Gerade beim Cruisen hab ich eine Podcast Sendung vom Januar zum vergangenen Cacoward gefunden. Die höre ich mir gleich an. Besser spät als nie. (doomradio)
Archiv der Kategorie: Doom
Doom E1M1 in der Unreal 4 Engine (Bilder)
captain_slow48 zeigt einige Bilder seines Doom Map Nachbaus. Leider gibts kein Video davon. (forums.unrealengine)
Doom 4 – Multiplayer Alpha Leak
https://www.youtube.com/watch?v=MWAySot9vfA
Leak ist draussen. File müsstet ihr finden wenn ihr sucht.
Von der Alpha aber auf den Soloplayer Modus zu schliessen wird nicht gelingen.
Doom Classic – Interview mit Doom Modeller

Greg Punchatz ist für die Stop Motion Modelle verantwortlich. (develop-online)
Doom 4 – 22 Reasons to Love DOOM
Dreiteilige Artikelserie von Bethesda.
– Part 1 (bethesda.net)
Was mir gut gefällt das Entwicklernamen fallen und zwei Team Pics dabei sind. Entwickler sollen oder müssen keine Rockstars sein. Aber ich fänds gut noch mal einen Bezug aufzubauen zu den Entwicklern – sagt der Fanboy im mir :) In der Rage-Zeit hatte es mal eine Interview Quickserie mit circa fünf Leuten gegeben, sowas in der Art gefiele mir noch mal. Im Raum steht ja weiter die Frage wer id Software heute sind. Nach so vielen Mitarbeitern die id verliessen.
– Part 2 (bethesda.net)
Peter Sokal war noch id Community Manager bei Raven’s Wolfenstein 2009 und ist nun Designer.
– Part 3 (bethesda.net)
Drei Programmierer kommen zu Wort.
Doom 4 auf PS4 und Xbox One in 1080p und 60FPS.
Ein Pic sieht etwas nach Doom 3 aus.
Doom 4 – Details aus Code vom Alpha Test
Jemand hat den Code des Multiplayer Alpha Testes analysiert (doomworld). Ich hoffe Doomworld bekommt dafür keinen auf den Deckel. Im Grunde ist es ja Werbung und Schlagzeile fürs Spiel. Es könnte sein das deren Seite vom Klick-Traffic zusammenbricht.
Zusammenfassung (Vorsicht Spoiler) Weiterlesen
Conan O’Brien spielt Doom 4
O’Brien macht schon einige Zeit so ein Segment wo er mit Gästen Videogames spielt. Es geht dabei eigentlich nur um ihn und die Gäste. Die Games spielen eine Werbe-Nebenrolle. Wie auch immer, ich würde schon sagen das Video lohnt anzuschauen weil dort super kleine Doom Bits zu sehen sind, neue Szenen. Ich war mir nicht sicher ob Marty Stratton im Hintergrund steht, ein Foto zeigt das er da war.
Doom 4 – Release 13. Mai, Soloplayer Trailer, Preorder Bonus, Collectors Edition
Ab dem 13. Mai öffnet sich die Hölle. Pressetext auf bluesnews.
(c-gptyodne.lagrangesystems.net/media/catalog/product/cache/1/image/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/d/o/xdoom-ce-cyberdemon-spread_1.jpg.pagespeed.ic.UKJ1z-8OgC.jpg)
Blick auf die Limited Collectors Edition aus dem bethstore (store.bethsoft.com/doom-collectors-edition.html). 30 cm grosse Revenant Figur, Spiel in Metalcase.
Als Vorbesteller Bonus gibts das „Demon Multiplayer Pack“ (doom.com) für Standard Edition (amazon, gamestop, steam) und Limited CE (store.bethsoft.com/doom-collectors-edition.html).
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Happy Friar von earthquake sagt, auf twitter werde zum Veröffentlichungstermin kein Jahr genannt :D Ich denke schon das Datum ist ernst gemein, an anderen Stellen ist das Jahr beigefügt.
Der Trailer zeigt ein farblich buntes Spiel. Viele Gegner gleichzeitig auf dem Schirm. pcgames meinte übers Anspielen sie hätten auch schon mal 10 Gegner gleichzeitig gesehen. Ein Demon aka Pinky ist zum ersten Mal zu sehen. Ich rechne mit weiteren Ingame Szenen demnächst, weil noch so viel ungezeigtes übrig bleibt (Spider Mastermind, Pain Elemental, neue Dämonen Spawnportale, Arch-Vile oder neuer Summoner, von bekannten Gegnern gibts ja vielleicht Unterarten, der eine oder andere Doom 3 Gegner wäre noch vorstellbar, Skateparks und was der Spieler macht).
Wer mit der CE liebäugelt sollte recherchieren wer die Statue Macher von Triforce (projecttriforce.com) sind. Wo die CE, ausser im bethstore, noch bestellt werden kann ist mir unklar. Die USK 18 Sache in de ist noch nicht ganz geklärt.