Dodonpachi Resurrection PC erscheinen

Der Bullet Hell Shooter DoDonPachi DaiFukkatsu aka Resurrection von Cave ist erschienen. Eine Woche lang runtergesetzt in Steam und wie üblich in der Zeit mit OST DLC dabei. (steam, presskit Seite (press.degigames.com/sheet.php?p=dodonpachi_resurrection)

Zahlen: Spiel von 2008, es ist das fünfte Dodonpachi in der Reihe, das erste DDP für PC, insgesamt erst das dritte PC Spiel das Entwickler Cave auf Steam hievt. Gesamtmenge aller Kugeln blieben von mir ungezählt :)

Enthält zwei Arragement Modis. Zusätzlich zum Content der 360 Version kommt hier noch der Modus „Black Label Arrange“ dazu, welcher Elemente des Spiels Ketsui enthält. Dieser Modus war vorher nur erhältlich für die japanische 360 Version. Den Soundtrack der 360 Version gabs als CD, der Soundtrack hier liegt als mp3 sowie flac vor. Die 360 Version hab ich natürlich auch.

rockpapershotgun schreibt nebenbei „If you’re new to the genre it may not be the best game to jump right in with, but hey!“ So ein Blödsinn :) Dodonpachi Spieler sagen es sei das einsteiger-freundlichste Dodonpachi in der Reihe. Zwei Anfänger Modis plus Trainingsmodus. Ich hab mal einen Anfänger Modus kurz durchgespielt, nicht alle getroffenen Kugeln führen sofort zum Tod, unendlich Leben. Wie soll es einfacher gehen? Okay die Bonus System zu kapieren ist nie einfach, das muss man nachlesen.

Hardcore Modes sind natürlich auch erhältlich. Anfänger knallen sich durch, Experten können in höheren Modis zum meistern der Bonus Systeme Jahre verbringen.

Müsste noch gefixt werden: im Spielmenü gabs nen Mix aus englisch und japanisch, liess sich aber komplett auf englisch umstellen. Die Flac Songs haben japanische Titel. Beim Monitor Tate Modus musste ich im Menü was fuddeln, kann aber meine Schuld gewesen sein.

Ob Cave noch mehr Spiele aus ihrem dem Backkatalog von Arcade, Konsole und iOS auf PC hieven ist derzeit nicht bekannt.

Schwierigkeitsgrade in Bullet Hell und Shoot em Ups
Fast jeder heutige Game-Port hat unendlich Leben (Ausnahme Eschatos), diverse Schwierigkeitsgrade, Trainingsmodus. Plus teilweise ein Spielzeitcounter der nach paar Stunden spielen unendliche Leben freischaltet. Heutige Entwickler müssen in der Nische Anfänger und Experten gleichermassen bedienen. Die allgemeine Casual Welle ist auch von Bullet Hell aufgenommen worden.

Mehrere Spielziele
Häufig ist das heute so. 1. Durchspielen mit Continues (begrenzt oder unendlich). 2. Durchspielen mit 1CC also ohne Continues. 3. Bonussysteme kennen, anwenden, persönlichen Highscore machen. Was hier oft heisst die Bomben nicht als Retter inflationär zu verwenden, weil die bringen unbenutzt Kohle nach Abschluss eines Abschnitts. Kommt auf das System ein. 4. Weltmeister Highscore aufstellen, und das Replay nicht veröffentlichen weil sonst die geheime Taktik jeder sieht (lol).

Shoot em Ups – DoDonPatchi PC, Dariusburst DLC’s, Battle Garegga / Dangun Feveron PS4, Thunderforce III 3DS, Bullet Soul X360

Kleine Zusammenfassung von News von der Tokyo Game 2016 und davor.

  • DoDonPatchi Resurrection von Cave, dritter Teil der Serie von vier, geht mit der Steam Page live. Ein Release der ultimativen Version dann im Oktober. Resurrection gilt als am Einsteiger-freundlichsten. Ich bin heiss auf die Version.
  • DARIUSBURST Chronicle Saviours von G.rev bekommt bald zwei neue DLC Pakete mit sechs Schiffen dazu. Schiffe von CAVE (DDPDFK, Ketsui, Deathsmiles) und Raizing (Garegga, Soukyugurentai, Mahou Daisakusen). Pressemeldung.
  • Die Portierer M2, bestehend aus ex-Cave Leuten, werden alte Klassiker auf die PS4 hieven. M2 sind für sehr gute Ports bekannt, manchmal adden sie coole Sachen dazu. Angekündigt wurden Raizing’s Battle Garegga und Cave’s Dangun Feveron.
  • Bullet Soul (nicht Infinite Burst) von 5pb für 360 soll international erscheinen, gebündelt mit allen DLCs zusammen. Vorher gabs nur die teuere Import Japan Disc.
  • Die X1 hat exklusiv Raiden 5 zu bieten, die PS4 hat Resogun in 60hz.
  • Schon länger günstig um die 10 Euro, sind folgende PAL Disc Versionen für die X360 erhältlich: Dodonpatchi Resurrection, Akai Katana, Deathsmiles, Under Defeat HD. Die letzten beiden besitzen eine Soundtrack CD.
  • Hardcore Gaming hatte 2015 ein englisches Taschenbuch herausgegeben (grösseres Format, rauhes Papier) names „The Unofficial Guide to Konami Shooters“ was ich empfehlen möchte. Enthält viele Bilder. Die Game Beschreibung sind typisch HG101, also gut und gehen etwas tiefer.

