Mein Jahres Rückblick 2015

Dann starten wir mal das Namedropping wie es die Spieleveteranen so schön vorgemacht haben.

Cinema
Aus Hollywood kommend fand ich gut Mad Max (gute Action) und Straight Outta Compton (endlich verstehen Weissbrote mal die Zusammenhänge). The Walk war objektiv sicherlich gut gemacht, mochte die Darstellungsform allerdings nicht. Hoffnung hab ich noch für Filme die ich sehen möchte: Green Inferno (lol), The Lobster, neuer Tarantino, neue Filme mit Di Caprio und Tom Hardy, neuer Star Wars.

Was mich dieses Jahr stärker beschäftigt hat waren Fritz Lang’s Metropolis und generell der Stummfilm, Leviathan (russischer Film von 2014), komplette Heimat Serie von Edgar Reitz. Den neuen Brenner Krimi mit Josef Hader hab ich noch nicht gesehen. Vielleicht sehenswert ein Kurzfilm, wo der Independant Sci-Fi Regisseur Shane Carruth mitspielt (Komplett auf youtube).

Ich will weiter Stummfilm schauen, ausserdem erscheinen mir polnische Regisseure demnächst einen Ausflug wert.

TV Serien
Fargo Staffel 2. Miniserie Last Panthers „soll“ gut sein. Serie Twin Peaks soll fortgesetzt werden.

Bücher
Evolve Artbook. Push Start Artbook mit Videospiel Pixelkunst. Das ältere Joystick Buch von Gameplan ist super. Im Buchhandel hatte ich spontan ein Kinobuch mitgenommen, Grosses Kino die besten Filme aller Zeiten (rofl). Das ist nicht wirklich gut, gibt mir aber ne nette Liste mit Filmen an die Hand.

Musik
Auf meinem Plattenteller liefen stärker Bigband Jazz, Fehlfarben, Dr Dre, Steve Miller Band, Creedence Clearwater Revival. Lachanfälle hatte ich bei Die Antwoord.

Podcast Spiele
Spieleveteranen. Die drei Vogonen.

Spiele
Viele Grossphänome der letzten Zeit hab ich gar nicht gespielt. Weil ich so gerne FPS Multiplayer zocke, Offline Arcades und PC Klassiker. Meine Spiele des Jahres sind Evolve, Bioshock 2, Battlefront 2, Dice Battlefront. Die hatten mich am meisten begeistert.

In Evolve hatte mir Offline Hochleveln viel Spass gemacht. Ich denke Turtle Rock und 2K hätten beim Thema Spielerschwund das Spiel noch retten können. Sie hatten ja noch den spassigen Arena Modus dazu addiert. Aber Turtle hätten über sich selbst und ihren Anspruch springen sollen, noch mehr Spass Modis anbieten sollen. In Evolve gehe ich jetzt kaum noch rein.

Als Vorbereitung auf Dice Battlefront habe ich quasi Battlefront 2 von Pandemic nachgeholt. Sogar online mit Gameranger Tool. Auf steam allein hab ich mal gesehen das an einem Tag 3.000 Leute Battlefront 2 offline gespielt haben. Das der offizielle Multiplayer nicht mehr geht durch Gamespy Wegfall ist traurig. In BF2 geh ich ab und zu noch rein.

Bei Dice Battlefront hätte ich kleine Kritikpunkte als inzwischen Level 40 Spieler. Keine Pinganzeige, seltsames Verhalten der Textkonsole. Zu wenig Maps im Walker Modus. Die Waffen könnten einen stärkeren Wow Effekt besitzen. Re-Spawning hat seine Macken, man kämpft an einer Mapstelle, wird gefraggt, und spawnt dann ganz woanders. Das wirkt manchmal confusing.

Über Bioshock 2 hatte ich geschrieben.

In folgende FPS MP Titel husche ich ab und zu rein: Natural Selection 2, Killing Floor 2, Dino D-Day (lol), Dirty Bomb, Bad Company 2, Left 4 Dead 2.

Doom, Quake & Co
Ab Februar 2015 gabs die ersten News auf der neuen quakehaus Seite. Die wichtigsten News habe ich unter die Kategorie WICHTIGE NEWS gepackt. Endlich gabs Doom 4 Coverage, so circa an die 5-6 Promovideos. Schlagzeilen zu meinen Schwerpunkten gab es genug, doch leider kaum Neues das spielenbar war. Mit Ausnahme von The Old Blood welches sich stellenweise anfühlte wie ein altes Raven Spiel.

