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Archiv der Kategorie: id Software
Audio-Interview mit ehemaligem id Software General Manager Garrett Young
Das Interview geht 38 Minuten. 4-5 Jahre hat er das Doom Review begleitet. Themen werden angerissen wie Doom Entwicklung Neustart, Crunchtime usw.
Interview: Former id Software GM Garrett Young
I talk to Garrett Young about his time at id Software from 2013 through early 2018, where he helped lead the studio to the incredibly successful Doom (2016). We talk about his time there, Doom’s development struggles, and his thoughts on crunch. (kotaku)
RAGE 2 – Demo Previews von der E3 2018
Das hier wird eine Sammelnews zu RAGE 2 Demo-Previews. Vorsicht, es kommt zu Spoilern.
Der erste Preview was ich lese, ein Besuch bei Avalanche in Schweden, ist ziemlich gut gemacht. (pcgames)
Willits gibt lachend zu: „Ich weiß, bei id Software sind wir die Könige von ‚million shades of brown‘. Aber wir wollen wirklich, dass sich dieses Spiel abhebt. Und wenn du unsere letzten Spiele [von id Software] anschaust, siehst du, dass wir auch da schon deutlich mehr auf Farbe gesetzt haben.“
– Weitere Previews: 4players, kotaku
– Auf den neuen Konsolen 60 FPS, auf den alten nur 30 FPS. (pcgames.de/Rage-2-Spiel-61685/News/Starke-FPS-Unterschiede-zwischen-den-Konsolen-1258644>)
– Collectors Edition. (gamestar)
Bethesda auf E3 2018 – Eternal Doom angekündigt und Teaser Trailer
Ein Doom 4 Nachfolger ist in Arbeit. Eternal Doom wird uns „Hell on Earth“ auf der Erde lehren.
Der Doomslayer bekommt neue Fähigkeiten und Waffen, und gleich doppelt soviele Dämonen als in Doom 4, versprachen die Entwickler Marty Stratton und Hugo Martin (Sprungmarke youtube). Uh, das Spiel soll viele noch unbenannte und neue Features besitzen. Die Story wird eine Fortsetzung des ersten Teils enthalten. Die aktuelle Konsolenversion soll 60 FPS schaffen, die vorherige 30, und auf PC wird die Framerate unbegrenzt sein.
Auf der kommenden QuakeCon, die vom 9. bis 12. August im texanischen Dallas stattfindet, soll es dann erstmals Gameplay zu sehen geben.
Im Trailer sind erstmals Pain Elemental und Arch-Vile zu sehen. Ich glaube das sind gar keine Würmer, sondern Tentakel die zu etwas … Grösserem gehören :D
Kommentar
id Software hatte nach Doom 4 (2016) gesagt, ein Singleplayer DLC sei weiter nicht geplant. Und wir wunderten uns, denn Spieler wollten weiteres Singleplayer Futter. Ein DLC / Addon wäre wunderbar und logisch-natürlich gewesen. Ich hatte mich am Kopf gekratzt. Das konnte nur zwei Dinge bedeuteten, entweder ein anderes, neues Projekt ist in Arbeit und erfordert die volle Aufmerksamkeit. Oder ein Nachfolger wird bereits gezimmert. Neulich meinte Pete Hines im Hinblick auf die E3, es gäbe „Hell on Earth“. Nun die Enthüllung, der Doomslayer muss in einem neuen epischen Abenteuer wieder ran.
Nach dem Doom 1 / Doom 2 Rezept = es wird mehr geben und die Erde wird von Demons überrannt. Ich bin gespannt welche nigel-nagel-neuen Monster es geben wird. Ich bin jetzt eigentlich ganz froh das Doom 4 keinen Arch-Vile hatte (Ersatz war Summoner der Gegner nachspawnt), denn so freue ich mich auf den Goldenen im neuen Doom ganz besonders, Vorfreude.
Die Idee des Arch-Vile ist genial. Er erweckt gefraggte Monster wieder zum Leben. Die erste Begegnung mit ihm wird eine Was-ist-nun-los Situation werden, wette ich drauf. Im Mobil Spiel Doom II RPG war das aus meiner Erinnerung so: Ich bekomme die BFG (wow, nice) und mähe damit eine Monster Horde um (das war ja easy mit BFG), gehe ein Stück weiter und wundere mich wo die ganzen Monster herkommen die ich doch erledigt hatte (wtf, Bug im Spiel?). Und dann sehe ich Mister Arch-Vile asu dem Augenwinkel (oh no) der mein ganzes schönes Fragfutter wiederbelebt hatte (pöser pöser Arch-Vile, du du du).
Alle News zu Eternal Doom
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Bethesda auf E3 2018 – Quake Champions: Jetzt kostenlos der Early-Access-Version beitreten
Neuer Trailer der das neue Gore System aus dem Juni Patch zeigt.
Joshua Boyle, Community Manager für Quake Champions, war für Quake Champions auf der Bühne (Sprungmarke youtube).
Der Early-Access-Version kann nun als Special-Event bis zum 17. Juni kostenlos beigetreten werden. Update: Verlängert bis 25. Juni.
Bedeutet …
Quake Champions soll als Ziel in der Finalversion irgendwann F2P werden. Bisher war es so, nur wer das Champions Pack kaufte nahm an der Early Access teil. Das wird nun aufgeweicht mit der Probewoche. Man will so die Spielerzahl vergrössern.
Offiziell klingt das so …
Spieler die an dem einwöchigen Projekt teilnehmen, erhalten nicht nur die Free-to-Play-Version während des Early Access, sondern können auch nach Ende des Events am 17. Juni kostenlos weiterspielen. Die Free-to-Play-Version von Quake Champions enthält alle Spielmodi und Karten, die zum jetzigen Zeitpunkt im Early Access verfügbar sind, sowie den Champion Ranger. Hinweis: Die Free-to-Play-Version von Quake Champions beinhaltet nicht das Champions Pack.
Der jetzige Juni Patch hat ein Tutorial hinzugefügt. Erspieler spielen 1-2 Matches zuerst gegen Bots als Tutorial.
Updates:
Es gab heute einen Highpeak von 14.800 Spielern.
Eine „Quake Champions Collector’s Edition“ bei Gamestop enthält eine Scalebearer Statue. (bethesda.net)
Bethesda auf E3 2018 – RAGE 2 langes Gameplay Video
Rund 7-Minuten langes Rage 2 Gameplay von der Eden Space Port Mission.
Release Date ist Frühling 2019 für PC, PlayStation 4 und Xbox One. Im Preorder gibt es die exklusive Mission „Kult des Totengottes“, legendäre Rüstung und die Siedler-Pistole von Nicholas Raines aus Rage 1. Die Collector’s Edition kostet 119,99 Dollar und die Deluxe Edition kostet 79,99 Dollar.
Tim Willits (id Software) und Magnus Nedfors (Avalanche) präsentierten so ein bisschen RAGE 2 (Sprungmarke youtube).
Twitter lohnt einen Blick.
Kommentar
Gamespeed wirkt recht schnell.
Alle News zu RAGE 2
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Bethesda auf E3 2018 – Ganze E3 Pressekonferenz als VOD
Set-Fotos vom neuen Doom Spielfilm
Der Feature Film ist momentan in der Postproduction und könnte 2019 erscheinen. Der neue Spielfilm hat wohl keinen Bezug zum ersten Movie von 2005. (rockpapershotgun, twitter.com/tonygig, imdb)

