Threat Vector – Killpixel arbeitet an einem Neuem Spiel

Von der Steam-Seite:
„Battle across the solar system as annihilation looms over mankind in this action sci-fi horror FPS. Powered by id Tech, THREAT VECTOR delivers classic FPS combat throughout a suite of concise, potent levels infested with deadly horrors… and loaded with enough firepower to destroy them all.“

Steam-Auftritt
Killpixel Games

The Typing of the Dead: Overkill (2013)

Ich hatte jetzt viele Demos von neuen Games probiert, aber irgendwie habe ich nichts gefunden was mir gefiel. Da bin ich Zurück gegangen.

Gerade habe ich Spass mit dem Zombie Arcade Railshooter The Typing of the Dead: Overkill, auf PC mit Mouse oder Controller. Das Spiel ist zweigeteilt, einmal dieses Wörter-Eingabe Spiel was mich null interessiert und die erweiterte Version von The House of the Dead: Overkill. Das Original war auf der Wii 2009, die erweiterte Version auf PS3 2011.

Overkill hat gute Klischee Settings also alle die man haben möchte, gute Lichtstimmung, viel Humor, zwei Buddys die grundverschieden sind, eine trashige und und absurde Story, die Zwischensequenzen sind witzig und cringe, vieles erinnert an Left for Dead und an 70’er Jahre Grindhouse Movies – wie Tarantino’s Grindhouse Movies, Reisserisch und ironischer Ton. Die Grafik ist heute nicht mehr so dolle, doch die Art und Weise passt. Weiterlesen

Prey 2 Leak

Der abgebrochene Prey Nachfolger von Human Head hat einen Leak mit einigen Videos, das soll Alpha Status von 2011 sein. Bethesda hat das 2012 gecancelt.

Das war das Bounty Hunter Spiel wo es mal einen Trailer gab, Trailer unten. Als der damalige Trailer von Prey 2 lief, wunderten sich alle weil es scheinbar wenig mit dem Original Prey zu tun hatte. (rockpapershotgun)

Incision veröffentlicht

Das Retro FPS hat wie angekündigt den Early Access verlassen. (steam)

Der Vibe im Spiel ist albtraumhaft, surreal, düster, kaputt und abgefuckt. Die Vollversion habe ich noch nicht gespielt, ich freue mich drauf. Über Incision wird zu wenig gesprochen.

Ich erinnere mich noch an den Prototypen der spielbar war. Die kaputte Welt und die Viecher waren interessant. Fand ich überraschend das der Macher ein ganzes Spiel daraus gemacht hat.

Heretic & Hexen Re-Release – Entwickler Videos

Da sind von Nightdive einige Entwickler Interview Videos dazu gekommen, deshalb noch mal eine Newsmeldung, ausgekoppelt aus der grossen Newsmeldung.

Ein kleiner History-Nightdive Artikel ist gerade erschienen. (pcgames)

Entwickler

Im Slayers Club live am Freitag auf der QuakeCon 2025 ging es in der Talk- und Spielrunde um Heretic + Hexen. Vom Heretic + Hexen Team sind mit dabei id Programmierer Sponge, Musiker Andrew Hultshult und Nightdive Portierer und KEX-Engine Macher Sam „KAISER“ Villarreal. Der Chef von Raven hat eine Nachricht.  Das Segment geht circa 2 Stunden. Gespielt wurde Heretic. (twitch)

Ein weiterer Slayers Club live, vom Samstag der QuakeCon, mit Schwerpunkt Heretic + Hexen als Talk- und Spielrunde. Mit dabei der Mann von NoClip Gaming Dokus, Musiker Andrew Hultshult, Nightdive Entwickler Xaser Acheron. Das Segment geht circa 100 Minuten. Gespielt wurde Hexen. (twitch)

Xaser hat für Nightdive an neuem Content für Heretic / Hexen gearbeitet. Endlich gehts‘ mal tiefer als immer nur Worthüseln zu hören. (youtube)

Edward on Multiplayer Development in Heretic + Hexen. Netcode Spezialist Ed erzählt das der Doom 1 + 2 Release und Heretic + Hexen Release mit Quake 2 Remaster Netcode laufen, haha. (youtube)

Mtrop über seine Mapping Arbeit für Heretic + Hexen. (youtube)

Daniel Grayshon ist Produzent und spricht über Heretic + Hexen. (youtube)

KAISER, Xaser, ED, Mtrop etc. sind alles Modder aus der Doom Classic Szene.