Ja die neue Doom Collection ist draussen, für Multiplattform. Im US Bethesda Store only, nicht im Bethesda EU Store. In Europa ist die Collection im normalen Einzelhandel zu kaufen.
Ja die neue Doom Collection ist draussen, für Multiplattform. Im US Bethesda Store only, nicht im Bethesda EU Store. In Europa ist die Collection im normalen Einzelhandel zu kaufen.
Die Doom Anthology als Pre-Order im Bethesda Store erhältlich. (international.gear.bethesda.net)
Was mir auffällt, die Seite von Bethesda Store Euopa heisst jetzt international.gear.bethesda.net statt vormals eumerch.bethesda.net. Die US Seite heisst gear.bethesda.net.
The game was finally released in the summer of 2004: August 3 in North America, August 12 in Japan, and August 13 in Europe. (doomwiki)
Pagb666 spielt es gerade (das Original, nicht BFG Editon) mit dem Port dhewm3.
https://x.com/Strideh88/status/1393804682863124482
https://x.com/PoweredbyidTech/status/1819700548121063527
Letztes Jahr habe ich über die Episode 3 Teaser Trailer für die Doom 3 Mod Phobos geschrieben. Jetzt ist Episode 3 veröffentlicht. Für Doom 3 Vanilla, nicht für BFG Edition. (tfuture.org/phobos, moddb)
It’s been almost 3½ years since the release of Episode 2, but we’re finally here! Episode 3 has been released. There is so much new content in the third episode and the playtime is significantly longer. The episode spans 8 new levels exploring both Mars and the story through action and flashbacks. We had a blast making it and we hope you will enjoy playing it.
Ich meine damit ist der Phobos Mod fertig. Dann gibt es den Source Code der Developer und der Source kann nun auf Dhewm3 geportet werden. Noch mal Daumen nach oben das der Supermod wirklich beendet werden konnte. Über die Entwicklungsdauer, Start im Jahre 2004, sprechen wir mal lieber nicht :D
Der Doomwiki Eintrag zu Phobos ist leider sehr kurz geschrieben. Es soll ja kein Werbetext sein, aber ein bisschen mehr Inhalt könnte der Eintrag schon vertragen. Vielleicht geht da jemand mal ran und vervollständigt ihn. (doomwiki.org)
Jedenfalls muss ich Phobos noch mal neu beginnen und erstmals Episode 2 und 3 spielen. Ich freue mich darauf :)
Drei Teaser Trailer zu Episode 3, youtube.
Update für die Doom 3-Engine, Total Conversion Dark Mod. (moddb)
The Dark Mod 2.12 brings incredible performance gains, Smooth controls, a new Turret entity, and a full set of AI subtitles!
Announcing The Dark Mod v 2.12!https://t.co/yqzY7ZZg7w
Among many new features, this update contains:
* More intuitive object handling
* Big performance improvements
* Subtitles available for everything
* Faster and smoother mantling
* Many bug fixes
* More models and assets— The Dark Mod (@thedarkmod) March 4, 2024
Cool das die Devs weiter gemacht haben!
Episode 1 des ewig in Entwicklung befindlichen Mods hatte ich 2018 gespielt. Phobos wurde nicht aufgegeben. Der erste Teil 1 war überraschend wirklich noch erschienen. (quakehaus)
Jetzt wo es drei Teaser Trailer für Episode 3 gibt, entdecke ich das 2020 die Episode 2 erschienen ist. Das ging leider an mir vorbei. Ich werde wohl mit Episode 2 warten, bis die Dritte heraus kommt. (moddb, youtube)
Die drei Teaser zeigen Live Gameplay.
Meine Gedanken
Der Sound in D3 war der Hammer. Muss mal nachschauen wie die Atmo Soundfiles hiessen, vielleicht Sumsum 1-10, PingWusch 1-10. Teaser 3, da hat jemand mindestens 30 Minuten lang die Kerzen in die Map gesetzt :D In Quake 4 hatte ich mir die Waffen- und Damage Werte in einer Textdatei angeschaut. Wenn ich mir nun vorstelle, diese zu verändern, mit selbst erstellten Custom Enemys, dann zu playtesten und wieder zu verändern, was das dauert :D
*new* Teaser 3