Quake 1 Remaster – Yoder & CZG von Machine Games im Podcast über Episode „Dimension of the Machine“

Yoder & CZG von Machine Games sprechen im Podcast über ihren Quake 1 Mapping Club und die Episode „Dimension of the Machine“, welche im Quake 1 Remaster spielbar ist. Jorge fehlt leider.

This is the highly regarded, brand new episode featured in the Quake 25th Anniversary re-release. Senior level designers Andrew Yoder and Christian „CZG“ Grawert reveal how the project came about and their approach to mapping for this epic set of maps. We’ll also dive into Christian’s favorite (and least favorite!) Quake releases over the years. And as always, much more!

Doom Eternal – Update 6.66 ist erschienen

Das dicke Update für Doom Eternal ist erschienen! Der Patch ist 8,6 GB gross. (Changelog bethesda.net)

Im Changelog wird zuerst der Horden Modus genauer erklärt.

Die zwei neue Master Levels heissen Mars Core und The World Spear.

Der BATTLEMODE 2.0 wird erklärt. Der neue spielbare Dread Knight stellt sich vor und die neue Arena „Stronghold“ ist gekommen.

Zusätzlich bietet der Patch Bugfixes an und das DLC „The Ancient Gods – Part Two“ bekommt Balance Änderungen verpasst.

Was ich schön finde direkt aufzulisten, welches die Known Issues des Updates sind (bekannte Probleme). Die werden dann bald gefixt werden.

Doom Eternal – Update 6.66 nächste Woche bringt Horde Modus

Am Dienstag, dem 26. Oktober, erscheint Patch 6.66. Im Update stecken Battlemode 2.0 (Multiplayer), neue Master Levels und der viel gewollte Horden Modus (Survival).

Jetzt zum Horde Modus genauer.

Teaser

Mehr über den Horde Modus mit Hugo. Join us as DOOM Eternal’s Game Director Hugo Martin world premieres the first mission of Horde Mode from upcoming Update 6.66 while providing his unique insights into the game’s design. (VOD youtube, twitch)

Unboxing – Doom Collectible Figurines by Numskull

So sehen die Numskull Figuren aus. Ich überlege, weil die sehen ganz gut aus … (shacknews)

Update: Wo bestellen aus DE? Am besten über eumerch.bethesda.net (aka Game Legends), denn dort werden keine Zollgebühren fällig. Habe jetzt mal vier Figuren bestellt.


27.10. Ui, die Figuren sind angekommen, das ging ja mal schnell. Die Boxen in denen die Figuren stecken sind alle unterschiedlich gross .tbc

Doom Slayer:
Pinky:
Cacodemon:
Arachnotron:

Das hässliche Quake Guy Gesicht in Groß

… und: Next Gen Konsolen Update für Xbox Series X|S und PlayStation 5 ist erschienen, was 120 FPS und bis zu 4K Auflösung bedeutet. Für PS5 gibt es Support für die Dual Sense Adaptive Trigger und Integrated Speaker Unterstützung. Das Update gibts‘ auch im MS Game Pass.

Das Bild in Gross verbirgt sich ebenfalls hinter dem Link der Ankündigung. Schon was ugly, finde ich. (bethesda)

Doom Slayer als Wii Fighter in Smash Bros Ultimate

Der Doom Slayer im Wii Fighter Kostüm am 18.10 in Smash Bros Ultimate. OMG. (kotaku)

Quake 1 Mission Pack Dissolution of Eternity …

… habe ich gerade auf Hard durchgespielt.

Boah, ist das Eng und Schwer. Tolle Ideen und tolles Mapdesign hat Dissolution of Eternity inne. Wird auch öfters Rogue abgekürzt genannt. Genug Ammo hatte ich immer genug, was bei Original Quake 1 nicht immer der Fall war. Also Dissolution of Eternity ist überraschend gut.

Das Addon hat zwar pro Episode mehr Maps, aber insgesamt nur 2 Episoden. Teilweise fühlt es sich für mich wie harte Arbeit an :D Vorarbeiten von Raum zu Raum, mit RL um die Ecke schiessen. Das Addon ist ein schönes Beispiel von „Es passen nicht mehr Monster in den Raum, also machen wir es ENG“. Es ist so eng das der Fiend nicht oft seinen Riesensprung anwenden kann :) In Episode 2 gibt es ein Pyramiden Theme.

Zwei Dinge stimmen nicht die ich gelesen habe. a) Rouge hätte zu wenig Secrets. — Nö, Secrets sind vorhanden. b) Der Fight gegen den Drachen wäre schwer und würde lange dauern, weil dieser so viel Health besitzt. — Ammo und Powerups sind vorhanden. Man darf sich eben nur nicht zwei Mal von seinen Geschossen erwischen lassen. Der Drache ist einfach zu erlegen. So lange dauert es nicht.

Das die Entwickler Rogue Entertainment (Strife) nach der Schliessung zu Nerve (Addons und Ports für id, Quake Wars) wechselten, wusste ich gar nicht.


Dissolution of Eternity is the second expansion (or mission pack) for Quake. Developed by Rogue Entertainment, it was released on March 1997 for PC only. It includes 2 new episodes, each one with 15 single player levels, plus a multiplayer level.

Compared to the original Quake there are several new monsters and new types of bosses, including Lava Men, Overlords, large Wraths, and a dragon. Instead of offering new weapons, Dissolution of Eternity introduces four new types of ammo for existing weapons, such as „lava nails“ for the Nailgun and the cluster grenades for the Grenade Launcher.