Horizon Chase Turbo – Senna Forever Expansion erscheint am 20. Oktober

Äh, das ist ja schon am Mittwoch.

Single Player Career Mode, Championship Mode, brand new First-Person view, new race strategies mechanics and more, all compiled on our largest expansion to date dedicated to the legendary driver Ayrton Senna. (steam)

Senna Forever expansion is priced at $5.99 on PS4, Xbox, Nintendo Switch, and PC platforms while it is priced at $4.99 on iOS and Android. It releases on October 20th worldwide for all platforms. (toucharcade, eurogamer)

Das kommerzielle Videospiel wird 50

Das kommerzielle Videospiel wird 50 Jahre alt. „Computer Space“ von Nutting Associates wurde 1971 in einem Cabinet Gehäuse angeboten und floppte. Die Gravitation fehlte und das Spiel zitiert das vorherige unkommerzielle „Spacewars!“ vom MIT welches in einem Mainframe lief. Aus Spacewars entstand viel später Asteriods.(theconversation, bluesnews)

Wo Nolan Bushnell überall mitmischte ist sensationell. Bushnell hat die Kommerzialität von Videospielen gesehen und es unbeirrt umgesetzt – auch wenn er alte Spielideen kopiert/imitiert hat wie bei Pong und Spacewars. Bushnell wird gerade auf Veranstaltungen nicht eingeladen, weil er mit sexuellen Missbrauchsvorwürfen konfrontiert ist.


Neulich habe ich ein Recherche Video angeschaut und mich gewundert. Die Videospiel Geschichte ist deutlich älter als ich dachte. Das erste belegbare Videospiel hiess Draughts (1952) und war ein Checkers/Dame Spiel von C.S. Strachey. Es könnte sein das in Zukunft noch mal was Früheres auftaucht.

Das hässliche Quake Guy Gesicht in Groß

… und: Next Gen Konsolen Update für Xbox Series X|S und PlayStation 5 ist erschienen, was 120 FPS und bis zu 4K Auflösung bedeutet. Für PS5 gibt es Support für die Dual Sense Adaptive Trigger und Integrated Speaker Unterstützung. Das Update gibts‘ auch im MS Game Pass.

Das Bild in Gross verbirgt sich ebenfalls hinter dem Link der Ankündigung. Schon was ugly, finde ich. (bethesda)

Switch Emsumsumlantoren

Ich war etwas überrascht das es bereits Switch Emulatoren für den PC gibt. Ein existierendes System das bereits jetzt eine Emulation erfährt. Kurios. Naja, die Power der Switch ist ja nun nicht gerade sehr gross. Von daher ist das machbar. Die Emulation soll im Moment schon ganz okay sein.

Im Artikel gibt es Links zu den zwei Emulatoren. Die habe ich mal anfänglich getestet. Da gibt es zwei Wege auf PC zu zocken. Einmal werden die eigenen Games gedumpt oder es gibt Rom Images im Net. Damit die Emulatoren laufen, braucht es zwei Sachen. Zum einen eine Datei namens prod.keys = in ihr stehen die Games Schlüssel. Zum anderen eine Sammlung von unterschiedlichen Firmwares. Die Beiden sind im Net zu finden.

Also ich habe es nur kurz probiert und mir ist noch einiges unklar. Wie Game Updates einbinden, Amiibos emulieren, inwieweit machen emulierte Games Probleme etc.

Achso, der Artikel (siehe oben) wurde nachträglich umgeschrieben, weil er wohl zu positiv vom Emulieren berichtete. Die erste Version des Artikels begann ungefähr so „Die Anwälte von Nintendo sollten lieber nicht weiter lesen“. Krkr.

Genau genommen finde ich es nicht gut ein aktuell erschienenes Spiel in Verbindung mit Emulatoren zu setzen. Ich finde eher generell die Emulation an sich interessant. Und von Metroid Dread will ich immer noch die Special Edition zu einem okayen Preis! Bald soll wohl eine EU PEGI Version von der SE erscheinen, nach dem die Scalper die DE Version nach wenigen Stunden weggeschnappt hatten! Ich glaube zusätzlich das einfach zu wenig DE SE Versionen im Markt waren.

Prodeus im Early Access – Mit Kampagnen Update

Ankündigung. (steam)

Das Update ist Live. Es gibt Bilder der fünf neuen Maps und Map Ausblicke auf kommende Maps. Ein Community Mapper jointe das Mapper Team von Prodeus.

Die Entwickler schreiben:
The time is finally here for you to check out our new campaign update. We’ve been working hard on it for months and the time has arrived! The update should be live on Steam / GoG / Gamepass Pc. There are a few New Maps and most importantly NEW MUSIC! Andrew Hulshult came back to work on some bonus material for the game, and let me tell you… it’s HAWT. Welcome Iori_Dyson to the team. Dyson joined after getting 3rd place in our first Mapcore level design competition. Since then, he’s gone on to art Corruption, Grenade Trial, and build the map Atonement.

Doom Slayer als Wii Fighter in Smash Bros Ultimate

Der Doom Slayer im Wii Fighter Kostüm am 18.10 in Smash Bros Ultimate. OMG. (kotaku)

Prodeus – Gewinner vom Map Contest „Mapcore X2“ stehen fest

Frisches Mapfutter ist da! Für Prodeus im Early Access wurde wieder ein Preisgeld Mapcontest veranstaltet. (steam)

Ich finde diese Mapcontests ziemlich gut, weil ich dadurch weiss welche Maps klasse sind. Gleichzeitig kommt was Neues aus der Community dazu und es ist auch eine Art Werbungsevent für das Spiel. Alle Seiten – Spieler, Community, Entwickler – haben was davon.

Alle drei Gewinnermaps sind spielenswert und gut, finde ich. Die Mapper machen gute Hintergründe (Gebäude, Wasser etc.) und erzeugen dadurch ein Worldbuilding. Viele Scripte kommen zum Einsatz und zeigen was alles Möglich ist. Meine Gewinner Mapreihenfolge wäre genau umgekehrt. Zuerst Map3, dann Map2 und schliesslich Map1.

Es zeichnen sich jetzt schon kleine Alleinstellungsmerkmale des Spiels aus. Bspw. 0815 Mapstarts die irgendwie an vorherige Maps erinnern dann aber nach wenigen Metern wird das Mapdesign anders, überall liegen tote Marines herum, Einsatz von Monster Respawns, brechendes Glas, viele Scripte (Hubschrauber, Raumschiffe, Züge), Cover suchen vor Laser Scharfschützen, HUD Messages, Kreuze anschiessen zum Aktivieren, Autosave Continues etc.

Map Gewinner Playthroughs (steam)


Prodeus Co-op Reveal Trailer 2021 Weiterlesen