Für SiN (1998) ist ein Source Port erhältlich. (itch.io, cohost.org)
After many years, SiN (1998) has finally received a source port and it’s amazing. This new port adds cool things like more resolutions and controller support with a weapon selection wheel. It also features proper HUD scaling for high resolutions.
This is a port of Ritual Entertainment’s SiN. You must have the original game files to play. New features include:
Ein Remaster von Dark Forces von Nightdive erscheint „Soon“, wie die Steam Angabe lautete. Der Release soll jetzt der 28. Februar Multiplattform sein. (bluesnews, rockpapershotgun)
Mark your calendars… Star Wars™: Dark Forces Remaster is set to release on February 28, 2024 for PS4, PS5, Xbox One, Series X|S, Nintendo Switch, and PC! 💫✨ pic.twitter.com/jjnrlSpz5h
Dark Forces Remaster von Nightdive wurde angekündigt und sei in Entwicklung von KAISER. Für Multiplattform, es soll 4K und 120 FPS unterstützen etc. Ein Release Date würde nicht gegeben. (eurogamer, bluesnews, rockpapershotgun, polygon, shacknews)
Gleichzeitig schraubt ein Community Projekt an der The Force Engine für Dark Forces. Ich hatte darüber berichtet.
Today at gamescom, we’re excited to announce Star Wars™: Dark Forces Remaster! 🚨
Star Wars™: Dark Forces Remaster is coming soon to PS4, PS5, Xbox One, Series X|S, Nintendo Switch, and PC (Steam). Stay tuned for a release date announcement later this year! pic.twitter.com/55Yy3Wt6ve
Someone in the #Nightdivestudios discord pointed out that Danielle was given her original outfit design from the box art in the remaster of #Turok 3 shadow of oblivion also just look how much better her model looks then on the original #Nintendo64pic.twitter.com/ZagjvBFEUx
Die Force Engine hat ein grosses Update bekommen. Auf der Force Engine läuft Dark Forces und Mods. (theforceengine.github.io)
The Force Engine 1.09.4 is out, and we have a lot of new features to cover: First we have Bloom, a feature that many DarkXL faithful have been missing. Here are some screenshots demonstrating different intensities. pic.twitter.com/LdvELlAsfH
Die Entwicklung des SIN Remasters ist vorerst gestoppt, so Nightdive. Die Entwicklung soll zu einem späteren Zeitpunkt fortgesetzt werden. (Siehe Mitteilung steam, rockpapershotgun)
Das Rise of the Triad (ROTT) Remaster von KAISER und seinem Team ist um 19:30 Uhr erschienen. Der Port besitzt Vorspiel (Deluxe Edition der Shareware), Hauptspiel, Addon Extreme, neue Episode (28 Maps), mehrere Soundtracks, neue Cutscenes, Multiplayer, Controller Support, Mapeditor mit Workshop Support. Ein Coop Play fehlt. Es geht nicht nur um ein Remaster, sondern um ein komplettes Paket anzubieten.
Erschienen für steam und gog. Soll später dieses Jahr für Konsolen erscheinen. (Ankündigung steam, bluesnews)
I am finally happy to announce that Rise of the Triad Ludicrous Edition is finally out. Huge thanks to @Apogee_Ent and @NewBlood for giving us this opportunity of a lifetime. https://t.co/b5gIYZCrCH
Ursprünglich begonnen als Wolf3d Nachfolger von Apogee und Tom Hall, doch id Software entzog die Namenslizenz. Einige der Entwickler beteiligten sich später an DN3D. Die Veröffentlichung von Doom I überstrahlte ROTT stark. So kam das Spiel in Vergessenheit. Es ist definitiv ein Spiel das sich lohnt zu spielen. Mehr.
Vor erneutem Losspielen würde ich empfehlen, sich mit ROTT zu beschäftigen, um das Spiel besser geniessen zu können, z.B. welche Neuheiten es damals hatte. Denn wenn man diese Neuheiten nicht weiss, erkennt man sie nicht unbedingt oder schenkt ihnen keine Beachtung. Brechendes Glas in der erweiterten Wolf3D Engine war damals wahrscheinlich eine kleine Sensation – heute weiss man es nicht mehr. Einfach mal mein Durchgespielt nachlesen und die Videos von Psychedelic Eyeball schauen.
Remaster
Abstürzende Fan Ports und crappy Umschauen + crappy Mausverhalten sind damit Vergangenheit und es kann sich ganz aufs spielen konzentriert werden.
Ein weiterer Bonus für die Sammlung. Beim dem Auswählscreen vor Start kann der Punkt Return of the Triad ausgewählt werden. Was ist das?
Also includes Return of the Triad, the GZDoom-based ROTT Total Conversation created by the people who would go onto make Amid Evil (@Indefatigable) (twitter). Indefatigable haben auch ROTT Remaster 2013 gemacht. Die TC war natürlich kostenlos (doomwiki). Icarus hat ein Video darüber gemacht, das war wohl die Demo und nicht die Full Version.
Wie immer gilt: Wer Bugs, falsche Werte und Abweichungen vom Original feststellt, postet das im Steam Forum, dann geht KAISER die Fixliste durch und patcht es.
Gman Video Review
Icarus spielt die neue Custom Episode
Pagb666 beginnt zu spielen, das müsste die neue Episode sein.