Missile Command: Recharged erschienen

Der Arcade Klassiker Missile Command bekommt eine neue Variante. 3 Euro auf Steam für Windows, macOS und Linux. Android und iOS Versionen gibt es auch – das müsste mit Fingersteuerung gut Spass machen.

Beim Original Arcade Automat wurde mit einem Trackball gelenkt. Ich selbst wäre gerne Atari. Ich sitze gemütlich auf meinem Stuhl und vergebe Lizenzen :)

Der Trailer zeigt ganz gut was es alles gibt. Über den Trailer hinaus gibt es nicht noch mehr Gameplay im Spiel – aber auch nicht weniger.

Habe die PC Steam Version ein bisschen gespielt. Der Kern von jedem Missile Command ist immer der Punkt, wo es plötzlich zu viele Missiles werden ala „Hilfeee, Überforderung, Fehler gemacht, Oh Nein“. Diesen Punkt dann zu meistern und weiter nach hinten zu schieben. Beim Gameplay musste ich an die Quake 3 Lightning Gun  mit Vorhalten denken. Hier: Dahin Aimen wo gleich die Missiles sein wird.

Recharged ist ganz okay. Simpel, Schnell, Eigenschaften-Items abschiessen, Hochleveln in 4 Eigenschaften (Power, Reload, Speed, Rebuilt). Mit den hochgeskillten Eigenschaften kommt man dann in einem Match jeweils immer weiter.

Kritik
Die Musik als ein einzelner Track ist leider einfallslos. Mein Tipp ist die Musik auszuschalten und selbstgewählte Musik laufen zu lassen. Die Online Leaderboards funktionieren bei mir zur Zeit nicht; vielleicht muss ich erst alles hochgeskillt haben. Es fehlt ein Reset Knopf für die Eigenschaften. Ein Review was ich gut finde.

Ideen
Beim Gameplay hätte man noch mehr dazu addieren können. Da wäre mehr gegangen wie verschiedene Settings, mehr Musik Tracks, seltsame Waffen, Menschen retten, Zwischenobjektives, Level Namen, Level Wellen etc.
Als Beispiele für erweiterte Klassiker Varianten nenne ich immer gerne Pac-Man Championship, Pac-Man 256 und Space Invaders Extreme. Gut, die Devs wollten es minimal halten. Das Spiel kostet 3 und keine 35 Euro.

Update: Zur Steam Version, die 4 Eigenschaften hochzuleveln geht recht fix. Danach wird es zu einem Endlos Runner um seinen Highscore zu toppen. Leaderboards funktionieren jetzt. Man kann durch die Eigenschaft Rebuilt zurück kommen und ein Comeback haben. Wird eine der drei Kanonen beschädigt, wird diese nach einer Zeit wieder aufgebaut. So ist ein Comeback ist möglich.
Die Android Version ist erst mal kostenlos und die Touchsteuerung macht Spass, allerdings ist darin ein Paid Mode enthalten um immer zu spielen.

Pac-Man wird 40

Der Fuck-Man, ähm Pac-Man, wird 40 Jahre alt. (kotaku)

So ziemlich jede Gaming News Seite hat irgendwann einmal ein Pac-Man Special gemacht. An seinem Geburtstag könnte ihr euch ja mal eins reinpfeiffen. Der Gamecharakter sollte ebenso Mädchen ansprechen und deshalb etwas aufessen  …

Ein neues Pac wurde angekündigt names Pac-Man Live Studio, mit Custom Maps und Multiplayer. Bald über Twitch erhältlich. Hat wohl nicht geklappt mit dem Geburtstagstermin fertig zu werden. (kotaku, heise)

Nvidia lässt eine KI Pac-Man Machtes anschauen und die KI weiss jetzt wie gespielt wird. (blogs.nvidia/gamegan-research-pacman-anniversary, heise, eurogamer, polygon)

Wo wird gerade bei einem Klassiker sind. Ein weiterer Klassiker bekommt diesen Monat eine neue Variante spendiert: Missile Command: Recharged. (bluesnews)

John Romero’s Daikatana wird 20 Jahre alt. Microsoft’s Solitär wird 30 Jahre alt.

