Arcade Stick – Gates, Shoot em Ups, Steam (Teil 3)

Restrictor Gate

Die Sticks haben dann leider einen nervigen Punkt aufzuweisen, und das kreist um Restrictor Gates. Eine Plastikform in dem sich der Joystick bewegt. Kurz anschauen, schöne Erklärung was für welche Games ist (forums.shoryuken.com/discussion/74056/fightstick-te-8-way-gate ). Und nun was ich machen muss wenn ich zwischen sehr alten Mame Arcades (4 Way) und Mame Shoot em Ups (8 Way) wechseln will. Stick öffnen, Gate rausnehmen, Gate ändern, Gate einsetzen, Stick schliessen. *stöhn*

Automaten Games besassen verschiedene Steuerungsart und unterschiedliche Joystick Wege (2x, 4x, 8x). Beispiel 1: Defender Automat kann mit Joystick nur Hoch und Runter bewegt werden also kennt nur zwei Wege, dafür wäre am besten 2-Way Gate (Bild strategywiki.org/wiki/Defender/Getting_Started). Beispiel 2: Donkey Kong welches ein 4-Way Gate hatte, jetzt mit einem 8-Way-Gate zu spielen ist übel. Jumpman (Mario) bleibt ab und zu still stehen, kann die Signale nicht deuten, das bedeutet den Tod in DK.* Also stelle ich das um auf 4-Way. Dann klappts wunderbar.

Weiterlesen

Arcade Stick – Er ist da! (Teil 2)

Ein Arcade Stick stand schon so lange auf meiner To-do-Liste. Jetzt musste ich zulangen. Bin so happy.

Es ist ein Madcatz Tournament Edition 2 für die 360 geworden, ein älteres Modell mit beknacktem Motiv von Ultra Street Fighter IV. Doch genau so gut hätte es ein Stick von Qanba, Razor oder X-Arcade werden können. Der Stick ist gebraucht über Amazon Warehouse, sieht aus und wirkt wie neu.

Mein Stick soll ausschliesslich am PC laufen und ist für Mame Arcades und Steam Shoot em Ups gedacht. Mame mag ich schon länger, die Liebe zu Shoot em Ups habe ich relativ neu entwickelt.

Ich stelle nun fest, dieses ganze Vergleichen und Anlesen im Net bringt eigentlich nichts. Am besten einfach in den kalten See springen und Ausprobieren.

Weiterlesen

Genetos – Spiel zeigt Shoot em Up-Genre

Zur Zeit schnuppere ich gerade etwas tiefer in Shoot em Up und Shmup hinein. Ein Arcade Stick als Neuzugang wird das noch verstärken :)  Jedenfalls habe ich ein kostenloses Windows Spiel von 2009 entdeckt (tatsuya-koyama.com/software/wg002_genetos_eng.html). Im Spiel selbst werden die Entwicklungsstufen des Shmup Genres durchlaufen. Satire und Zitate stecken im Spiel, finde das klasse. Gamepad funktioniert.

Leben sollten genug zur Verfügung stehen (unten links die Anzeige neben Stock). Die Stufe „Easy“ schafft wohl jeder. Ein paar Zitate und Klischees erkenne ich wieder. Am Anfang kommt Space Invaders und Phoenix. Der abstrakte Diamant Boss ist aus Xevious. Das Baby bzw. Embryo aus Pulstar oder Blazing Star. Unterwasser könnte Darius zitieren. Eine obligatorische Felsen Stage als Klischee darf natürlich nicht fehlen. Einige Bullet Pattern erschienen mir albern, was gewollt ist.

Unter Win 8 betraf mich ein fieser Absturz Bug. Dafür gibt es es eine kuriose Lösung, nämlich den Lautstärke Regler in den Settings auf unter 50% setzen (Quelle).

Deathsmiles für PC erscheint im März

Cave’s horizontaler Shoot em Up Deathsmiles (Teil 1) erscheint im nächsten Monat für PC auf Steam (eurogamer, steam). Im Spiel wird die Spielfigur, eine Manga Hexe, per Buttons wahlweise links oder rechts positioniert und feuert gleichzeitig automatisch.

