Interessant.
— ً (@func_sheep) March 6, 2024
Interessant.
— ً (@func_sheep) March 6, 2024
Update für die Doom 3-Engine, Total Conversion Dark Mod. (moddb)
The Dark Mod 2.12 brings incredible performance gains, Smooth controls, a new Turret entity, and a full set of AI subtitles!
Announcing The Dark Mod v 2.12!https://t.co/yqzY7ZZg7w
Among many new features, this update contains:
* More intuitive object handling
* Big performance improvements
* Subtitles available for everything
* Faster and smoother mantling
* Many bug fixes
* More models and assets— The Dark Mod (@thedarkmod) March 4, 2024
Civvie schaut sich das alte MS-DOS FPS an.
Wiki sagt was total Verrücktes: The game was originally conceived by Joe Ybarra’s Creative Insights as “Marble Madness with a 3rd-person view” with the player character being a frog, but this was scrapped in favour of the final darker design upon the project’s purchase by Accolade.
Ich hatte es mal gefunden auf Steam, ist auch auf GoG, seit 2014. Mich hat gewundert das ich es nicht kannte. Ich hatte es dann eine Weile auf meiner To-Do Spielliste drauf. Doch nach Prioritätenverschiebung ist es ins Egal-Nirvana gereist. Ohne es gespielt zu haben, das scheint sowas zu sein in der Art „Wer alles gespielt hat und wem langweilig ist, geht rein“.
Alle blicken gespannt auf die drei Neuerscheinungen der Serie UX. Genau genommen ist es das erste längere Showcase Gameplay Video. Am 30. März erscheinen sie in Japan.
UX-01 Dran Buster 1-60A, Attacker blau
UX-02 Hells Hammer 3-70H, Balance rot
UX-03 Wizard Rod 5-70DB, Stamnia gelb
UX steht für Unique X und jeder UX Bey hat ein eigenes Gimmick. Der Rote auf dem Foto ist Hells Hammer, der Lilane ein alter Shark Edge.
Hells Hammer VS Shark Edge for the different ways they can attack and kill
The difference in what blades can do in simple design change is really cool
Upper is knock you up in the air
Force is knock you to the floor pic.twitter.com/eWmbWZIBpE— Zankye (@Zankye) March 3, 2024
Bis September solllen insgesamt sechs Beys der UX Serie erscheinen.
In den letzten Jahren haben grosse Publisher viele Studios aufgekauft (Expansion, Marktkumulation). Seit letztem Jahr werden Studios geschlossen und mehrere tausend Mitarbeiter sind entlassen (Rezension, Corona vorbei). (bluesnews, rockpapershotgun)
Im Fall von Embracer wollte ein Investor einsteigen, doch dieser ist abgesprungen. Nun verdünnt Embracer seine Studios. Einerseits wirkt die Logik dahinter erfassbar. Andererseits ist das im Nachblick schon ein Irrsinn. Erst wird grossflächig aufgekauft, später werden Studios wieder abstossen oder geschlossen. Gearbox und Saber sind, würde ich aus der Ferne sagen, durchweg gewinnbringend mit ihren Spielen.
Yo, das Remaster von Dark Forces ist erschienen, für Multiplattform. Alle Grafiken wurden für High Res überarbeitet. (steam, bluesnews)
Kostenpunkt 30 Tacken. Puh. // Update: Auf 26 Tacken gerutscht.
pagb666 spielt los.
Reviews
rockpapershotgun, Entwickler Zitate kotaku, eurogamer,
Video Reviews
Digital Foundry, Gman, Gamestar, PCGames,
Update 04.03.: Entwickler KAISER ist Perfektionist und das die Musik schief ist (das Timing der Noten der Midi Musik), lässt er nicht auf sich sitzen.
Still working on improving DarkForces Remaster. The two big ones are better mod support and improving the MIDI music player, particularly the timings of the notes.
Here's a demonstration showcasing the music in the current release, versus the new onehttps://t.co/S5NCX1ZkSS…
— Samuel Villarreal (@SVKaiser) March 3, 2024
Es war mal wieder ein Höllentrip, für Entwickler und wartende Spieler, bis ein Spiel endlich fertig wurde. Version 1.0 ist erschienen. Auf Steam, Epic Store und GoG. Konsolen Versionen sollen später in diesem Jahr erscheinen. (steam, Bekanntgabe steam)
WRATH’s 1.0 release introduces a new hub, three boss battles capping each episode, 3 new weapons, 4 new enemies, 2 new Sigils, and 5 new Artifacts, and a fully implemented story for players to experience.
Alongside the new content, WRATH 1.0 features a host of additional updates and improvements, including a new tutorial introducing gameplay mechanics and the game’s world. This is in addition to numerous tweaks to enemy AI and game performance.
Gleicher Trailer, wegen Kommentaren
It is time Outlander. WRATH: Aeon of Ruin 1.0 is available NOW!
Buy now:https://t.co/vJ6C5ZIkE6https://t.co/gPeghaYOKlhttps://t.co/f6oYhwjj8B pic.twitter.com/G0YaL11HtK
— 3D Realms (@3DRealms) February 27, 2024
pagb666 fängt das spielen an.
Reviews
(eurogamer) lobt das Leveldesign, die Grösse / Geomtrie / Details der Maps. Kritisiert wird das Save System. Ich muss sagen diese ganzen Konsolen- / alternativen Save Systeme die mal ab und zu in FPS vorkommen, sind alle nicht gut.
(rockpapershotgun) nennt das Save System „interessant“, das Spiel sei 90-er Jahre, sei schwer, und der Name wird immer wieder anders geschrieben um den generischen Namen zu bespötteln.
17.04.2024 : Die FPS Youtuber hatten nur den alten Early Access reviewt, das Full Game aber nicht.
Übermorgen soll das kommerzielle Remaster und der Multiplattform Titel Star Wars: Dark Forces erscheinen. Digital Foundry über das Remaster im Video. (eurogamer)
Yes, @NightdiveStudio has done it again! The Star Wars: Dark Forces remaster is another exceptional modernisation of an important, classic game. Join @dark1x for a look at everything Dark Forces, old and new: https://t.co/v2YFgYjbq6 pic.twitter.com/qcbXM2UNUE
— Digital Foundry (@digitalfoundry) February 25, 2024
Was DF sagt: Wirklich alles wurde für High Resolution überarbeitet. Der Gamepad Support soll sehr gut sein. Bei 60 FPS soll es etwas ruckeln, bei allem darüber nicht – das hat mit der internen Tickrate zu tun die nicht veränderbar ist. Auf der Switch kommt es zu Performance Einbrüchen, doch der Bugfix ist bereits fertig. Das Timing der Musik ist anders (Clock Problem), aber wohl noch im Rahmen. Bonus Content ist mit dabei.