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Loot Entertainment wird die Steamversion Q*Bert Rebooted auf Playstation portieren. (eurogamer)

Die News gibt mir die Chance mal was zur Steam Version (2014) zu sagen, von Entwickler Sideline/Gonzo. Rebooted besteht aus zwei Spielen, einem Q*Bert Port der das Original Arcade Game abbildet und eben Rebooted, einer Neuinterpretation. Auch wenn Q*Bert putzig aussieht, beide Games sind zu schwer für Kinder. In einem Interview zur Steam Version sagte der Entwickler, an Rebooted wurde zwei Jahre nebenberuflich gearbeitet. Q*Bert wäre rebootet worden, weil dieser ja im Disney Film Wreck-It Ralph (2012) vorgekommen wäre. Über Q*Bert wäre wieder geredet worden, die Chance für ein Remake hätte bestanden.

Ich bin neulich mal in ein paar Q-Bert Emulatoren Spiele rein, weil ich hardcoregaming101 gelesen hatte. Englischer Wiki Eintrag ist auch sehr gut. Im Steam Weihnachtensale hatte ich dann Rebooted gekauft. Im Steam Forum war zu lesen, Rebooted wurde rund 3 mal gepatcht. Bugfixing, neue spielbare Q*Bert Charaktere in der Neuinterpretation sind dazu gekommen. Der Ist-Zustand der PC Version: Arcade Version ist bugfree. Rebooted Version besitzt weiterhin Bugs. Und zwar reagiert Q*Bert manchmal nicht auf die eingegebene Controller Richtung, ich muss dann zweimal hintereinander die gewünschte Richtung drücken. In einem Game wo es auf die perfekte Steuerung ankommt ist das etwas nervig. Ausserdem ist mit Controller das Level-Menü hakelig. Einige Spieler mögen nicht das ein Level dreimal gespielt werden muss (Überleben, Zeitrennen, Aufgabe) um ins nächste Level zu gelangen. Persönlich habe ich nichts dagegen. Der Entwickler versprach noch mal einen Patch nachzuschieben, ehrlich gesagt warte ich auf diesen Patch.

Warum schreibe ich das. 1) hardcoregaming101 macht die Neuinterpretation fertig. Ich finde das so nicht zutreffend. Rebooted macht Spass. Sicherlich wurde das Spielprinzip einfacher gestaltet, aber das geht vollkommen okay. Ein Kinderspiel ist es deshalb immer noch nicht. Es wurde sich Mühe gegeben und Details stecken drin, Musik, Achievements. Beispielsweise sind unterschiedliche Charaktere freizuspielen. Wer es härter möchte, spielt das Original das in Rebooted dabei liegt. 2) Ich wundere mich wie eine Portierung angekündigt werden kann, während die Steam Version immer noch Bugs hat. 3) Wenn Rebooted für Playstation erscheint, rate ich euch Review Kommentare durchzulesen, inwieweit es Bugs gibt.

Ich mag Rebooted! Wenn da nicht dieser doofe Controller Bug in der Steam Version wäre…

Bullet Hell: Crimzon Clover, Doku 100 Yen, Doku Japan: History of Shooting Game

Reviewer Total Biscuit knallt sich durch den neuen japanischen Bullet Hell Shooter Crimzon Clover World Ignition für steam/gog (Link weg). Fand ich kurios anzusehen. Aber das der ganze Bildschirm gefüllt ist von Kugeln und Bonis, ist für das Spielgerne Shmups / Cave / Bullet Hell / Danmaku jetzt auch nicht so neu.

Update: Habs mir geholt. Es gibt doch mehr Freiheit als ich dachte. Eine einfachere Strategie ist das Locked Schiessen (Punk Schiessen mit langsamerer Spielergeschwindigkeit) und ständig Bomben zünden. Wer viel Bomben zündet muss weniger Kugeln ausweichen. Aber wer viel bombt, bekommt den Break Mode nicht oft zu sehen. Und der steht ja im Mittelpunkt, den will jeder oft erreichen. Beim Expert Modus frage ich mich, ob das Menschen schaffen können. Matches können übrigens gesavet und später wieder angeschaut werden. Ist ein geiles Spiel.

Auf steam hab ich Jamestown und Ikaruga aus dem Genre. Auf steam sind folgende Bullet Hell Games erschienen. Mit einem Shmups Mame hatte ich 2-3 andere Games durchgespielt – mit unendlich Leben.

Thema Bullet Hell & Japan. Vor einiger Zeit hatte ich die Doku 100 Yen aus dem Jahr 2012 gesehen (youtube, webseite, imdb). Die Doku beschäftigt sich mit Geschichte und Ist-Zustand der japanischen Spielhallen Kultur, Bullet Hell, Fighting Games. Also ich fand die Doku in Teilen informativ, für einiges hat es sich gelohnt, als Doku insgesamt so lala. Überraschend für mich das es überhaupt noch neue Spielautomaten in Japan gibt. Jedenfalls wird in der Doku gezeigt das es noch neue Shot’em Ups Automaten gibt und eine kleine Szene daran spielt. In speziellen Arcades, oder in grossen Spielhallen ganz nach hinten ausgelagert.

Jetzt reime ich mir zusammen das die Entwickler der Automaten Spiele für den Rest der Welt manchmal kommerzielle PC Ports bauen. Weil ausser in Japan gibts keine Spielhallen Kultur mehr.  Man kann Games wohl oft bei den Entwicklern über deren Website bestellen. Der Knackpunkt bei den PC Ports ist meist die geringe und verpixelte Auflösung. Das Genre ist kein Mainstream und die Entwickler habens finanziell schwer – da ist kein Platz für PC/Konsolen Extrawünsche.

Eine Doku zum Thema ist ausserdem Japan: History of Shooting Game. 30 Minuten, in Französisch aber mit englischen Untertiteln (youtube, vimeo). Alles wichtige ist drin.

31C3 Videomitschnitte

http://www.youtube.com/watch?v=dS1RVI_VEs0

Im Dezember fand in Hamburg wieder ein Congress des Chaos Computer Clubs statt. Die Videomitschnitte der Vorträge des 31C3 sind online. Paar Sachen hab ich angeschaut, eigentlich ist alles gut gewesen. (youtube/CCCdeVideos, media.ccc)

– „Wir beteiligen uns aktiv an den Diskussionen“
Philologische Analyse der digitalen Agenda. Gut gemacht, gute Unterhaltung. Must see.

– Preserving arcade games
PCB2 Arcade Boards werden gehackt. Ganz schön aufwendig.

– Hard Drive Punch
Professionelle Geräte zerstören alte Festplatten :)

– GIFs: Tod eines Mediums. Und sein Leben nach dem Tod.

– The Only Thing We Know About Cyberspace Is That Its 640×480
Internet in den 90ern. Seid gewarnt :D