Waren damals Collectors Items. Bethesda hat sie dann noch mal produziert. Jetzt geht bald noch mal eine Ladung raus, US Store, im EU Store gibt es sie nicht. (gear.bethesda.net)
Archiv der Kategorie: id Software
Doom Esport Preis von 1995, Duke Nukem 3D Cardboard
Ein bunter Mix aus kleineren Meldungen.
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Blast from the past! Digging through my old stuff and found this plaque I won playing in the very first #esports tournament in 1995. pic.twitter.com/aZNihLvHk8
— Dennis "Thresh" Fong (@thresh) February 6, 2019
Dennis Thresh Fong zeigt einen Turnier Preis von 1995. Das müsste das hier sein:
Fong attended the Microsoft-sponsored Doom tournament Judgement Day 1995 in Seattle. Thresh defeated Ted „Merlock“ Peterson to finish first among 24 competitors from across the US and United Kingdom. (wiki)
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Duke Nukem 3D Made from Cardboard. WOW. (duke4.net)
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We wanted huge terrains and our CTO @AlenL told us we can have them. He then took his team of engineers to their their super secret lair and we haven't seen them since.
Come to #GDC2019 and find out all there is to know about the GPU-based procedural terrains in Serious Sam 4 https://t.co/fJje2uMpew— Croteam (@Croteam) January 15, 2019
Croteam wird die Engine auf der Serious Sam 4 läuft näher erläutern, Ende März auf der GDC.
judging by this gif we also need a group cheering coordinator but we'll cross that bridge some other time pic.twitter.com/foV0Jy0QjZ
— Croteam (@Croteam) February 6, 2019
Pic von Croteam.
Croteam is staffing up! Come join our crew of talented individuals in making Serious Sam 4 and other unannounced projects.
Current vacancies:
🎭 Character Artist
🎨 Hard Surface Modeler
🛠️ C++ Programmer👇 Hit us up 👇https://t.co/8W9k0vsICh#GameJobs #gamedevjobs
— Croteam (@Croteam) February 6, 2019
Croteam sucht Verstärkung.
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Video über die Entwicklung vom abgebrochenen Left 4 Dead 3 (bluesnews).
Ich kann es mir nicht vorstellen das das Spiel „fast fertig“ war. Ich bin bei diesen Recherchen sehr skeptisch.
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EA per Pressemitteilung sagt das weitere Serientitel für Konsole / PC entwickelt werden „to deliver new Plants vs. Zombies and Need for Speed titles„. Geschwurbelt formuliert, was mögen das für Spiele sein. Das muss jetzt nicht unbedingt ein Garden Warefare 3 sein. Viele spekulieren aber eine Assoziation da herein.
Disney sagt das die Star Wars Lizenz bei EA bleibt und sei damit mit EA zufrieden sind (pcgames.de/Electronic-Arts-Firma-15412/News/Disney-Chef-bestaetigt-weitere-Zusammenarbeit-mit-EA-1274876). Wer weiss, vielleicht kommt irgendwann ein Battlefront 3 dabei heraus.
Rage 2 – Video Vorschau
Einige Seiten durften wieder mal Probe spielen und damit die nächste Promotion Welle einläuten. Denn bereits am 14. Mai soll Rage 2 erscheinen. Der Rage twitter ist voll von kleinen Vids. Ich rechne im März und April, vor dem Release, dann noch mal mit einigen Render-Trailern.
Rage 2 wird kostenlose und bezahlte DLC’s für den Singleplayer haben. Games as a Service. Zuerst einmal aber soll der Singleplayer der Vollversion in Ruhe gespielt werden. Sagte Tim Willits. Entwickler Avalanche verwendet seine Apex-Engine für das Spiel und Tim Willits‘ id Software half beim Gameplay mit.
Interview
Berichte
Video Impressionen
Kommentar
Der Nachfolger spielt 30 Jahre nach Rage.
Eigentlich ist es für mich immer noch überraschend das es mit der Marken IP weiter geht.
