Antworten zu Super Mario & 30 Jahre Mario

Im Rahmen der Promotion von Mario Maker und dem 30. jährigen Super Mario Jubiläum hat Nintendo ein paar feine Videos mit Miyamoto veröffentlicht.

Die guten Jumper können sich schon mal warm machen. Denn wenn der Mario Maker erscheint werden Hardcore Level von den Superjumpern gezimmert. (eurogamer)

Miyamoto beantwortet Mario Mythen. (eurogamer)

30 Jahre Mario. (heise)

Zur Entwicklung von Mario:

Summer Games Done Quick 2015 (Speedrun Event)

Wahrscheinlich werde ich nicht jedes Mal über GAMES DONE QUICK berichten wenn es stattfindet, doch zumindest diesmal. Mit dem Livestream und den Mitschnitten hatte ich relativ viel Spass in den letzten drei Tagen. Gespielt wird noch bis Sonntag. Im Durchschnitt schauen 100.000 Leute zu. (twitch Livestream & VODs, Zeitplan)

Schon witzig wie die Speedrunner sich durch Klassiker breaken und glitchen (wiki Sequence Breaking, Glitch Usage). Ohne Planung und Skill ist sowas nicht möglich. Durch die Möglichkeit Demos aufzuzeichnen hat Doom und Quake das Speedrunning erst ausgelöst.

Von diesem Speedrun Event liegen einzelne kleine VODs vor und auch sehr lange VODs (72, 26, 21 etc Stunden). Ausgewählte Spiele in den Mega VODs zu finden ist jedoch einfach. Zeitplan anschauen und dann bisschen mit der Maus ins VOD klicken. Spielnamen sind im VOD eingeblendet.

Was mir gut gefiel: Ghost n Goblins Serie (hart in every way), Tetris Grand Master (gegeneinander), Ori and the Blind Forest (Entwickler sind zugeschaltet), Gunstar Heroes (im Coop). Der Block mit neueren Games wie Dustforce (Entwickler sind zugeschaltet) und I Wanna be the Boshy fand ich auch gut. Kid Icarus. Ikaruga total verrückt im Coop Botplay.

Direkt mal Shovel Knight und Dustforce im Humble Store gekauft, in beiden Fällen gabs sowohl Direktdownload als auch Steam Keys.

Manchmal wird so hart geglitcht das es doof wird zum Zuschauen, Beispiel neues Gauntlet, Fallout 3, Metroid Prime.

Donnerstag wurde ein FPS Block gespielt mit F.E.A.R., The Wheel of Time, Doom: Scythe, Spear of Destiny (Wolfenstein 3D 2), Super Noah’s Ark 3D (christlicher Wolf 3D Clone; ist der neue steam Port oder). Freitag war dann Doom 64 dran. Im gesamten Event sind noch ein paar weitere FPS versteckt. Ich guck zwar in paar FPS Runs hinein, aber es sind jetzt nicht meine erwartbaren Höhepunkte des Events, denn dass sind eher schwere klassische Plattformer Jump n Runs.

In Fear wurde mittels Treppen durchs Spiel geglicht. Tolle Kämpfe zu sehen gabs leider nicht. In DOOM Scythe werden eigentlich alle Tricks gezeigt die in Doom gehen, Rocketjump, Seitwärts rennen, Archvile Jump, Silent Run etc. Spear of Destiny fand ich supi, weil ich Wolfenstein 3D gar nicht so gut kenne. Der Runner verwendet als Maus&Key Ersatz einen Trackball. So wie ich das verstanden habe weil damit Low Sens Bewegungen möglich sind. Ich brauche so ein Ding demnächst, nämlich für 2-3 Arcade Mame Games wie Missile Command. Doom 64 war stark dunkel und eng. Mein Eindruck kam daher weil Doom 64 noch präsent bei mir ist. Hatte das mit dem unoffiziellen PC Port gespielt (heller, höhere Auflösung). Jedenfalls kannte ich die Maps noch. Mittels eines Controller Kniffs konnte der Speedrunner 2x mal schneller laufen als normal. Die Erklärungen zum Run waren sehr gut.

Einer der Höhepunkt nach Zeitplan des SDGQ war dann ein 4er Splittscreen von Super Metroid. SM ist ein wahnsinnig gutes Spiel, fühl die Power und das Movement. Und die ständige Event Frage „die Tiere retten oder sterben lassen“ wurde schliesslich beantwortet (portforward.com/games/walkthroughs/Super-Metroid/Super-Metroid-small-314.jpg). Die Spenden hatten entschieden was mit den Super Metroid Tieren passiert :)

Schnellschüsse – iamreloading, 30 FPS Lock, Tembo the Badass Elephant, Interview mit Pitchford zu ACM

Hier sind noch Sachen liegengeblieben aus meiner Textdatei. Also das muss jetzt mal raus.

Seite iamreloading

Neulich bin ich auf diese Seite gestossen wo es um nachladendende Waffen in Videospielen geht. Die Idee ist so beknackt das sie wiederum gut ist.

Total Biscuit genervt von 30 FPS Lock bei PC Spielen

Eine steam Gruppe namens Framerate Police :D (bluesnews)

Tembo the Badass Elephant

https://www.youtube.com/watch?v=iy18fGAXE0w

Ein Doging & Plattformer Spiel von den Pokemon Machern Game Freak (wiki) ist für PC und Next Gen erschienen. Demo (steam). Demo muss ich noch zocken.

Update: Demo gespielt. Also es hat Anteile von Sonic und Donkey Kong Country. Das Artwork ist schön gelungen, der Elefant sieht klasse ist. Der Trailer finde ich vermittelt es sei ein sehr einfaches Spiel, wie so ein Klickspiel auf Smartphone; dem ist aber nicht so. Der Elefant kann unterschiedliche Moves und Attacken ausführen, plus Wasser auf Brände spritzen. Ich wette da kommt noch mehr dazu im Vollspiel. Es macht definitiv Spass. Bisschen wenig Auflösungen werden geboten aber es geht immer ein Fullscreen. Wahrscheinlich hat das Vollspiel mehr Auflösungen.

Interview mit Randy Pitchford zu ACM

Gearbox Chef steht Rede & Antwort zu Aliens Colonial Marines. So war es geplant, aber es wird anders kommen omg … (eurogamer). Vielleicht nicht jedermans Humor, doch ich musste innerlich mehrmals lachen.

Metal Slug 1 auf Steam

Metal Slug 3 und X (10) sind bereits auf steam. Nun erscheint noch der erste Teil für PC mit dem die Serie 1996 startete (steam). Besonderheiten sind Online Co-Op und Leaderbords. User Reviews klingen bisher durchwachsen.

Metal Slug Titel sind Arcade Games und damit recht kurz. Okay ein porten auf PC kostet Geld. Aber es wäre mal eher angebracht, wegen der geringen Spiedauer der Titel, dass SNK eine Anthology Version für PC veröffentlicht, so wie es dass für Konsolen gibt (wiki).