DoDonPatchi und Battle Garegga sind sehr bekannt. DoDonPatchi (1997) erster Teil soll entscheidend für das moderne Bullet Hell-Genre gewesen sein. Neu war die unglaubliche Menge an gleichzeitig dargestellten Kugeln auf dem Bildschirm, die Kugelnteppiche, und das Ketten-Score-System (Chaining). Es heisst der DoDonPatchi-Chef hätte unbedingt mehr Kugeln haben wollen als Battle Garegga (1996).

Ein Bullet Hell Game hat allgemein drei Ansätze für unterschiedliche Spielertypen. a) Durchfliegen und überleben, mit Continues, Bomben um riskante Situationen zu entschärfen. Für Anfänger. b) Durchfliegen und überleben mit einen Satz Schiffe ohne Continues, also 1 Credit Clear. Für Erfahrene. c) Die Masterebene ist dann das Bonus Scoring System auszunutzen (rettende Bomben bringen meist Punkte wenn sie nicht benutzt werden ergo keine Bomben Benutzung), Stellungen und Situationen auswendig lernen durch Trial & Error, Tricks kennen, Taktik und Strategie mühsam erarbeiten – für den höchstmöglichen Highscore. Manche Spieler veröffentlichen ihren Highscore Run nicht, weil sonst andere die Route klauen könnten. Ich hänge immer noch auf der ersten Ebene rum, weil um auf die zweite Ebene zu kommen müsste ich mich auf nur ein Spiel spezialisieren. Ich will aber soviel wie möglich kennenlernen.

Wer über ein Game mehr erfahren möchte: Shooting Game Weekly auf youtube oder Hardcore Gaming 101.

Shoot em Up Sale auf Steam

Auf Steam ist ein Shoot Em Up Sale angelaufen. Ich hab bereits bei den letzten Steam Sales alles gekauft was ich wollte. Hab inzwischen 36 Shmups in Steam. Paar Sachen haben neuen Low Preis. Bisschen vorsichtig sein bei Games die nur 20 Reviews haben, da ist manchmal einiges geschönt. Na gut, ich suche härter ob ich nicht doch noch was brauche … :)

Bullet Hell-Tipps

Ich empfehle als vertikale Bullet Hell-Spiele Mushihimesama, Raiden 3, Raiden IV, Kamui, Crimzon Clover, Eschatos. Als Supergames – wer die Styles mag. Man kann bei allen den Monitor zum spielen drehen.

Space Invaders

Ich hab mir gerade Space Invaders Extreme I und II für den Nintendo DS geholt. Die Dinger rocken. Neue Waffen und Invaders, Bonus Systeme, Zwischen Level, Bosskämpfe, Gameplay spielt teilweise auf zwei Screens. Gute SI Erweiterungen. Extreme ist auch für PSP und 360 erschienen.

Auf Steam gibts natürlich auch Space Invaders Spiele, ohne offizielle Lizenz. Ich hab ein paar davon, wer also an erweitertem Space Invaders-Gameplay für PC interessiert ist kann mit Void Invaders und Hyperspace Invaders II: Pixel Edition nichts falsch machen. Beide besser nicht müde spielen, die blitzen recht stark von den Effekten her.

Dodonpachi Resurrection PC Trailer

Lange kein Geheimnis mehr, Cave hievt ein drittes Bullet Hell-Spiel auf Steam PC, nach Mushi und Deathsmiles. Ich hatte bereits vor Monaten gerochen das es eigentlich nur ein Dodonpachi sein kann. Weil die Reihe sehr bekannt ist. Dodonpachi Resurrection aka Daifukkatsu ist bisher nur für 360 und iOS erschienen. Und wenn Cave das auf PC portieren lässt gibts zusätzliche Extras thats for sure. Gameplay Video. Die Shmup Leute und ich werden demnächst bei Release ausrasten. Was ich mich jetzt frage, ob Cave danach überhaupt noch neue Bullet-Hell Spiele macht.