Wir erinnern uns, Rage 1 war ein Multiplattform Titel (quakehaus). Es gab zusätzlich ein kurzes und gutes Addon, einen iOS Railshooter der wegen der Grafik einiges Aufsehen erregte, einen Roman, einige Comic Hefte sind erschienen und davon gabs einen Sammelband. Die volle Merchandise Breitseite für einen erwartenden Hit.
Bevor überhaupt Teil 1 erschienen war, kündigte John Carmack auf einer QuakeCon überraschend einen Nachfolger an, weil das Entwickler Team (so Carmack) sich wünschte einiges bei einem zweiten Teil verbessern zu wollen. Kurze Zeit später wurde die Ankündigung widerrufen.
Rage 1 bekam nach langer Entwicklungszeit mittelmäßige Kritiken verpasst. Ich habe es drei Mal durchgespielt. Offizielle insgesamte Verkaufszahlen wurden nie veröffentlicht. Es heisst es hätte sich nicht schlecht verkauft, aber die Sales wären nicht wie bei einem Superhit erwartet eingetreten.
Von dem was ich bisher vom Spiel sehen konnte über Videos, ist die Fortsetzung nun das geworden was Spieler vom Vorgänger erwarteten. Open World, Mad Max-Endzeit Style, Fahrzeuge, Punk Bunt Übertrieben Verrückt, Fun. Plus Zitate aus Teil 1 wie Story, Mutant Bash Arena, Wagenrennen, Clan-Fraktionen-Kriege, Mutanten (Mutis), Atmo bei Tageslicht.
Ich hoffe die FPS Passagen verlangen nicht nur Korridor-Shoot Einlagen wie im ersten Teil. Lieber schnell Ausweichen als Herantasten. Lieber Arena statt Enge. Und die Fahrwelt wird belebter.
id Software machen im Moment
– Mitarbeit bei Rage 2 von Avalanche, auf Apex Engine
– Entwicklung von Quake Champions Multiplayer, Hybrid Engine aus id Tech & Saber Tech
– Entwicklung von Doom Eternal (Doom 5), auf id tech 7
Doom Film braucht länger
38. Minute :)
Universal hat den zweiten Doom Film (omg) verschoben, damit an den Effekten mehr gearbeitet wird (ololol). (dreadcentral)
Dieser Film wird die Hölle :)
Quake 3 Trickjump Movie – Hate Freestyle 3 / Stunners
Eine Tüte Popcorn für eine Doppelvorstellung. (esreality)
Es gibt Freestyle Team Tricks in Defrag.
Rage 2 und Far Cry New Dawn trollen sich über twitter
Rage 2 und Far Cry New Dawn trollen sich über twitter. (gamestar)
Bei John Romero wird Quakeworld gespielt
We play with nQuake/ezQuake every single day here at Romero Games. https://t.co/yVkVhPCODa
— John Romero 🤘🏽 (@romero) January 21, 2019
Jetzt ist das ja so. John hat sich in den letzten Jahren für Doom Classic sehr engagiert. Damit bin ich happy. Hält Vorträge, veröffentlicht altes Material (Design Dokumente, alte Premaps), baut zwei Maps, baut eine ganze Kampagne die noch veröffentlicht wird. Hochlob.
Neulich habe ich ein Zitat von ihm gelesen, nach Quake 1 Fertigstellung wäre er von id Software weg und hätte fürs Deven nie Geld erhalten. Hmpf. Hat er schlechte Erinnerungen deswegen?
Jedenfalls frage ich mich schon die ganze Zeit, ob er noch mal tiefer in Quake einsteigt und da etwas zu macht. Material, Maps etc. Und sein neuer twitter Satz gibt mir Hoffnung.
Rage 2 – Preview
https://www.youtube.com/watch?v=McczC4XUeiQ
Ein Games Magazin hat zwei Stunden lang eine Rage 2 Alpha gespielt und mit den Devs gesprochen. Nun gibts einen geschilderten Eindruck, siehe Video. Leider gibts kein neues Video Material aus dem Spiel. (pcgames)
Es sind Fragen offen – Multiplayer? Welche PC Plattformen?