Der PC wurde lange Zeit von Cave nur stiffmütterlich betreut, dagegen sind Spieleversionen auf Arcade Automat, X360, iOS zahlreich erschienen. Deathsmiles wird erst das zweite Spiel auf PC steam werden – nach Mushihimesama (Teil 1) was ich sehr empfehlen kann. Cave soll ausserdem an einem weiteren PC Port arbeiten, dessen Namen noch nicht genannt wurde. Ich tippe da auf ein DoDonPatchi. Mame hin oder her, dürfen ruhig noch mehr HD Versionen der Cave Spiele für PC erscheinen. Ich kauf‘ sie alle :)

Revolver 360 Steam Niedrigsale

Bullethell Shooter REVOLVER360 RE:ACTOR kostet als Steam Aktion im Moment nur 5 Euro (steam). Das wollte ich immer schon spielen und stand lange auf meiner Steam Wishlist. Neben dem besonderen visuellen Style ist hier das Drehmomemt der Gag. Zum Ausweichen wird die Welt nach oben unten gedreht. Auf irgendeiner Seite stand „die Welt dreht sich nur um dich“ :D Zusammenfassung 4players.

Bullet Hell: Crimzon Clover, Doku 100 Yen, Doku Japan: History of Shooting Game

Reviewer Total Biscuit knallt sich durch den neuen japanischen Bullet Hell Shooter Crimzon Clover World Ignition für steam/gog (Link weg). Fand ich kurios anzusehen. Aber das der ganze Bildschirm gefüllt ist von Kugeln und Bonis, ist für das Spielgerne Shmups / Cave / Bullet Hell / Danmaku jetzt auch nicht so neu.

Update: Habs mir geholt. Es gibt doch mehr Freiheit als ich dachte. Eine einfachere Strategie ist das Locked Schiessen (Punk Schiessen mit langsamerer Spielergeschwindigkeit) und ständig Bomben zünden. Wer viel Bomben zündet muss weniger Kugeln ausweichen. Aber wer viel bombt, bekommt den Break Mode nicht oft zu sehen. Und der steht ja im Mittelpunkt, den will jeder oft erreichen. Beim Expert Modus frage ich mich, ob das Menschen schaffen können. Matches können übrigens gesavet und später wieder angeschaut werden. Ist ein geiles Spiel.

Auf steam hab ich Jamestown und Ikaruga aus dem Genre. Auf steam sind folgende Bullet Hell Games erschienen. Mit einem Shmups Mame hatte ich 2-3 andere Games durchgespielt – mit unendlich Leben.

Thema Bullet Hell & Japan. Vor einiger Zeit hatte ich die Doku 100 Yen aus dem Jahr 2012 gesehen (youtube, webseite, imdb). Die Doku beschäftigt sich mit Geschichte und Ist-Zustand der japanischen Spielhallen Kultur, Bullet Hell, Fighting Games. Also ich fand die Doku in Teilen informativ, für einiges hat es sich gelohnt, als Doku insgesamt so lala. Überraschend für mich das es überhaupt noch neue Spielautomaten in Japan gibt. Jedenfalls wird in der Doku gezeigt das es noch neue Shot’em Ups Automaten gibt und eine kleine Szene daran spielt. In speziellen Arcades, oder in grossen Spielhallen ganz nach hinten ausgelagert.

Jetzt reime ich mir zusammen das die Entwickler der Automaten Spiele für den Rest der Welt manchmal kommerzielle PC Ports bauen. Weil ausser in Japan gibts keine Spielhallen Kultur mehr.  Man kann Games wohl oft bei den Entwicklern über deren Website bestellen. Der Knackpunkt bei den PC Ports ist meist die geringe und verpixelte Auflösung. Das Genre ist kein Mainstream und die Entwickler habens finanziell schwer – da ist kein Platz für PC/Konsolen Extrawünsche.

Eine Doku zum Thema ist ausserdem Japan: History of Shooting Game. 30 Minuten, in Französisch aber mit englischen Untertiteln (youtube, vimeo). Alles wichtige ist drin.