Our expert guest in Meriscan joins us to talk Strikers 1945 II. We talk gameplay mechanics, strategy and scoring. And a little about Strikers and Psikyo in general. We view a WR scoring run by Y.Saito that stood for 10 years which is a 2 loop clear.
Archiv der Kategorie: Bullet Hell
STG Weekly mit Raiden DX
Es ist lange her, das auf STG Weekly ein kommentierter, erklärender Run eines Shoot Em Ups gezeigt wurde. Wenn ihr ein Arcade Game auswenig im Schlaf beherrscht oder was Seltenes entcodiert habt, dann meldet euch bei STG.
STG Weekly #185 covers Raiden DX. We're back…. again.
Now available on YouTube.https://t.co/Qt28Ruvwp2
— STG Weekly (@STGWeekly) January 15, 2023
We generally accept any games in the lines of what we've produced on our STG Weekly and Awesome Game Replays series.
— STG Weekly (@STGWeekly) January 15, 2023
Akai Katana Shin – Cave Port veröffentlicht
Bereits am 14. Dezember wurde ein Port von Akai Katana, ein Shoot Em Up Spiel von Cave (2010, 2011, 2012), veröffentlicht für Nintendo Switch, Steam, PS4. (steam, wiki)
Die Entwickler sind CITY CONNECTION, also nicht M2 die sonst oft Cave Spiele portieren.
Das Spiel hatte ich damals für 10 Euro für die 360 gekauft. Natürlich lässt sich das Arcade Cabinet emulieren.
Mark X hats gestestet. Leider hat es Lag, welcher eventuell gefixt wird.
Shoot ‚Em Ups – Jedes Konami Shmup besprochen, Design Unterschiede Japan – Europa, Elixir postet keine News mehr
Shmups Junkie zeigt jedes Konami Shoot ‚Em Up. Wow.
Mark X erklärt das Design und die Unterschiede von japanischen und europäischen Shoot Em‘ Ups.
Elixir postet ja News und Neues auf seinem Twitter. Seine letzten drei Twits deuten kryptisch an, das er damit auhören wird. Was sehr sehr schade wäre, das war nämlich für mich eine supertolle Info Quelle.
Nex Machina Review
Die Amis immer mit ihrem BEST :D
Mark von Electric Underground schaut sich den Twinstick Shooter Nex Machina (2017) von Housemarque noch mal genauer an.
Switch und Shmups
In einem Artikel wird über die hohe Anzahl von Shmups auf der Switch berichtet. (eurogamer)
Auf der Switch sind einige Shoot Em Up-Titel mehr als auf der PS4 existent, ja sicherlich. Aber die PS4 hat auch eine Menge an Shmups Titeln zu bieten. Ab und zu haben Portierungen alter Spiele (Software Emulation) einen höheren Input Lag auf der Switch & PS4. Dafür ist es gut bei Leuten nachzuschauen die das nachmessen.
Thema Cave Portierungen, M2 Collections und andere Titel.
Die Hardcore Leute kaufen sich auf den Konsolen meist die japanischen Versionen, physisch oder digital. Weil oft die Übersetzung und der US-EU Vertrieb so lange dauert. Das kann Monate / Jahre dauern oder es kommen teuere Special Editions heraus.
Die JP Versionen sind am schnellsten draussen. Japanische physische Versionen sind meist weltweit abzuspielen, sind region free (siehe playasia.com). Für Online Services wie Score Ladder Einträge braucht es dann aber einen japanischen Account um die kleinen Online Services zu nutzen oder digitale Bonus DLC’s zu kaufen. Die japanischen Versionen sind aber in den Menüs nicht immer komplett in englisch gehalten.
Das Viele japanische Versionen kaufen, finde ich ein Problem. Denn dann kaufen dieselben Leute später keine US- oder EU-Version mehr und die Vertriebler / Publisher denken, ach in US und EU kauft das ja eh keiner, dann bieten wir das dort gar nicht erst an. Das könnte irgendwann zum Problem für Non-Japan-Käufer werden.
Die neuzeitlichen Cave Portierungen auf Steam sollen sich schlecht verkauft haben (Mushi 1, DoDonPachi Resurrection, Deathsmiles 1). Da ist die Frage ob irgendwann überhaupt noch mal was auf PC Steam erscheint. 5-6 weitere Cave Portierungen gibt es nur auf Konsole.
Im Gesamten ist es scheisse kompliziert.
Ich habe mir für die PS4 einen US Account zugelegt, um die CAVE Portierungen & Co von M2 digital kaufen zu können.
Andere Länder Accounts kann man machen und so den Geolock umgehen bzw. Sony / Nintendo dulden das (bspw. US Dollar Playstation Card kaufen für US Account), teuere Special Editions mit DLC’s dabei kaufen, es gibt physische region free Versionen. Also es gibt als EU Käufer Wege. Wer nicht in der Materie drin ist, wird an einige Titel gar nicht erst dran kommen. Und das ist schade bei einem Nischenmarkt.
Spieleveteranen Podcast Folge 270 mit Schwerpunkt Arcade
Völlig überraschend beschäftigt sich der Spieleveteranen Podcast, durch den Gast Thomas Nickel, eine komplette Folge lang mit dem Schwerpunkt Arcade und Shoot Em Ups. Im Mittelpunkt steht Sol Cresta, ja ernsthaft. Besser wird es nicht. Danke für die nischige Folge nach meinem Geschmack. (spieleveteranen.de)