Shadow Warrior 3 erscheint am 1. März 2022

Entwickler Flying Wild Hog wird das Multiplattform Spiel für PS4, XB1 & PC in einem Monat, nämlich am 1. März, veröffentlichen (steam). Das Datum wurde durch ein Listing bereits böhkannt.

Wiki ist ganz hilfreich um die Infos zum Teil 3 zusammenzufassen:
Mehr lineare Levels als SW2, mehr Movement mit Wall Run / Double Jump / Air Dash, Einsatz von Grappling Hook, der Oberboss ist ein Drache, man will dem 2013er Spiel nahe sein, wieder Unreal Engine 4, mehr Hintergrund Story für Lo Wang, mehr erwachsener Humor.

Der neue SloMo Trailer


Voice Cast Trailer von Twitter

Neue Lo Wang Stimme

Beim Trailer anschauen fiel mir direkt auf das die Stimme verändert ist.

„In addition, the team is excited to reveal that actors Mike Moh, Andromeda Dunker, and SungWon Cho have joined the cast as the new voices of Lo Wang, Motoko and Zilla, alongside the returning Alex Dobrenko as Hoji.“

Wenn ich das richtig verstehe sind wir inzwischen bei der dritten Stimme für Lo Wang angelangt: Original, John William Galt – Reboot Teil 1 & 2, Jason Liebrecht – Reboot Teil 3, Mike Moh. Beim Reboot 1 & 2 gab es die Kritik das der Sprecher kein Asiate ist. Nur, an den alten Sprecher war ich gewöhnt, er transportierte den Trash Faktor gut herüber und ich finde besser ging es nicht.

Finde ich jetzt nicht ganz glücklich gemacht. Das die Figur Lo Wang mit chinesisch-japanischen Klischees spielt, comic-artig ist und einen an der Waffel hat, weiss ja jeder.


Flying Wild Hog

Der polnische Entwickler Flying Wild Hog ist nun richtig GROSS geworden durch Expansion und frisches Kapital. mit 3 Studios und über 300 Mitarbeitern. Welches Studio genau das macht, ist mir nicht bekannt. Die Studios arbeiten an mehreren Projekten. FWH gehören der Embracer Gruppe an, welche in Kauflaune gewesen sind. Beispiele dafür sind Saber (3D Realms), Gearbox, THQ, Koch Media (Flying Wild Hog).

Ich glaube aber das Game selbst wird kein reines Triple A Game werden. Und das ist gut so, weil es nicht zu Shadow Warrior passen würde. Ich hoffe die Entwickler hatten genug Zeit die üblichen Bugs zu entfernen. Bei Release von SW2 gab es so einige.

Von Coop ist nichts zu hören. Ist wohl leider nur SP only.
Bei SW2 war der Online Coop als bestenfalls „experimentiell“ zu bezeichnen, denn es hat unheimlich stark gelagt (Lag) und war fast unspielbar. Das muss Peer-to-Peer (Client Host) gewesen sein. Einen besseren Netcode zu nehmen und Maps Coop-Ready zu  gestalten, darf man ruhig machen.

Serious Sam 4 – Video Review zu Siberian Mayhem Addon

Das sieht nach Spass aus!

Gman sagt Siberian Mayhem ist gut und macht einiges besser als das Hauptspiel Serious Sam 4. Beim Fahren ist mehr los in der Landschaft. Es hat bessere Secrets und Belohnungen. Stupid Fun kommt vor, mit übermächtigen Waffen, Panzer fahren mit Dodging Ausweichen, Minispiele, Erkundungen. Aber man soll eben kein Next Level Serious Sam 5, ein total komplett neues Spiel, erwarten.

Im Video sehe ich tolle Sachen. Allerdings habe ich SS4 nicht zuende gespielt und erkenne somit nicht alle neuen Ideen gegenüber Serious Sam 4.

Video Reviews von grossen News Seiten werden nicht kommen, es ist ihnen einfach zu nischig.

