Scumhead müsste bereits das zweite Mal im Podcast sein. Scumhead ist bekannt für die GZDoom Total Conversion Shrine und arbeitet gerade am neuen Spiel Vomitoreum, welches er gekickstartet hat. (inthekeep.com)
Internationaler Tag des Kusses
Zahlen, bitte! 146 Muskeln arbeiten beim Küssen
Kann es sein, dass jemand 76 Stunden lang sein und ihr Auto küsst? Ja, kann es. Dies und noch mehr finden wir zum Tag des Kusses. (heise)
Special über DDR RAM
DDR bis DDR5: Fünf Generationen RAM im direkten Vergleich. (computerbase)
Speicherbandbreite, Takte, Speicher Menge – ist mir klar. So ganz verstehe ich noch nicht, in wie weit geringe Latenzen beim Speicher wichtig sind. Und diese magische Grenze von 7 nm Latenz (Nanosekunden), woher die stammt.
Digital Foundry über Raytracing in Doom Eternal
Artikel & Video. (eurogamer)
Schick, schick. Die Spiegelungen machen eine Spielwelt richtig lebendig. Am besten auch das Ende des Videos anschauen, weil dort gezeigt wird, das mit Ingamekonsolen Cvars hantiert wurde.
Habe keine Grafikkarte die das kann :(
Ich wüsste mal gerne wie aufwendig das ist ein Spiel mit Ray Tracing auszustatten. Im Moment werden Games immer nachträglich damit ausgerüstet.
Wenn ich mir jetzt weiter vorstelle, das auf den Grakas die Raytracing Chips wachsen, die Technik über Jahre weiter ausgebaut wird, via Hardware und Software, puh das wird irgendwann der totale Overkill.
Update 08.07.
Doom Eternal Update 6 im Test: Hohe FPS mit Raytracing wollen viel Grafikspeicher (computerbase)
Doom Eternal – Invasion Modus aufgegeben, Horde Modus wird kommen
Der Invasion Modus wird aufgegeben und stattdessen wird ein Horde Modus erscheinen. Die Quelle ist ein Brief von id Software Executive Producer Marty Stratton, siehe twitter.
An important update on the development of DOOM Eternal from id Software Executive Producer Marty Stratton. pic.twitter.com/RPfhek2crI
— id Software (@idSoftware) July 2, 2021
Der Invasion Modus wurde 2018 zuerst auf der QuakeCon erwähnt und sollte mit dem Release von Doom Eternal starten. id Software sagte später, der Launch solle nach dem Release erscheinen als ein freies Update.
-https://www.rockpapershotgun.com/doom-eternals-multiplayer-invasion-mode-is-dead-being-replaced-by-a-single-player-horde-mode
-https://www.bluesnews.com/s/223807/doom-eternal-getting-horde-mode-instead-of-invasion-mode
Doom Eternal – Story als Video
Bethesda DE fasst die Doom Eternal Story in einem Video zusammen.
Doom Eternal – Mit Hugo, Marty und Gästen über Update 6
Quake Champions – Sommer Update erschienen, mit Quake 1 Map DM6
Im Sommer Update stecken drin:
+ Die Map DM6 The Dark Zone aus Quake 1
+ Gute neue Options wie NVIDIA Reflex Low Latency, Menu Framerate Limit, Streamer Mode, Mouse Input Raw/DX, Audio Hitbeep
+ Neues Anti-Cheat (ziemlich schwammig geschrieben, welches?)
+ Mapfixes und geringe Champions Balancing Fixes
(Full Changelog quake.bethesda.net)
Celebrate 25 years of #Quake in the QC Summer Update, featuring the retro DM6 map, classic weapon skins, and more! Full details: https://t.co/boSJc6Mqym pic.twitter.com/UcnRxJUG7n
— Quake Champions (@Quake) July 1, 2021