kündigt Graven an mit Teaser Trailer, Gameplay Trailer und Uncut Gameplay

3D Realms kündigt einen geistigen Hexen 2-Nachfolger (Dark Fantasy FPS) mit Namen Graven an, vom Event Realms Deep, Tag 1.

Auf Unreal Engine, für alle Systeme, 4-Player Coop / Local Multiplayer, Release Date 2021. (steam)

Hexen II von Raven (1997) lief auf einer erweiterten Quake Engine. Neulich hatte ich einen Hexen 2 Fanmod gespielt und dieser war ganz gut.

Ist schon schade das jetzt auf eine Unreal Engine gewechselt wird, weil die Spiele von damals waren stark mit der jeweiligen Engine verbunden waren in Bezug auf Look & Feel, Optik, „Physik“. Spiele auf einer Engine zeigten in positiven sowie auch negativen Facetten den Fun einer Engine. Es ging halt nicht alles gleich gut in einer Engine umzusetzen. Die Devs mussten sich entscheiden was sie unbedingt im Spiel drin haben wollten und wie sie das mit der Engine realisieren konnte. Starke Engine Defizite mussten akzeptiert werden. Wobei man sagen muss, Studios die eine Quake Engine einsetzten, immer Neuerungen in der Engine einbauten. Seien es grosse oder kleine. Also ich habe damals öfters „gespürt“, auf welcher Engine ein Spiel lief.

Naja eine neuere Unreal Engine zu benutzen wird den Grund haben, das Spiel dann besser Portieren zu können und Devs haben es einfacher mit was Aktuellem zu arbeiten.

Amid Evil hatte einen abstrakten Optik Style. Die Optik von Graven geht eher in eine RPG Richtung, was zu einem Mittelalter Exploration Game ja ganz gut passt.

Doom Classic Re-Releases – Update bringt Widescreen Support, Gyro Aim, neue iOS Touch Eingabe, Ultra Violence+ Mode

Ich bin wirklich Baff wie sehr sich die Devs von Nerve Software bei den Doom Classic Re-Releases anstrengen, die ja primär für die Konsolen gedacht sind. Bugfixing, Neuerungen – die Updates kommen. Das jetzige Update vom Donnerstag adressiert mehrere Plattformen unterschiedlich! (slayersclub.bethesda.net)

Wer Ultimate DOOM oder DOOM II auf Steam besass, bekommt die neuen PC Re-Releases gratis dazu. Bisher gab es diese PC Versionen nur über den Bethesda Launcher zu erwerben.
Und weiter: Anyone who purchases Steam copies of DOOM or DOOM II: Hell On Earth in the future; it will default to the re-releases but can access the original DOS versions as a separate launch option from within Steam.
Es gibt bei Start jetzt ein Auswahl Menü für die Versionen.

Weitere Neuerungen sind z.B.
Added widescreen rendering support, Deathmatch 3.0 in split-screen multiplayer, Added optional crosshair, PC/Switch/PS4: Added Gyro Aim, iOS: New touch controls / Added controller support, Added Ultra-Violence+ Skill Level.

Kevin Cloud von id leitet übrigens das Team von den Doom Classic Re-Releases.

Kommentar
Klar, gegen PC Source Ports aus der Community haben diese neuen, offiziellen Versionen keine Chance. Doch die Devs addieren weiter Dinge. Respekt. Habe deshalb ein neues Schlagwort eingeführt . Ich rechne mit ca. 25 News insgesamt irgendwann.