Serious Sam 4 – Standalone Addon Siberian Mayhem veröffentlicht

Serious Sam: Siberian Mayhem ist ein Standalone Addon zu Serious Sam 4 und stammt von einem russischen Modding Team welches sich dafür Timelock Studio nennt. Siberian Mayhem wurde von Timelock Studio mit Hilfe von Croteam entwickelt. Fünf grosse neue Missionen im sibirischen Russland sind zu spielen (Arctic coastlines, desolate forests, abandoned villages, a chilling ghost town).

Auf PC für Steam und GoG erschienen. Die Downloadgrösse beträgt 25,6 GB. Die Kampagne soll kurz sein, 4-5 Stunden.

This game was designed, and its development has been led by some of the most talented members of the Serious Sam modding community, joined together under the banner of Timelock Studio. The team consists of well-respected names including DedKadath, Asdolg, YaNexus, UrbanDeHuman, FreekNik, MintFritter, NSKuber, and Ar2R-devil-PiNKy, who worked closely together with Croteam to deliver absolute Mayhem, and we can’t wait for everyone to experience it.

Launch Trailer


Text Reviews
shacknews

Video Reviews
– Gman (youtube)
– Gameplay (shacknews youtube, Croteam youtube)
– Gameplay First Look mit Timelock Interview, 20 Minuten lang. (ab 1:49:00 twitch)
– Timelock Interview (youtube)

Sonstiges
– Erster Patch erschienen (steam)
Fixed a bug that was causing regular micro-stutters on some machines.


Zusammengefasste Infos

Die Leute von Timelock sind Modder und ehemalige Croteam Betatester die gut miteinander konnten. Jedes Teammember kann spezielle Modding Sachen gut. Früher waren sie aber Modding Individualisten. Das Team hat sich virtuell ausgetauscht.

Sie wollten eigentlich ein Russland Theme DLC machen, um die dritte Episode in SS4 zu erweitern. Es sollten drei Levels werden, die dann später wegen der Grösse aufgesplittet wurden.

Ihr 80-Seiten Konzeptpapier war zu gross für nur ein DLC und noch zu klein für ein eigenes Spiel, also wurde ein Standalone Addon daraus. Durch die technische Hilfe von Croteam wüssten sie jetzt sehr viel mehr über die Engine.

Ein Hauptziel von Timelock waren Überraschungen für den Spieler im Addon anzubieten. Die Levels sind sehr gross. Survival Mode und neue Player Skins sollen noch folgen.


Ich lese das Steam Forum quer über Siberian Mayhem, die Ladezeiten sind schneller bei SS4, es gibt weniger Bugs als SS4 zu Beginn hatte, die Performance ist wohl teilweise schlechter / unoptimiert?. Vereinzelt sagen Leute mit Superkarten sie hätten keine Probleme. Jemand gibt den Tipp, wie bei allen Croteam Spielen, in den Game Settings das Spiel anzupassen.

Am 25.01. und 26.01. spielen es nur rund 500 Leute auf Steam. Naja der Release ist mitten in der Woche gewesen und *hust* ich glaube Spieler sind nach SS4 vorsichtig geworden und warten die Reviews ab. Das Addon wird seine Käufer finden, davon bin ich überzeugt. Am Wochenende gehe ich rein. Ich bin scharf drauf‘.

Serious Sam: Siberian Mayhem – First Look und Interview mit Timelock Devs, First 10 Minutes of Gameplay

Ein First Look mit Gameplay von Siberian Mayhem. Dazu sind die russischen Entwickler von Timelock geschaltet und werden interviewt, 20 Minuten lang. (ab 1:49:00 twitch)

Die zwei Devs sagen ihr Modding Team hätte ein DLC für SS4 machen wollen. Sie hätten ein 80-100 Seiten Design-Konzept an Croteam geschickt und Croteam hätte dann zugesagt.

Survival Mode und Game Plus werden nach dem Launch hinzugefügt. Der Release am 25. Januar ist für PC und eventuell später werden weitere Plattformen addiert.

Die Devs von Timelock haben eine Webseite, einen Twitter und sind im Discord von Croteam erreichbar.


