Heretic + Hexen Re-Release, erweiterte Versionen, veröffentlicht

Heretic + Hexen ist mit alten und neuen Addons als moderne Ports bzw. als erweiterte Versionen erschienen von id Software und Nightdive. Für Multiplattform PC & Konsolen, KAISER sagt es sind acht Versionen für verschiedene Systeme. Jetzt kaufbar. (Release Ankündigung steam)

Die Updates und Changes Liste klingt gut, siehe ausserdem Gman Review. Mit Widescreen, Game Balance Fixes nach 30 Jahren, überarbeitete Maps, Bonis, optional überarbeitete Musik, mehr praktische Einstellungen, bessere Automap, Multiplayer Local / LAN / Online / Coop / Deathmatch mit Cross Play, Mod Support, Konsolen haben Splittscreen etc.

—> Thema Kostenloses Upgrade. Wer die alte Version von steam hat, besitzt die neue Version jetzt automatisch in seiner Library. Ebenso gog.

Die alten Versionen sind nun nicht mehr kaufbar, aber noch spielbar.

Beim Start des Re-Releases kommt ein Fenster wo Port oder DOS Versionen wählbar sind.

Die zwei neuen Episoden sind von id Software und Nightdive gebaut. Das Paket enthält Heretic: Shadow of the Serpent Riders, Hexen: Beyond Heretic, Hexen: Deathkings of the Dark Citadel, Heretic: Faith Renewed (neue Episode), Hexen: Vestiges of Grandeur (neue Episode).

Gman listet Änderungen auf. Heretic hat Mapänderungen und Kräfte Tastenbelegung. // Hexen hat kleine Zwischensequenzen aus der Konsolenversion (nie von gehört) und die wurden überarbeitet. // Bei Hexen kann an bestimmten Punkten der Charakter gewechselt werden (krass).

–> Die Game Fixes für beide Games sind per Default an. Lassen sich aber auch verstellen und das geht bei Spielstart : Single Player > Level Select > Gameplay Modifiers.

Heretic (1994) und Hexen (1995) waren von Raven. Neben schneller Mittelalter Fantasy Action muss viel gesucht werden. Beide Games haben ein Inventory für Items. Heretic war noch ein Doom Clone, die Waffeneigenschaften und das Balancing stammt aus Doom Classic. Aber Hexen war schon was anderes. Hubs von denen Maps / Teleporter abzweigen, Springen, Klassensystem 3 spielbare Charaktere. Starkes Suchen nach Schaltern und Schlüsseln (chaotisches Mapdesign). Umwelt die sich verändert.

Erweiterte Versionen anzubieten ist klasse. Aber die alten Games in moderner Form mit vielen Einstellungen zu spielen mit bspw. Client GZDoom ist schon lange möglich.

Also das Spiele Paket ist okay. Die Ports, ich würde sie Enhanced Versions nennen und nicht Remaster, sind nahe an den Originalen dran. Einige Modding Fan Kreationen aus der Vergangenheit sind grafisch sehr viel weiter gegangen als die Enhanced Versionen, siehe moddb, aber ich finde die „bessere“ Grafik bei den Fan Grafik Mods nicht schön. Also grafisch hat sich bei den Enhanced Versionen wenig getan.

In den Re-Release Versionen steckt Arbeit drin. Schöner hätte ich es gefunden die beiden Games zu trennen und nicht einen Launcher für alles zu machen.

QuakeCon 2025 – Veröffentlichungen: Doom Eternal Mods, Heretic + Hexen Re-Release, Doom The Dark Ages Patch

Um 21 Uhr lief die QuakeCon Begrüssung und die Ankündigungen im Stream als Video. Drei Veröffentlichungen wurden vorgestellt und sind erschienen. Alle Ankündigungen der QuakeCon 2025 sind auf slayersclub zu finden. (kotaku, bluesnews, rockpapershotgun, eurogamer, heise)


QuakeCon 2025 Begrüssung und Ankündigungen, VOD youtube / twitch


Doom Eternal Mods veröffentlicht

Doom Eternal Mods war in einer Beta und ist jetzt über Steam für alle durch ein Update verfügbar. Andere PC Plattformen sollen folgen. 600 Sachen sollen bereits aus der Beta anwählbar sein. (Ankündigung steam)


Heretic + Hexen Re-Release, erweiterte Versionen, veröffentlicht

Heretic + Hexen ist mit alten und neuen Addons als moderne Ports bzw. als erweiterte Versionen erschienen von id Software und Nightdive. Für Multiplattform PC & Konsolen, KAISER sagt es sind acht Versionen für verschiedene Systeme. Jetzt kaufbar. (Release Ankündigung steam)

Die Updates und Changes Liste klingt gut, siehe ausserdem Gman Review. Mit Widescreen, Game Balance Fixes nach 30 Jahren, Bonis, optional überarbeitete Musik, bessere Automap, Multiplayer Local / LAN / Online / Coop / Deathmatch mit Cross Play, Mod Support etc.

