Über ein amerikanisches Frauen Turnier (AFT; All Female Quake Tournament) in Quake 1 in den USA im Jahr 1997. (pcgamer.com)
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Quake Review – 25 Years Later
GGman über Quake 1. Auch wenn ich jetzt direkt nichts Neues erfahren habe, war’s unterhaltsam.
25 Jahre Quake Classic – DM6 für Quake Champions im Juli, Tremor 32-Level Fan Kampagne angekündigt
Im Rahmen von 25 Jahre Quake Classic. Von id Software, Bethesda und der Community dürfte dieses Jahr noch so manche Überraschung zu ’25 Jahre Quake 1′ kommen.
Anfang Juli soll die Map DM6 – The Dark Zone aus Quake 1, in Quake Champions erscheinen. Im regulären Sommer Update. (bethesda.net)
Ausserdem soll es geben „some never-before-seen developer interviews and retrospectives“.
Dann hätten wir einen Artikel über Quake 1. Muss ich erst noch lesen. (howtogeek)
Tremor 32-Level Fan Kampagne angekündigt
Dieses Jahr soll eine grosse Fan Kampagne erscheinen.
Announcing Tremor, a brand new, free of charge, 32 level campaign for the original Quake. Re-live traversing four nightmarish dimensions in an authentic, lo-fi experience straight from 1996. Evade the wrath of Shamblers, run away from blood-stained crushers, and be perplexed by low gravity as Tremor brings back all the unspeakable horrors of old.
Created by an all-star team of level designers from high-profile releases such as Arcane Dimensions, Graven, and WRATH: Aeon of Ruin. Also featuring a brand new dark ambient soundtrack, containing 11 tracks of creeping terror.
Brought to life with modern tools such as Radiant and Trenchbroom.
32 new maps. 4 nightmarish dimensions. Brand new dark ambient soundtrack. Authentic 1996 experience. Be afraid. Be very afraid. Tremor is coming.https://t.co/x2wJN5bqR7 pic.twitter.com/upzXb6x7k1
— Romain Barrilliot 🇺🇦 🇵🇸 🇦🇲 (@skacky) June 22, 2021
Der superlange Artikel von David Craddock zu Quake Rocket Jump: Quake and the Golden Age of First-Person Shooters, könnte bereits ein Buch sein, ist glaube ich inzwischen komplett frei zu lesen.
Code von Quake 1 Flickerlicht in Half-Life: Alyx
Ancient ‘90s Code From Quake Still Controls Lights In Half-Life: Alyx. The reused code has appeared in many Valve games, including Portal. (kotaku)
Wenns funktioniert, why not copy & paste.
25 Jahre Quake Classic – Feier Event „25 Days of Quake“ gestartet
Bethesda und id Software feiern 25 Jahre der Quake Marke.
-https://www.shacknews.com/article/124665/25-days-of-quake-kicks-off-25th-anniversary-celebration-with-classic-ranger-champions-skin
-https://doomwiki.org/wiki/Quake
Dieser Event wird gestartet mit einem Classic Ranger Skin für Quake Champions, welcher frei gegrindet werden muss.
We're celebrating #Quake's 25th birthday in June with 25 days of Quake! Play Quake Champions and complete any 3 birthday event challenges from now until June 25 to unlock this classic retro QUAKE GUY Ranger outfit!
Happy Birthday, Quake! pic.twitter.com/dWdHlanl4a
— Quake Champions (@Quake) June 1, 2021
Premium Battle Pass players can complete an additional challenge to unlock an iconic Quake axe vanity!
The Quake Guy skin and Gladus Axe will unlock within 24-48 hours of completing the requisite challenges.
Have fun, Quakers! pic.twitter.com/sxsoUhrTsD
— Quake Champions (@Quake) June 1, 2021
Wird es mehr Überraschungen und Geschenke geben? Davon auszugehen. Stay Tuned for more.
Quake 1 bei Digital Foundry – DF Retro: Quake – The Game, The Technology, The Ports, The Legacy
DF Retro: Quake – The Game, The Technology, The Ports, The Legacy
Digital Foundry nimmt sich Quake 1 zur Brust. Die Episode ist rund eine Stunde lang. (eurogamer)
00:00 – Introduction
01:33 – Chapter 1 The Next Game from id Software
04:33 – Quake Releases
08:58 – Chapter 2 – The Four Pillars of Quake
13:18 – Chapter 3 – The Quake Engine
20:30 – Chapter 4 – 3D Accelerated Quake
21:24 – VQuake on Rendition Verite
27:30 – GLQuake on 3DFX Voodoo Graphics
29:00 – Software vs VQuake vs GLQuake
35:03 – GLQuake on the PowerVR PCX2
36:42 – GLQuake on the Nvidia Riva 128
37:45 – GLQuake on the 3D Labs Permedia 2
38:40 – GLQuake on the 3DFX Voodoo 2
40:25 – Chapter 5 – Quake on Consoles
41:16 – Quake on Nintendo 64
45:40 – Quake on Sega Saturn
51:15 – Aftershock
Schaue ich mir morgen an. Wird bestimmt richtig gut.
Der zugehörige Artikel von eurogamer hatte schon alles drin was reingehört. Ports, Arcane Dimensions, Appell an id ein Remake / Reboot zu machen etc. Öh, eine Kritik an dem Special fällt mir nicht ein.
Angeschaut!
Es ist Mitteltief und damit schon sehr tief für solch ein Format. Sehr gut gemacht, mit Liebe gemacht und für die Recherche wurde eine Menge Aufwand betrieben. Schon echt krass wie John Carmack in seinen Entscheidungen die Videospiel Geschichte mitgeprägt hat, in Bezug auf Render, Treiber, Hardware, freier Source Code und Modding, Spielgeschwindigkeit, Multiplayer etc. Der Tester John Linneman sagt VQuake und GLQuake, ausgesprochen von ihm Vi Quake und Gi-O Quake.
Wer noch nicht genug hat. DF hat vor fünf Jahren den Sega Port getestet.