Update 22.01.
Serious Sam: Siberian Mayhem | First 10 Minutes of Gameplay

Duke Nukem Manhatten Projekt Videoreview

Civvie nimmt sich dem Sidescroller Manhatten Projekt (2002) von Sunstorm an. Der Duke ging mit Manhatten Projekt zu seinen Startwurzeln zurück. Aus 2D Gun-Run-Jumping Plattformer wurde eine 2,5D Variation.

Die Reaktion der meisten Spieler muss damals so gewesen sein: Häh, ein Sidescroller? Ach doch, ist ganz gut. Einige Spieler kauften es auch blind aus Versehen, weil sie dachten es gäbe FPS Nachschub.

Spassig, Minimalistisch, nicht ganz Perfekt. Ich hatte mal die Big Box davon, die ist irgendwann verschwunden. Das Spiel hat einen Mapeditor mit dabei, vielleicht gibts da einige tolle Custom Maps.

Kicking & Pipebombing! Civvie kritisiert zwar einige Spielabschnitte, aber die allgemeine Freunde am Game ist da. Hier das Video Review.

Serious Sam: Siberian Mayhem als Standalone Expansion angekündigt

Serious Sam: Siberian Mayhem ist ein Standalone Addon zu Serious Sam 4 und stammt von einem Modding Team welches sich dafür Timelock Studio nennt. Am 25. Januar wird die Serious Sam 4 Erweiterung erscheinen. Siberian Mayhem wurde von Timelock Studio mit Hilfe von Croteam entwickelt. Fünf grosse neue Missionen im sibirischen Russland sind zu spielen (Arctic coastlines, desolate forests, abandoned villages, a chilling ghost town).

Ankündigungstrailer ist erhältlich, die Steam Page ist geschaltet. Wer das Bundle im Pre-Order nimmt und bereits SS4 besitzt, bekommt Mayhem nochmals ermässigt, für in DE knapp 15 Euro. (steam)

rockpapershotgun:
[…] boasting newness including new missions, new monsters, new weapons (experimental crossbow), new vehicles (snowmobiles, towering mechs), and more.
[…] The standalone expansion, which doesn’t require owning Serious Sam 4, is off to Russia. It’ll bring five new levels set in places ranging from forests to abandoned villages, weapons including a new crossbow, a snowmobile to ride, a mech to stomp around in (SS4 having already let us ride the Pope’s mech), side-missions to complete, secrets, and presumably a whole lot of backpedalling and circle-strafing.
[…] Siberian Mayhem started as a mod made by a load of established Serious Sam modders (the announcement namechecks a few, if you’re curious). The gang known as Timelock Studio are now making it as an official Serious Sam game under the watchful eye of series creators Croteam.


Offiziell klingt das dann so:
Serious Sam: Siberian Mayhem is a stand-alone expansion to Serious Sam 4, working just as well whether you’ve played SS4 or not. Siberian Mayhem cranks the action up to 11. It’s a hybrid experience ready to deliver explosive fun to fans of classics, and the latest installments to the series.

Siberian Mayhem is very important in another way. This game was designed, and its development has been led by some of the most talented members of the Serious Sam modding community, joined together under the banner of Timelock Studio. The team consists of well-respected names including DedKadath, Asdolg, YaNexus, UrbanDeHuman, FreekNik, MintFritter, NSKuber, and Ar2R-devil-PiNKy, who worked closely together with Croteam to deliver absolute Mayhem, and we can’t wait for everyone to experience it.

Teaser Trailer

Ankündigungstrailer


Kommentar

Weil es von Teilen der Spielerschaft öfters Kritik an SS3 und SS4 gab, finde ich es sehr gut, Leute aus der Community ein Addon machen zu lassen. Eine echt gute Progression findet da statt. Ich bin positiv überrascht. Es hab ja bereits Community Projekte wie „Serious Sam Classics: Revolution“ mit der Bright Island Kampagne oder der Indi Games Serie mit dem Thema Serious Sam, welche von Croteam unterstützt wurden. Ich hoffe Timelock haben es drauf.