Jemand von 3D Realms hat Ion Fury Mods probiert. (VOD twitch)
Come hang out with us and @miss__slaughter! She's streaming some Ion Fury mods, courtesy of @Shtovladya!https://t.co/lITC3V6pgZ
— Voidpoint (@voidpnt) September 23, 2020
Jemand von 3D Realms hat Ion Fury Mods probiert. (VOD twitch)
Come hang out with us and @miss__slaughter! She's streaming some Ion Fury mods, courtesy of @Shtovladya!https://t.co/lITC3V6pgZ
— Voidpoint (@voidpnt) September 23, 2020
Ich glotze gerade die zwei VODs vom Realms Deep Event 2020 und mache eine Nachlese. Folgender Trailer wurde auf dem Realms Deep Event gezeigt. Ein Interview mit einem Entwickler ist im Realms Deep Event, Tag 2 VOD, zusätzlich zu sehen.
Prodeus, ein Kickstarter Projekt von Michael Voeller und Jason Mojica, erscheint im Steam Early Access am 10. November 2020. (steam, youtube Channel)
Schon ein starkes Doom Alike Game, inklusive Mapeditor und Maps sharen. Visuell interessant, gute Waffen, komplexes Mapdesign, gutes Feel. Ich kann mich noch an den Vorab-Hype um „Strafe“ erinnern. Doch Prodeus kann glaube ich wirklich liefern. Die Solo Kampagne soll circa 6 Stunden betragen. Nach Mapende wird immer eine Statistik festgehalten mit Zeit und Score, also man kann nach diesen Faktoren Speedrun / Arcade spielen. Community Maps können mit einem Leveleditor in diesem Unity Engine Spiel gebaut und ausgewählt werden. An den Wiederspielwert wurde also gedacht.
Der Weg des Spiels: Gezeigtes Demoplay, Pre-Alpha Built für die Kickstarter Backer, Steam Close Beta, Early Access, Multiplayer entwerfen, Release.
Im Net sind zahlreiche Gameplay Videos der Pre-Alpha zu sehen. Was unten im Video zu sehen ist, ist die 2. Map von 3 Maps in der Close Beta. Die Keys für die Alpha gingen an die Kickstarter Backer und Influenzer Streamer raus. Die Close Beta steht bevor.
Updates:
– Im Podcast Quakecast #22 war Jason Mojica zu Gast.
– shacknews spricht ebenfalls von einem guten Doom Clone.
– Die Close Beta über Steam hat begonnen. Im Moment sind es drei Maps, Map1 und Map3 sind kurz, während Map2 grösser ist.
Von dem FPS Mann und youtuber Civvie kann ich gerade nicht genug bekommen. Seine Videos von Spielbeschreibungen sind echt gut und bestimmt auf dem Niveau von GGman. Das Civvie so viele Clicks und Zuschauer hat, wundert mich. Finde ich positiv.
Kostproben – Von guten Games zu schlechten … Weiterlesen
Nächste Woche hält die Fan-Kampagne The Last Stand Einzug in L4D2. Ich freue mich darauf und bin gespannt. (l4d.com/blog)
Neuer Trailer
Im Update steckt …
– Neue, überarbeitete Animationen
– Neue Meele Waffen
– 20 neue Survival Maps
– Kampagne The Last Stand
– Unbenutzte Voice Lines
– Player vs Player Fixes und Verbesserungen
– Neue Mutationen
– Generelle UI Improvements
– Bug Fixes
… und mehr! (Patchlog steam)
Schon mal ein Hinweis
Wenn es in L4D2 Updates gab, versagte danach für 1-2 Tage das Online Matchmaking. Man fand einfach schwer Matches oder wartete länger auf Mitspieler. Ich spekulierte damals das es an Server Updates lag.
Patches bringen auch mit sich, das verstärkt Leute das Spiel wieder besuchen. Gibt Zeiten an einem regulären Tag, da spielen das 10.000 Leute gleichzeitig. Ausserdem könnte der Patch zu Konflikten mit Workshop Custom Mods betreffend Grafik und Sound führen – könnte. Ob die zahlreichen Modding Server den Patch ohne Probleme einfach so verkraften, frage ich mich.
Mit Sicherheit wird ein Fixing Patch nach dem Update kommen. Also, wenn nach dem Patch nicht sofort alles rund läuft, ihr wisst jetzt Bescheid. Ein bisschen Geduld solltet ihr haben.
Ich glotze gerade die zwei VODs vom Realms Deep Event 2020 und mache eine Nachlese. Von Tag 1:
Sergeant Mark (Brutal Doom) zeigt einen Spieltrailer seines kommenden Spiels. Im Januar 2021 startet ein Early Access (steam). Läuft auf GZDoom, damit hat Mark sehr grosse Erfahrung. Eine 2-Level Demo soll das fertige Spiel erhalten (FAQ steam).
Also da muss noch mehr kommen an Videos, bis ich „Oh Wow“ sagen kann. Ich traue ihm zu, was Tolles zu machen.
Ich glotze gerade die zwei VODs vom Realms Deep Event 2020 und mache eine Nachlese. Von Tag 1:
David Szymanski (Dusk) und noch Jemand machen ein Survival Horror FPS. David hatte ja schon in Dusk gezeigt das er Atmo erschafft und mit Interaktivität Spass machen kann.
Eine Demo ist Anfang September erschienen. Das unfertige Spiel wurde auch auf dem Realms Deep Event 2020 vorgestellt. (steam)
Speedrun oder High Score Run. Was willst Du?!
Super Bild. Die Ruhe vor dem Sturm am 24. September.
Relaxing after a Sunday countryside bike ride and enjoying the calm before the storm.
Are you ready for chaos? Because September 24 is Seriously close. pic.twitter.com/SXjVtc2fMz— Serious Sam (@SeriousSamIAm) September 13, 2020