Serious Sam: Siberian Mayhem – First Look und Interview mit Timelock Devs, First 10 Minutes of Gameplay

Ein First Look mit Gameplay von Siberian Mayhem. Dazu sind die russischen Entwickler von Timelock geschaltet und werden interviewt, 20 Minuten lang. (ab 1:49:00 twitch)

Die zwei Devs sagen ihr Modding Team hätte ein DLC für SS4 machen wollen. Sie hätten ein 80-100 Seiten Design-Konzept an Croteam geschickt und Croteam hätte dann zugesagt.

Survival Mode und Game Plus werden nach dem Launch hinzugefügt. Der Release am 25. Januar ist für PC und eventuell später werden weitere Plattformen addiert.

Die Devs von Timelock haben eine Webseite, einen Twitter und sind im Discord von Croteam erreichbar.


Update 22.01.
Serious Sam: Siberian Mayhem | First 10 Minutes of Gameplay

Doom 3 Maledict Papercraft, Playstation Doom Cover Art

Echt krasses Papercraft. Das es so kleine Faltpunkte geben kann, wusste ich nicht.


Fan Cover Pic von Playstation Doom.

Windjammers 2 veröffentlicht

Auf meiner Steam Wishliste hatte ich dieses Spiel welches jetzt veröffentlicht wurde. Ein Arcade Sequel eines alten alten Disk-Werf Spiels. Für Multiplattform. (bluesnews, 4players, eurogamer)

Eine Seite beschreibt die Entstehungsgeschichte zum aktuellen Spiel. Dotemu hatte einen Plan und konnte ihn umsetzen. (polygon)

Das erste Spiel sieht so aus

Microsoft kauft Activision Blizzard

Die Kauflaune geht weiter. Nintendo sollte sich absichern :)


News nach Bekanntgabe

+ 10 questions about Microsoft’s purchase of Activision Blizzard (shacknews)
+ More MS/Activision Deal Details, Teil 1 (bluesnews)
+ Still More MS/Activision Deal Details, Teil 2 (bluesnews)
+ Latest MS/Activision Roundup, Teil 3 (bluesnews)
+ Dunkey’s versteckter satirischer Kommentar, ab 4:45 (youtube)


Der Impact des Kaufs ist so gross, dass ich glaube das es in den folgenden Monaten jede Menge News dazu geben wird. Zusätzlich ist die „die Krise“ bei Activision Blizzard mit dem Kauf längst nicht vorbei. Ich rechne mit News in Wellen und es werden viele überraschende Sachen zu hören sein. Ich befürchte allerdings, Microsoft muss irgendwann in Entscheider Rollen „den Laden aufräumen“, sprich die alten ungelösten Probleme angehen wie Crunch, Sexismus, schlechte Games, jedes Jahr wird ein neues COD forciert usw.

Originales Duke Nukem 3D Theme Midi File „Grabbag“ verschenkt von Komponist Lee Jackson

Lee Jackson verschenkt Duke Nukem 3D Theme MIDI „Grabbag“, nutzbar für unkommerzielle Zwecke. (bluesnews, leejacksonaudio.lbjackson.com)

Lee Jackson:
This song has been out in the public since 1996. The first half of it was released as a MIDI file along with the aforementioned game. The entire song was released as a CD Audio track on a later add-on pack for the game. From there, it went all over the place, as an MP3 file, a YouTube upload, and then as cover versions by too many people to count (including at least one very well known heavy metal band). The one thing that hasn’t been out in the public is a full MIDI file of Grabbag. That’s because one never existed – until now.

Die Gegenwart kann so retro und oldschool sein …