IGN gehört jetzt …

Eurogamer, GamesIndustry.biz, VG247, Rock Paper Shotgun, Dicebreaker und die Marken Humble Bundle, Mashable, Lifehacker and PCMag etc. (eurogamer)

Ziff Davis ist der Besitzer von IGN (wiki). Der Cloud Dienst j2 Global hatte Ziff Davis gekauft und nennt sich nun Ziff Davis (wiki).

Was der neuerliche Kauf nun für die Gaming Webseiten bedeutet, muss man abwarten. Vielleicht gibt es Veränderungen im Management, Werbung wird umgestellt, Stellen werden eingespaart, Seiten  machen dicht weil die Zahlen nicht stimmen, Zusammenlegung von Seiten (eher unwahrscheinlich), in gewollten Network Seiten schreiben Autoren und der Content taucht dann auf mehreren Seiten auf. Viele der Seiten haben ihr eigenes Publikum und stehen alleine, da sehe ich nicht das man die „gleichmachen“ kann um Kosten zu sparen. Wenn neue Owner oder Oberbosse kommen („der neue Chef“), kann es eine Weile dauern bis eine Restrukturierung startet. Ich erlebe das gerade bei mir auf der Arbeit.

Po’ed: Definitive Edition veröffentlicht

Zunächst mal, ich dachte die Game Ankündigung in Form eines Trailers zum 1. April wäre ein Aprilscherz gewesen. Das ist echt! Nightdive und KAISER stecken hinter dem Remaster.

Also ein Raunen geht durch die Gaming Rooms zum Spiel. Warum macht jemand ein Remaster dafür? Oh Gott dieses Spiel.

Jedenfalls ist dieses FPS für Steam, GoG und Switch erschienen.

Update 30.05.: Die Geschichte hinter dem Spiel. An obscure, mostly forgotten 3DO FPS got a second chance due to a birthday wish. (kotaku)

Quake 1 Remaster – Addon Tainted erhältlich

Eine 8-Level Fan Kampagne ist für den neuen Quake 1 Port erhältlich. Es heisst das Mapset ist ein Jahr alt, benutzt den Cooper Mod und „expect map-expanding puzzles, vertical spaces and interconnected passageways“. Der Download erfolgt über das Addon Ingame Menü. (Ankündigung + Entwickler Interview slayersclub.bethesda.net)

https://x.com/bethesda/status/1791148651592417410

Classic Marathon kostenlos veröffentlicht

Wie versprochen ist Bungie’s Marathon (1994) kostenlos auf Steam für Win und MacOS veröffentlicht worden. (bluesnews, kotaku, polygon, steam)

Classic Marathon ist ein Fanprojekt auf freier Engine.

Classic Marathon is powered by the Aleph One engine, which is available under the terms of the GNU General Public License (GPL) Version 3 (Wiki, Homepage). / Aleph One allows Marathon to be played on modern versions of Windows, macOS, Linux, and other platforms. It also extends multiplayer to work over the Internet via TCP/IP.

This classic 1994 Bungie™ FPS had a foundational influence on the genre, and is now maintained by the fan community. Experience authentic game play using the original data files, with optional widescreen HUD support, 3D filtering/perspective, positional audio, and 60+ fps interpolation, just in case the original is too authentic.


Bungie arbeitet gerade an einem neuen Marathon Spiel und will die klassische Trilogie als Fanprojekt kostenlos und spielbar machen. Damit unter anderem beim neuen Spiel alte Zitate verstanden werden.

Classic Marathon 2 und Classic Marathon Infinity (Teil 2 + Teil 3) sind jetzt angekündigt und haben bereits eine Steam Seite. Die Veröffentlichung soll „soon“ sein.


Marathon war die Killer App für Macintosh und Vergleiche zu Doom und DN3D wurden gemacht. Wiki: Bungie released the source code of Marathon 2 in 1999, which enabled the development of an open-source enhanced version of the Marathon 2 engine called Aleph One. The game’s assets were released by Bungie as freeware in 2005.