Virtua Racing ist zurück – Virtua Racing Remaster auf Switch, Formula Retro Racing, Hotshot Racing

Das M2 Remaster von Virtua Racing scheint auf grosse Liebe bei Spielern und Entwicklern gleichermassen gestossen zu sein. Der Ur-3D Arcade Racer steht noch mal im Rampenlicht. Ich liebe es!

Virtua Racing Remaster auf Switch veröffentlicht, Virtua Racing Remaster auf Switch – Angespielt

Beim Online Play auf der Switch kämpfte Virtua Racing Remaster gegen harte Lags. Was wohl an weit entfernten Hostern liegt. Schwamm drüber, ansonsten war das Remaster traumhaft.

Weitere Video Tipps: Genesis 1, Genesis 2 und Remaster


Ein weiterer Virtua Zitate Racer namens Formula Retro Racing ist gerade veröffentlicht worden (Steam, Xbox One). Geboten wird nur Offline Play. (steam, repixel8/formula-retro-racing, 4players)

Das Grundspiel stimmt und weiss zu gefallen, ich habe es angespielt. Beim Feintuning und den Details, und die sind immer sehr wichtig bei Racern, happert es dann doch … Die Steam Spieler Reviews zählen auf: Bugs, komische Kollisionsabfrage, Probleme mit Gamepad Settings, fehlende Features, fehlender Quit Knopf, unfaire KI, Seltsamkeiten etc.

Beispielsweise wird abschnittsmässig „Extended Time“ in der Mitte des Bildschirms eingeblendet, was mir die Sicht auf die Kurven nimmt (lol). Da kratzte ich mich am Kopf, denn das muss man doch sehen das da was stört. // Okay, scheint neu Weggepatcht zu sein.

Ist echt schwer auf Easy 1ster zu werden. Die fremde Fahrer KI ist nervig. Ich frage mich ob ich die Anderen gezielt anstossen kann, oder obs Glückssache ist, das ich einen Vorteil oder Nachteil davon habe. In Kurven kann ich viel schneller sein als die Anderen. Ich würde nicht sagen das ich sehr Aggro fahre, ich muss halt besonders in den Kurven an den Anderen vorbei und sie überholen. Wenn ich einen Überschlag / Crash hinlege, kann ich das Rennen sofort neustarten … Also so richtig balanciert ist das alles nicht.

Im Moment würde ich den Titel eingeschränkt empfehlen, also nur wer es unbedingt spielen muss. Der Entwickler geht die Baustellen wohl an. Ich würde den Kauf davon abhängig machen, was in Zukunft alles gefixt wird. Die Quantität der Fixes verbessert dann die Qualität. Wie gesagt, das Grundspiel ist gut.

Update 24.05.
Es gab zwei Updates. Jetzt spiele ich zusätzlich den Patch v1.0.18 Beta (über rechtsklick aufs Spiel erhältlich, dann Properties und Betas). Die Gegner sind nicht mehr so aggro, einen Überschlag habe ich nie gehabt. Die Gegner crashen auch mal vor mir zusammen, ohne mein Zutun :D So ist das besser spielbar und ich kann auch mal 1ster auf weiteren Strecken werden. Mal sehen was weiter gefixt wird.


Ein weiterer Virtua Zitate Racer namens Hotshot Raccing steht in den Startlöchern also vor der Veröffentlichung. Der Titel hat eine Entwicklungsveränderung hinter sich. Er könnte das erfüllen, was viele Rennfahrer wollen: einen guten Online Multiplayer bieten.

Hotshot Racing – Ankündigung, Trailer, Preview


Zu allen Titeln ist genug Video Gameplay Material vorhanden.