Ein guter neuer Doom 3 Mod mit Mappack fällt mir leider dieses Jahr nicht ein. Den älteren Fraggin Free Mod hab ich nachgeholt. Story, Technik, Ideen, Gameplay, Humor – ein Highpeak des Modding, ziemlich brillant. Abgesehen vom drögen Tutorial.

In 2014 gab es Highlights wie der Release vom Quake 4 Mod False Down, der dann auslöste das ich nen Q4 Mod Special gemacht habe (auf q.de, nicht online). Sowas gabs dieses Jahr nicht.

Okay bei neuen Doom 2 Wads kam ich mit dem spielen nicht hinterher, da liegen für mich noch jede Menge Maps in der Warteschleife. An meiner zweiten Doom 2 Map hab ich nicht weiter gebaut, passiert aber noch.

id will mit dem steam Anschluss von Quakelive den Support ausdröppeln lassen. An Quake Movies hat sich mir kaum was eingebrannt, ausser das da mal wieder ein Quake 2 Movie mit dabei war. Ansonsten ist ein neues quake-like Arena FPS namens Reflex aufgetaucht. In das neue Unreal Tournament, welches noch nicht fertig ist, bin ich auch mal reingehuscht (über Epic Launcher).

An Singleplayer FPS habe ich dieses Jahr gespielt: Strife, Turok, Painkiller Black Edition und Addon Overdose, Shadow Warrior 2013. Bei Overdose welches ich noch nicht kannte hat mich die Qualität überrascht. Nachfolgende PK Addons waren jedoch Schrott. Shadow Warrior hab ich jetzt – beim zweiten oder dritten Mal durchspielen – mit DX11 Patch gespielt und mal mehr das Schwert sprechen lassen. Ausweichen Gameplay und Kräfte-Aktivierungssystem sind super. Wieso die Dever kaum was mit vertikalem Mapdesign gemacht hatten verstehe ich nicht. Wahrscheinlich holen sie das im zweiten Teil nach; da solls ja Kämpfe auf Hausdächern geben. Ich bin echt mal gespannt, denn Flying Wild Hog sind im Stande Innovationen zu liefern, ich erinnere nur an den Umweltschaden in Hard Reset.

Mobil Games
Ein Android Tablet musste her um mal in gross zu sehen was da los ist. Reaktionsspielchen, einfache Puzzler und Rundenstrategie – das scheint die Formel zum Glück zu sein. 90% der Veröffentlichungen, wie schon beim Smartphone, haben mich allerdings nicht angesprochen. Auf Tablet will ich noch FPS ausprobieren.

Mir gefallen Lara Croft Go, Plants vs Zombies 2, Monument Valley. Teaser Games die Werbung machen für Vollpreis Spiele auf grösseren Plattformen, aber durchaus gut funktionieren: Sigils of Elohin (von Croteam), Evolve Hunter Quest, Battlefront.

Was mich dann überrascht hat war das Shoot em Ups und Bullet Hell mit Fingersteuerung okay sind. Die Games sind leichter als auf PC & Konsole mit Gamepad, sind aber dennoch kein Walk in the park. Durch schnelles Fingergeschiebe spüre ich ständig die Glasscheibe, da gehts schon an die Grenzen was Touch kann. Meine Favoriten: Sky Force, Shogun, Danmaku Unlimited 2, Danmaku free. Freie Demos sind ebenfalls erhältlich.

Ausblick
Zukünftige Spiele mit Doom 4, Serious Sam 4, Shadow Warrior 2, Bombshell, HD Versionen von Turok 2 und Powerslave. Virtual Reality wird losgehen, Win 10 Umstieg, Directx 12 Spiele. Ein Rasberry Pie Zero wird bestellt sobald wieder lieferbar. Neue Graka wird wohl fällig, auch für VR. Arcade Mame wird noch mal interessant wenn ich mich endlich für den richtigen Arcade Stick entschieden habe.

Tablet kommt ins Haus!