Shoot em Ups – Kenta Cho Spiele, Progamer FAQ, Xydonia Alpha

Shoot em Ups von Kenta Cho

Von Cho stammen kostenlose Shoot Em Ups. Die Dinger sind bereits älter, sind inspiriert von anderen Shoot Em Ups (Shmups allgemein, Tempest, Geometry Wars). Meistens gibts zwei Funktionstasten. Unter Windows funktionieren die Games sofort mit Gamepad. Für Linux Versionen am besten googlen. Mir gefiel am besten TUMIKI Fighters, ein abstrakt-blockiger Raumschiff-Sidescroller. Daraus abgewandelt wurde später ein Wii Spiel. (asahi-net, wiki) Weiterlesen

Arcade Stick – Keyboard to Stick-Tool, Tate Spiele Steam

Kleiner Nachtrag zum Thema Shoot em Ups und Arcade Stick.

X360CE

Ein anscheinend gutes Tool um in Spielen die keinen Arcade Stick supporten trotzdem damit zu spielen. Habs noch nicht eingesetzt. (x360ce)

TATE Mode Group auf Steam

Eine Steam Gruppe nennt vertikale Shoot em Ups Spiele wo der Monitor ingame gedreht werden kann. (steamcommunity)

Steam Sale Tipps

Der Steam Sale nimmt diesmal Abstand von Flash Sales, also noch mal verbilligte Angebote auf bereits verbilligte Angebote. Einige alte Spiele liegen preislich nun etwas über den letzten Steam Sale Flash- und Daily Preisen. Hat vielleicht mit den Diskussionen der Spieler zu tun welche meinten in den Sales „würden Spiele verramscht und das schade den Entwicklern“. Andererseits heulen nun wieder einige Spieler rum das ohne Flash Sales die Steam Sales unattraktiv wären.

Klar, ich kann eine egoistische Perspektive einnehmen, dann zählt nur noch der niedrigste Preis. Zur Steam Preispolitik habe ich in sofern keine Meinung, weil mir Daten fehlen. Was bekommt Steam als Provision, wie zufrieden sind die Entwickler und Publisher, wie einträglich ist der Massenverkauf bei den Sales, was erwirtschaftet die Konkurrenz mit den Key Shops usw. Ist schwer das alles zu erblicken. Selbst wenn alle Daten vorliegen würden, müsste man wohl BWLer sein um die goldene Mitte zu finden.

Ich finde schade das die Flash Sales verschwunden sind einerseits, anderseits hat dieses ständige Anschauen genervt. Käufer können nun am ersten Tag alles besorgen was sie brauchen und müssen sich am Sale Ende nicht ärgern zuviel ausgegeben zu haben weil sie einen Flash Sale verpasst haben.

Shoot em Up & Bullet Hell

Ich hab ja eine relativ neu erwachte Agenda, nämlich den Massen Shmups nahe zu bringen :) Meine Steam Favorites sind Mushihimesama, Raiden IV, Kamui, Crimzon Clover, Eschatos. Auch alles für Anfänger geeignet und durchspielbar. Nur Eschatos hat begrenzte Leben, das bin ich noch am knacken. Kamui hat eine sehr alte Grafik, hat aber ne gute Mechanik.

Arcade Twinsticks

Und als Arcade Ausstattung empfehle ich Geometry Wars 3 Dimension Evolved und Savant Ascent, beides Twin Stick Shooter. Savant Ascent ist kurz aber bockschwer.

FPS

Da hatte ich bereits geschrieben über Turok, Strife, Blood & Bacon, Shadow Warrior Classic Redux. Blood & Bacon ist simpel doch wer die Achievements macht der merkt es gibt da paar überraschende Dinge zu entdecken. Der Macher updatet ständig, keine Ahnnung was er macht, das Spiel lief damals bereits einwandfrei.

Doom 4 ist ausserdem runtergesetzt.

Update: Rund 150 Euro hab ich ich verballert. Alle Bullet Hell Games die mir noch fehlten was den grössten Posten ausmacht. Desweiteren Galak-Z, Desktop Dungeons, Tower of Guns, Insurgency, Sega Mega Drive Bundle, Pony Island, Papers Please, Impossible Creatures, Dust und und und, also eher kleinere Spiele.

Raiden V – Veröffentlichung im Westen für Xbox One

Tjo, dann hoffe ich mal das der fünfte Teil bald den Weg auf den PC findet. Bin da guter Dinge, weil MOSS den Raiden Backkatalog ja vor gar nicht langer Zeit auf digitalen PC Plattformen wie steam und gog angeboten hat. Raiden III und IV finde ich so geil auf Steam. Schwing‘ den Laser.