Breakout & Pong Varianten – Siesta Viesta, Hypergalactic Psychic Table Tennis 3000, Pong Quest

Ein Reminder für mich, welche aktuellen Pong & Breakout Spiele ich spielen möchte.

Asteroids und Pong sind ja quasi die Ursprünge von elektronischen Spielen. Für Space Invaders und Pac-Man sind moderne Spielvarianten erschienen, da liegt es nahe das mit dem älteren Pong Klassiker zu tun. Die Homecomputer Kids kennen natürlich alle noch die bekannteren Breakout Klon-Varianten Arkanoid (Ping, Ping, Ping) und Krackout (geniale Musik).


https://www.youtube.com/watch?v=7HgZRgCfxGk

Siesta Viesta für 3DS via Eshop (2014)


Hypergalactic Psychic Table Tennis 3000 (2020), Steam, Demo pong.lol

Die Grafik ist grobpixelig minimalistisch und passt. Der CRT Rand sieht täuschend echt aus (lol).  Es bietet zahlreiche XP und Levelup Systeme dessen Wirkung mir sich nicht bei allem erschliesst, aber egal. Hauptsache irgendetwas hochskillen (lol). I become more Powerfull.

Die Gegner, sprich unterschiedlichen Enemy Schläger, sind minimalistisch doof und gleichzeitig cool gemacht (kurz, lang, dünn, breit, andere Formen etc.). Was der Spieler haben will sind die einsetzbaren Perks (Feuerball etc.) während einem Match. Ich will die Perks nicht weiter spoilern. Die Perks verändern die Spielmechanik enorm und werden immer wichtiger sie im Match zu benutzen.

Mit der Musik dazu fürchte ich mich etwas vor einigen Enemys (hihi). Ein Gegner wird entweder bezwungen durch 3 Tore oder wenn sein Health erloschen ist. Pro Ballschlag geht ein bisschen Health bei einem selbst und dem Gegner verloren. Das kann durch einige Levelup Eigenschaften und Perks gesteigert werden.

Gelegentliche Bosskämpfe gibt es auch. Die Texte sind satirisch. Gamepad ist vorzuziehen. Mit Continue Funktion. Zusätzlich sind da einige kleine Details implementiert wie Spielfeld Elemente, ein Biest das sich an eigenen Schläger anhängen lässt, Armor, der Sprecher ist gut, Musik ist moody-düster-jazzy-weird etc. Wahrscheinlich geht es endlos weiter.

Also es ist ein kleines, witziges und nettes Spielchen mit Charme, welches die Pong Idee mit RPG Systemen stärker erweitert. Das Pong Gameplay an sich ist schon ganz gut, könnte aber noch einen Tacken spektakulärer sein (Krawumm & Action), wie bspw. Pac-Man Championship es macht.


Pong Quest (2020), Atari Marke, Steam PS4 One Switch

Dieses Spiel geht mit den RPG Elementen sogar noch weiter. Ein gutes Gaga Spiel, so witzig.

Es gibt eine typische RPG Story!, viele Customierungen für den eigenen Schläger, Hochleveln, Theme Dungeons in denen gekämpft und gesammelt wird, Bosskämpfe, simple Puzzles. Die Aufmachung, also das Äussere ist für ein Pong enorm. Doch das eigentliche Pong Gameplay, und das steht ja im Zentrum, ist trotz auswählbarer Ball-Eigenschaften schwächer als bei Hypergalactic Psychic Table Tennis 3000. Finde ich. Immer schön die Health Potions einsammeln und Health hochleveln. Den Multiplayer konnte ich nicht spielen, weil keiner Online war … Naja, ich spiele Pong Quest jedenfalls weiter.

Fünf Empfehlungen von Shoot’em-Ups

Kleines Feature. (4players)


An dieser Stelle möchte ich an die Bücher von Kurt Kalata von der Seite Hardcore Gaming 101 erinnern: Guide to Konami Shooters (2015) & Guide to Shoot Em Ups Volume 1 (2016).