Es ist an der Zeit mir ein Tablet zuzulegen. Ein Freund meinte zu mir, wieso ich ein Tablet als PC Freak wolle, wieso ich denn statt dessen kein neues Notebook wolle. Ganz einfach, weil Tablet eine andere Welt ist. Die PC Welt kenne ich bereits. Zum Tablet Spielen wäre wahrscheinlich IOS besser denn dort gibts mehr Spiele. Aber Android ist mir vorab sympathischer. Ich bin gespannt wie das mit Tablet werden wird und für was wie ich es im Endeffekt verwende. In nächster Zeit erstatte ich Bericht was mir die Tablet Welt gibt.

Doom 3 BFG Edition für Nvidia Shield Geräte

Kaufbarer Android Port der Doom 3 BFG Edition veröffentlicht. Für die Hardware Shield TV & Shield Tablet. Kostet 10,54 €. Scheinbar von einem privaten Entwickler gemacht. (google/store)

Kurzer Erfahrungsbericht. (go2android.de)
Die Hardware wäre hier zu sehen. (shield.nvidia)
Vielleicht gibts in 1-2 Tagen Kommentare in der doomworld News.

Shadow Warrior für iOS erschienen

Retro Flash, Lo Wang wurde portiert. Morgen erscheint Shadow Warrior von General Arcade, urspünglich ein Spiel von 3D Realms aus dem Jahre 1997. SW ist ein toller Doom / Duke 3D Klon gewesen mit schöner Musik. Ähnlich wie der Duke nimmt sich die Heldenfigur Lo Wang nicht ganz ernst. Wahlweise für iPhone/iPod und iPad. Erschienen auch im deutschen iTunes. (shacknews, 3D Realms)

Ich hätte nicht gedacht das ich von dem Game noch mal einen neuen Trailer sehen würde. Wie schön. So ein Game steht und fällt mit der Umsetzung der Steuerung. Obs gelingt kann jeder selbst ausprobieren, denn die Entwickler bieten es kostenlos zum Download. Die ersten 4 Level sind umsonst, die restlichen 16 Level kosten als Inapp 1,79 Euro. Was ein fairer Preis ist. Save Game und Cheats eingebaut. Ich habe nur eine Bitte, seid nett zu den süssen Kaninchen! Ich schaue auf den Menüscreen und denke, was hält Lo Wang eigentlich in der rechten Hand :)

RAGE iOS Update 2.0 erhältlich und zwei neue Kaufmaps

Das id Mobile Team hat ein weiteres Update, Version 2.0, für die HD Version von RAGE Mutant Bash TV für iOS Mobile Geräte veröffentlicht (iPhone 3GS & 4, iPod touch 4, iPad). Bilder von den neuen Maps sind im Beth Blog zu sehen.

Mit dem Update kommt ein neuer Trailer als Vorspann, der das Hauptspiel gut in Szene setzt. Im iOS Spielmenü taucht der neue Button „Geschäft“ auf, mit dem In App Käufe möglich sind. Hier drüber gibts die beiden neuen Maps zu kaufen. Die Maps stecken schon im Update drin, werden aber erst nach Kauf freigeschaltet. Die Maps heissen Krake / Episode 4 und Aquädukt / Episode 5. RAGE iOS hatte bereits drei Level / Episoden, mittels Spiegelung wurden daraus sechs Maps. Episoden sind also Maps, so genannt weil Mutant Bash TV eine Gladiatoren TV Show ist.

Neue Funktionen von Version 2.0

– New In App Store / More new content coming soon to the Store!
– First In App Purchase is Episode Pack 1: E04 Kraken & E05 Aqueduct (0,99 Dollar / 0,79 Euro)
– Higher resolution player model and weapon models
– Performance enhancements & a massive list of Bug Fixes
– New Rage Trailer
– Video support for the HDMI output cable
– Refined video support for the VGA and component cables under iOS 5

RAGE HD in iTunes USA. Die Übersetzung im deutschen iTunes ist teilweise holprig.

Erst vor zwei Wochen hatte ich Rage HD und Doom Resurrection für iOS gespielt und reviewt. Da sind mir in der Online Bestenliste von RAGE HD die beiden Levelnamen „Kraken“ und „Aquädukt“ aufgefallen, beide Level waren nicht spielbar. Jetzt sind sie veröffentlicht.