Microsoft kauft GitHub

Microsoft kauft GitHub für 7,5 Milliarden US-Dollar. Die Softwareentwicklungs-Plattform soll laut Microsoft weiter „unabhängig weiterarbeiten“. (heise, tagesschau)

GitHub ist bockstark im Open-Source-Entwicklerbereich – nur wird MS die Plattform nicht nur aus Sympathie gekauft haben. Die Frage ist also was MS damit vor hat. Der Kommentar auf heise verwaist darauf das die Entwickler „einer Datenkrake“ nicht vertrauen werden.

Mein Puste-Parcours für Kinder


Material / Brett 1 – Laufweg


Brett 2 – Flipper


Brett 3 – Finale mit Wettpusten zum Ziel

Ich beschäftige mich gerade mit Frühpädagogik. Für Kinder ab 3 Jahren habe ich einen Puste-Parcours mit verschiedenen Spielfeldern („Brettern“) gebaut. Mit Knick-Strohhalm wird ein Ball (bspw. Pingpong, Tisch-Kicker-Ball etc.) über ein Spielfeld gepustet (3 verschiedene Bretter). Brett 1 ist ein einfacher linearer Laufweg, Brett 2 ist Flipper mit Hindernissen, Brett 3 ist gleichzeitiges Wettpusten zum Ziel, eine Variation von Brett 1. Die Idee dazu hatte ich durch Pac-Man, Marble Madness und physischem Flipper.

Vertikalität in Form von anderem Untergrund (Teppich) und Schrägen ginge leicht zu addieren. Oder ein richtiges Labyrinth, dann müsste der Tisch allerdings viel grösser sein.

Theorie & Ziel dahinter, unter anderem Stärkung des Atemapparats aka Sprachförderung. Im pädagogischen Bereich heisst ein Spiel mit einem anvisierten Ziel „Bildungsangebot“.

Die Ideen meiner Kinder-Spiele stammen manchmal aus dem Bereich Videospiel – wer hätte es anders gedacht – die ich wieder in die physische Welt verorte. Wenn ich schon kein Videospiel programmieren kann, dann eben so! Ein Spielmacher zu sein ist sehr motivierend und ich habe die besten Mitspieler ever. Haben die Kinder Spaß, machen neue Erfahrungen, wirken konzentriert, packt es sie, dann ist ein erdachtes Spiel gelungen. Und ich sehe sofort das Feedback der Kinder. Ist bei den Kindern natürlich gut angekommen, pust*pust*pust :)

GameFront aka FileFront ist zurück

A team of volunteers from the original site, supported by the folks at DBolical (ModDB, IndieDB, VRDB, SlideDB and so on) have fully restored the original GameFront. (-rps-)

Filefront war eine zeitlang die beste Saugseite für Doom 3 und Quake 4 für Maps und Mods. Und andere Games. Die File Listings sind da, aber ich schaffe es nicht zu downloaden. Naja Time will Tell was dort geht.

Star Wars The Last Jedi …

… war insgesamt doof.

Pro
+ Visuals, 3D Effekt, Sound
+ dunkle Atmo
+ Director macht es manchmal spannend was passieren wird und er traut sich was
+ Durchaus ein paar gute Ideen und Wendungen drin
+ in der Kinowerbung vor dem Film die an den Todessstern erinnernde Ikea Lampe xD

Contra
– grottiges Drehbuch, darin werden einfach falsche Entscheidungen getroffen
– ich komme mir verarscht vor, weil Fragen aus dem ersten Teil nicht beantwortet werden und nie mehr beantwortet werden können. Erst heiss machen via erstem Teil und jetzt nichts liefern.
– zuviele Lücken und Unlogik
– Geschichten zu Nebenfiguren sind absolut unnötig und helfen der Storyark nicht.
– Film ist zu lang
– wo sind die guten übergeordneten Sinnsätze und Metaphern von Gut und Böse. Tiere retten, romantische Liebe, was zu werden mit Eltern die einen im Stich lassen. Das kann es ja nicht sein. Ich check‘ nicht was der Director aussagen will. Was hat der Director nur für ein Filmverständnis.
– liegts an der deutschen Syncro das ich die Dialoge nicht so gut fand, vielleicht
– der Humor war nicht der beste

Mir echt egal wie es weitergeht, wie kann es überhaupt noch hingehen. Ich finde der Mix aus Nostalgie (was wir aus älteren Filmen kennen, Storys, Charaktere) und Neuem funktioniert nicht mehr. Nicht bei mir. Das Alte ist abgehakt. Ich möchte bitte was komplett Neues, die alten Zitate sind Gähn. Bitte etwas Intelligenz ins Märchen erzählen bringen. Im dritten Teil wird dann wohl Return of the Jedi zitiert.

Erklärende Aussagen vom Director. (io9.gizmodo)