Die Spiele Einträge von HCG101 sind für die Bücher extra etwas umgeschrieben. Die Bücher sind ziemlich gut um schnell ein Game einordnen zu können. Kleine Fotos, Spielmechanik, Spielhintergründe, Vergleich mit anderen Spielen bzw. Einordnung eines Titels innerhalb einer Serie, Unterschiede der erschienenen Plattformen. Kurt und seine Leute sind Experten und können es gut und schnell auf den Punkt bringen. Die Bücher dürfen für Shoot Em Up-Fans in keiner Sammlung fehlen.


Videos aus der letzten Zeit

Iridion 3D und Iridion II PC Ports erschienen

Die Gameboy Advanced Spiele (GBA) und Shoot Em Ups Iridion 3D und Iridion II sind als Ports auf PC Steam erschienen. Zusammen kostet das Paket gerade 9 Euro.

https://store.steampowered.com/app/1132220/Iridion_3D/
https://store.steampowered.com/app/1132230/Iridion_II/

https://twitter.com/shmups/status/1248201064597213185

Website shinen, im Wiki.
Alte News quakehaus.

Die Originale (2001 / 2003) stammen von der Münchener Demo Scene Gruppe Abyss zu Amiga Zeiten, die sich als 3rd Party Nintendo Entwickler für die Spiele Shin’en nannten. Die beiden Games werden als Shoot Em Ups immer wieder für Gameboy Advanced von Spielern genannt, weil es einfach nicht so viele Shoot Em Ups für das System gab. Beide Spiele hatten Pre-Rendered 3D Grafik und hochaufgelöste Tracker Musik. Also sahen für die ihre Zeit schick aus und klangen gut.

In wie weit die Original Entwickler in die PC Ports eingebunden sind, ist mir nicht bekannt. Wohl eher wird nur die Lizenz gegeben.

Die ROM’s werden einfach nur emuliert und sind so nicht wirklich remastert. Beide Teile haben jetzt Background Bilder, Teil 1 hat drei Save Slots. Die Spiele laufen auf dem Mednafen Fork von Emulator VisualBoyAdvance. Hat sich wohl nicht gelohnt, Zeit und Energie zu wirklichen Remastern dort hinein zu stecken.

Die Module besitze ich sogar noch. Vor ein paar Jahren habe ich mir einige Gameboy- und Gameboy Advanced Module geschossen, um das originale Spielgefühl (originale Hardware, haptisch) mit den Emulatoren vergleichen zu können.

Angespielt

Teil 2 mag ich deutlich mehr, wegen der besseren Spielperspektive, es wirkt „moderner“ und sieht besser aus.

Die Grafik leidet etwas, das hat nicht mit dem Alter zu tun, sondern hier mit der grösseren Abbildung auf TFT Monitor. Zum Vergleich habe ich die Module in den DS reingetan (lol, ich musste Modulepusten). Auf dem DS sieht die Grafik gut aus. Wie gesagt auf grösserem Bildschirm wirkt es grobpixelig.

Der freie Left Stick am Gamepad geht zwar, hat jedoch tote Winkel und ist somit nicht zu gebrauchen, gelenkt werden die Schiffe also nur mit dem Steuerkreuz.

Zu Teil 2. Das macht schon Spass. Ich konnte mich an die Spinnen links und rechts am Anfang gut erinnern. Die Musik ist echt gut. Ansonsten gibts halt das Original. Über mehr Zusatzfeatures hätte ich mich gefreut. Andererseits, das wurde ja explizit nicht versprochen.

Hotshot Racing – Ankündigung, Trailer, Preview

Ein Arcade Racer im Stil von Virtua Racing. (4players)
Aufgegebener Channel. (youtube)

Virtua Racing war ja neulich als Remaster für die Switch erschienen und ich fands ganz cool. Daher würde mich ein neues Spiel schon interessieren. Erscheinen soll es im Frühling und eine Steam Page ist bereits geschaltet.

Ein First Look