Chains of Fury – Kickstarter gestartet, Kickstarter Demo erhältlich

Vom polnischen Entwickler Cobble Games stammt ein Retro FPS mit Comic Cel-Shaded Grafik names Chains of Fury. Scheint auf der Unity Engine zu laufen. Gerade geht das Spiel in den Kickstarter, weshalb eine öffentliche Demo veröffentlicht wird. Die Gegner hier sind Mutanten, Roboter und Aliens. Laut Entwickler kommen die Grafikeinflüsse aus den Comics Lobo und Hellboy. Die Level sollen stark zerstörbar sein (zu 80%). (steam, youtube)


Demo

Die Demo wirkt wie eine Alpha Version, also sehr weit weg von einem fertigen Spiel was Spass macht. Bestimmte Wände sind zerstörbar, aber das 80% eines Levels zerstörbar ist, erkenne ich nicht. Türen fallen auf Enemys, das ist ganz gut gemacht. In der Demo gibt es Fäuste, den Kick, die Shotgun, die Machine Gun. Nur 3-4 unterschiedliche Enemys sind zu wenig. Das Mapdesign ist sehr langweilig und wirkt als wenn da schnell was zusammen gezimmert wurde; die Animationen sind kaum vorhanden; die AI ist öde. Die jetzige Version fetzt nicht.

Also hier ist kein fertiges Spiel zu sehen und man wollte zum Kickstarter-Auftakt unbedingt was zeigen. Was drin steckt hat höchstens Alpha Status. Ich werde dem Game, wenn es weiter ist, mit mehr Enemys-Waffen und einem Mapdesign eine weitere Chance einräumen. Die Grossartigkeit, die Vision, ist jetzt noch nicht umgesetzt. Es soll mindestens ein Jahr lang weiter in Entwicklung sein und aktuell wird ebenfalls ein Mapdesigner gesucht.

Im Juli ’21 gabs bereits eine Demo die zurückgezogen wurde um Dinge zu fixen. Vor ziemlich genau einem Jahr ist auf dem Event ‚Realms Deep 2020‘ eine Demo erschienen; ob sie damals für alle zugänglich war, weiss ich nicht.

Voller Demo Run

https://www.youtube.com/watch?v=oTZlHIJ1Tms

Prodeus – Release Date Trailer + Close Beta über Steam

Ich glotze gerade die zwei VODs vom Realms Deep Event 2020 und mache eine Nachlese. Folgender Trailer wurde auf dem Realms Deep Event gezeigt. Ein Interview mit einem Entwickler ist im Realms Deep Event, Tag 2 VOD, zusätzlich zu sehen.

Prodeus, ein Kickstarter Projekt von Michael Voeller und Jason Mojica, erscheint im Steam Early Access am 10. November 2020. (steam, youtube Channel)

Schon ein starkes Doom Alike Game, inklusive Mapeditor und Maps sharen. Visuell interessant, gute Waffen, komplexes Mapdesign, gutes Feel. Ich kann mich noch an den Vorab-Hype um „Strafe“ erinnern. Doch Prodeus kann glaube ich wirklich liefern. Die Solo Kampagne soll circa 6 Stunden betragen. Nach Mapende wird immer eine Statistik festgehalten mit Zeit und Score, also man kann nach diesen Faktoren Speedrun / Arcade spielen. Community Maps können mit einem Leveleditor in diesem Unity Engine Spiel gebaut und ausgewählt werden. An den Wiederspielwert wurde also gedacht.

Der Weg des Spiels: Gezeigtes Demoplay, Pre-Alpha Built für die Kickstarter Backer, Steam Close Beta, Early Access, Multiplayer entwerfen, Release.


Im Net sind zahlreiche Gameplay Videos der Pre-Alpha zu sehen. Was unten im Video zu sehen ist, ist die 2. Map von 3 Maps in der Close Beta. Die Keys für die Alpha gingen an die Kickstarter Backer und Influenzer Streamer raus. Die Close Beta steht bevor.


Updates:
– Im Podcast Quakecast #22 war Jason Mojica zu Gast.
– shacknews spricht ebenfalls von einem guten Doom Clone.
– Die Close Beta über Steam hat begonnen. Im Moment sind es drei Maps, Map1 und Map3 sind kurz, während Map2 grösser ist.

Brutal Fate – Gameplay Teaser Trailer veröffentlicht

Ich glotze gerade die zwei VODs vom Realms Deep Event 2020 und mache eine Nachlese. Von Tag 1:

Sergeant Mark (Brutal Doom) zeigt einen Spieltrailer seines kommenden Spiels. Im Januar 2021 startet ein Early Access (steam). Läuft auf GZDoom, damit hat Mark sehr grosse Erfahrung. Eine 2-Level Demo soll das fertige Spiel erhalten (FAQ steam).

Also da muss noch mehr kommen an Videos, bis ich „Oh Wow“ sagen kann. Ich traue ihm zu, was Tolles zu machen.

Gloomwood Demo erhältlich

Ich glotze gerade die zwei VODs vom Realms Deep Event 2020 und mache eine Nachlese. Von Tag 1:

David Szymanski (Dusk) und noch Jemand machen ein Survival Horror FPS. David hatte ja schon in Dusk gezeigt das er Atmo erschafft und mit Interaktivität Spass machen kann.

Eine Demo ist Anfang September erschienen. Das unfertige Spiel wurde auch auf dem Realms Deep Event 2020 vorgestellt. (steam)

Ion Fury – Expansion angekündigt + Teaser Trailer

Voidpoint macht weiter und schraubt an einer Erweiterung (Addon / DLC) für Ion Fury. Mehr als den Teaser Trailer gibt’s von offizieller Seite aber derzeit nicht.

News von Tag 2, Realms Deep Event.

Shelly steuert ein Motorrad :)
Im Duke Nukem Forever 2013 Mod steuerte der Duke ebenfalls ein Motorrad. An der Expansion arbeiten die gleichen Leute wie beim DNF2013 Mod (Quelle Steam).

Alter Teaser

 

Ausserdem ist der OST jetzt neu auf Steam.

Rise of the Triad Remastered erscheint 2021

Ein Lebenzeichen vom Rise of the Triad Remastered. Soll 2021 erscheinen. Damit ist es jetzt offiziell und das Remaster kommt auf jeden Fall.

Auf Steam taucht das Remaster noch nicht auf.

News von Tag 2, Realms Deep Event.

Es war ein Nebenprojekt von Kaiser. Die Geschichte war so. Kaiser meinte mal per twitter das es schade wäre, das kein anständiger Source Port für Rise of the Triad existiere. (Es gibt zwar einige Fan Ports, aber die sind alle unstabil und haben ihre Schwierigkeiten). In einem späteren twitter Post meinte er, er wäre an dem ROTT Remaster weiter dran.

Ältere News: Rise of the Triad: The Story of, Rise of the Triad – Kaiser frickelt am Spiel, Rise of the Triad EX kommt nächstes Jahr