Die zwei neuen Episoden sind von id Software und Nightdive gebaut. Das Paket enthält Heretic: Shadow of the Serpent Riders, Hexen: Beyond Heretic, Hexen: Deathkings of the Dark Citadel, Heretic: Faith Renewed (neue Episode), Hexen: Vestiges of Grandeur (neue Episode).

Gman listet Änderungen auf. Heretic hat Mapänderungen und Kräfte Tastenbelegung. // Hexen hat kleine Zwischensequenzen aus der Konsolenversion (nie von gehört) und die wurden überarbeitet. // Bei Hexen kann an bestimmten Punkten der Charakter gewechselt werden (krass).

Also das Spiele Paket ist okay. Die Ports, ich würde sie Enhanced Versions nennen und nicht Remaster, sind nahe an den Originalen dran.  Also grafisch hat sich bei den Enhanced Versionen wenig getan. In den Re-Release Versionen steckt Arbeit drin.


Doom The Dark Ages mit Horde Modus und Benchmark

Doom The Dark Ages bekommt ein dickes Update. Unter anderem mit dabei ein Benchmark und das Ripatorium, ein konfigurierbarer Arena Horde Survival Modus mit 3 Maps. (Ankündigung steam)

Crytek wird 25 Jahre – Video Doku

Crytek backt inzwischen kleinere Brötchen und ein Crysis 4 ist nie erschienen. Was Crytek ausser Hunt Showdown im Moment macht, weiss ich nicht.

Jedenfalls bietet Crytek eine Video Doku an. Crysis ist auch dabei. Eine Crytek Video Doku in mehreren Teilen. Die Teile werden im Abstand veröffentlicht. Wieviele das sind I dont know. (youtubecrytek.com)

PO’ed: Definitive Edition …

Es geht um das vor einem Jahr erschienene PO’ed Remaster von Nightdive. Das Original auf 3DO und Playstation stammt von 1995.

In Reviews hiess es öfters „ein gutes Remaster für ein an sich schlechtes Spiel“. Ein Reviewer meinte „wer das Original kennt, aus nostalgisches Gründen, für den ist es was“.

Das Spiel beginnt mit einem Brief an die eigene Mutter, omg. Nach den ersten zwei Maps hatte ich keine Lust mehr. Das ist kein Leveldesign. Ein Spiel muss einen guten Anfang haben. It’s not for me. Ist natürlich trotzdem cool das Nightdive fast unbekannte Titel remastert.

Daikatana – 25 Jahre alt, History Video, Alpha Video

Die Jubiläuen sind diesmal 45 Jahre Pac-Man und 25 Jahre Daikatana.

Ein Pac-Man Titel soll Mitte Juli erscheinen, ein Plattformer names Shadow Labyrinth (Trailer youtube). Das könnte was werden.

Jetzt zu Daikatana, something completely different. History Game Videos gibt es viele, jedenfalls ist ein neues Video zu Daikatana erschienen. The Rise of Daikatana, in Spielfilm Länge. Habs nebenbei angeschaut, ist okay. Es wird noch ein Teil 2 kommen.(youtube)

Pagb666 hat Daikatana Alpha angespielt. Die Alpha wurde 2005 geleakt. Das lief mal auf Quake 1 Engine.

For Daikatana’s 25th, I’ve uploaded a video exploring the second alpha version of the game, still running on the Quake engine.


Ich winke mal in Richtung daikatananews.net und grüße DI-MeisterM!

Mehr zu Daikatana habe ich leider nicht.

Dark Forces – Custom Map Heart of the Matter

Mit TFE habe ich mal einige Dark Forces Custom Maps angeschaut. Bei Custom Maps ist ja meistens das Base Gameplay erweitert und der Mapper will Neues bieten.

Teilweise krasse Zwischensequenzen habe ich gesehen und die Locations und Sprites sind interessant (Eis, Wüste, Raumstation mit hunderten von Feiernden und der Bossk Band lol). Wie die Zwischensequenzen gemacht werden wüsste ich gerne.

Jedenfalls waren die ersten beiden Maps die ich spielte stark Survival und Rätsel und langes Suchen. Schon klar, so diese klassische Station auf einem xy Planeten ist für Mapper und Modder eher uninteressant, weil das gab es schon (infiltrate and destroy/rescue/capture). Aber ich will eher mehr von dem Base Game :)

Heart of the Matter: Underground Imperial Facility
Eine Custom Map ist klassisch eine Station. Aber was für eine. Es fängt harmlos an. Die Orte brennen sich ins Gedächtnis ein. Die Rätsel sind zu schaffen. Es wird grösser und immer grösser. Hat mir gut gefallen. Eine riesige Map mit Abschnitten und mit einer Spieldauer von circa einer Stunde. HD Tetxuren hat es nicht, sieht aber okay aus. (df-21.net und dann auf Gold klicken)

Kurze gute Happen waren Asteroid und Return to Bespin.

TIE Defender Base fand ich auch gut, paar Stellen sind seltsam.

Mt. Kurek hat Ideenreichtum, Scripte und war sehr spannend.

Die zip Datei einfach in TFE/Mods reinlegen und über das Game Menü den Punkt Mods wählen.