– Kurzes Dev Interview (community.stadia.com/t5/Stadia-Community-Blog/Interview-with-Croteam-on-Serious-Sam-Collection/ba-p/16188)
– STADIA GAME: Serious Sam Collection launches Tomorrow Lets Take A Deeper Look (youtube)
Nach dem Bankrot von Mad Catz ist der Hardware Hersteller zurück. Es gibt eine Vorschau auf den kommenden Arcade Stick.
Die Sticks sind für klassische Arcade Spiele und deren Emulation, für Fightning Games und für Bullet Hell Spiele wichtig. Die Hauptzielgruppe ist natürlich die Fightning Games Community, deshalb nannte und nennt Mad Catz seine Sticks immer Fightsticks.
Der News zu den ersten 10 Minuten Gameplay sind weitere Gameplay Videos gefolgt. Eine Auswahl davon. Neue Vids sind im Moment bis zum 14.02 dabei.
Die ersten 10 Minuten von Doom Eternal. Vorsicht Spoiler. (ign)
Update 05.02 Hugo Martin erklärt das Progressionssystem – Waffenmods, Anzugkräfte, Runen Upgrades.
Glory Kills
Update 10.02 Auf „Nightmare“ Difficulty durften einige spielen und eine bestimmte Arena durfte gezeigt werden. Es geht gegen einen Tyrant (Cyberdemon Art) und einen Archvile.
Die beiden sind Unterbosse. Im Spiel treten sie öfters auf. Ich glaube sogar das es Stellen mit mehreren Archvile’s geben wird.
Eine Liste von weiteren Streamern ist im SlayersClub zu finden.
Update 11.02
Marty Stratton sagt, es wird viele DLC’s für Doom Eternal geben, weil Spieler bei Doom 2016 gerne Mehr gehabt hätten (pcgames.de/Doom-Eternal-Spiel-61755/News/mehr-dlcs-als-beim-vorgaenger-geplant-1343198). Also ich hätte liebend gerne mehr After Release-Singleplayer Sachen gehabt, kann ich sagen. Für mich trifft das zu.
Update 13.02
Game director Hugo Martin talks us through a match of DOOM Eternal’s multiplayer called „Battlemode“.
14.02
Später im Spiel. Mit Axt-schwingendem Marauder und Archvile (echt cool).
So sieht es im Doom Raumschiff aus
Id Software sollte ein Metrovania machen. (pcgames)
18.02
Accessibility and UI Customization
19.02
Hugo Martin & Marty Stratton im Interview
21.02 Einige Arenen
Wie Bestellen?
Puh, ich bin Hin und Her gerissen wie ich mir das Spiel kaufe. Pre-Order mit Bonus oder nicht, mit Season Pass oder nicht. In einem Keystore, digital bei Publisher, im Laden, bei einem Online Game Store. So viel Auswahl, wer soll das entscheiden :D
Mit Pre-Order Bonus + Multiplayer Season Pass habe ich eine Retail Version bei gameware.at bestellt.
Zum Aufwärmen habe ich eine Actionfigur des Doom Marine gleich mitbestellt. gameware ist schnell, verlässlich und nervt nicht mit einer Post Altersabfrage.
Eine Kreditkarte zu haben um bei amazon.uk zu bestellen habe ich aufgegeben; mit dem Brexit könnte diese Methode zudem bald kostspieliger werden und eine Lieferung länger dauern.
Eine neue Map im Turf Takeover Modus habe ich am Wochenende gespielt. Sie scheint in der Hot Rotation des Mappools zu stecken, kommt also häufig dran. Die Map ist relativ kurz und mal was anderes.
Nach den dreistündigen Previews poppen jetzt seit ein paar Tagen immer mehr Infos zu Doom Eternal auf.
Es gab die Meldung, das für Doom Eternal trotz Release Verschiebung in den März freiwilliger Crunch betrieben wurde, also Überstunden gemacht wurden. (vg247)
Die Dauer des Singleplayers soll doppelt so lange sein wie der Vorgänger Doom 2016 (Doom 4) und die Monsteranzahl soll ebenfalls verdoppelt sein. (pcgamesn)
Die Customisierungen via Menü sind echt zahlreich. (twitter)