Für Tetris: The Grand Master (Tetris TGM) erscheint zum ersten Mal ein Homeport für Switch und PS4 für das Arcade Original von 1998. Ob und wann es einen westlichen Release (worldwide) neben Japan geben wird, ist unklar. Einen Trailer gibt es bisher noch nicht. (shacknews, eurogamer, polygon)
The original game was released in Japanese arcades in August 1998. In der Serie gab es zahlreiche Sequels (wiki). Die Arcade Cabinets gab es weltweit.
Tetris: The Grand Master wurde in einer Kategorie auf der jährlichen Tetris Weltmeisterschaft gespielt – welcher Teil das war, weiss ich nicht mehr. Der erste Teil von Tetris TGM ist unerreicht bockschwer und nichts für Casual Player.
Da Tetris TGM in der Konsolenreihe von Hamster’s Arcade Archives Collection erscheint, handelt es sich wohl um das Arcade Original von 1998. Sollte der Port sich gut verkaufen, so Entwickler Arika, wird ein viertes Spiel in der Serie entwickelt.
Entwickler Digital Eclipse hat eine Atari Collection herausgebracht. Mal wieder eine Collection. 100 Games über 7 Plattformen hinweg, Klassiker, mit dabei sind 6 neue Spiele und neuer Bonus Content. Der Preis ist heftig, für GoG und Steam, der Trailer ist gut. (bluesnews)
At the heart of Atari 50 are the Interactive Timelines, which combine historical trivia, digital artifacts, over 60 minutes of new interviews, documentary footage, and playable games into one cohesive experience. When you encounter a game in the Timelines, you can immediately play it without losing your place.
Shmups Junkie zeigt jedes Konami Shoot ‚Em Up. Wow.
Mark X erklärt das Design und die Unterschiede von japanischen und europäischen Shoot Em‘ Ups.
Elixir postet ja News und Neues auf seinem Twitter. Seine letzten drei Twits deuten kryptisch an, das er damit auhören wird. Was sehr sehr schade wäre, das war nämlich für mich eine supertolle Info Quelle.
Missile Command: Recharged, ein Remake von Missile Command, wurde neu veröffentlicht für Multiplattform unter gleichem Namen. (steam)
Available on both PC and all major consoles, this re-revamped take on the classic introduces more power-ups, new enemies, updated visuals, a stellar soundtrack, and a suite of challenges that test the skills of even the most capable commanders.
To address the elephant in the room: there was indeed an original release of Missile Command: Recharged. Being the first title in the Recharged series‘ lineup, Atari decided to go back and upgrade the title with all they’ve learned after releasing six additional Recharged games. Atari’s revamped Missile Command: Recharged equips the game with fresh content and a whole new gaming experience, drawing inspiration from later releases such as Gravitar: Recharged, Yars: Recharged, Black Widow: Recharged, Asteroids: Recharged, Centipede: Recharged, and Breakout: Recharged.
Entwickler im Steam Forum:
We understand the confusion, heh.
To put it simply: the Missile Command: Recharged that was released in 2020 worked as sort of a pilot for the Recharged games – to see if there was a market for it. Looking back at it, we were not really satisfied with the game in the eyes of it being a faithful modern remake, and so we decided to return to it and do it better. The new game comes with all the improvements to the original gameplay which we have brought to earlier Recharged titles, including vastly improved visuals and gameplay, a new soundtrack, different gamemodes, and better performance.
This is a new game, not an update to the current one.
When Missile Command: Recharged is re-released on November 1st, the old game (MC:R V1 if you will) will be taken off stores and will not be sold anymore. Those already owning MC:R V1 at the point of V2’s release will get the first game’s price off the price of V2, which brings the price from roughly $10 to roughly $7.
If you own V1 you will not lose this game come November 1st, so if you wanna go back and play this version of the game after release you can absolutely do that.
Wer das jetzt kauft, bekommt die neue Version angeboten.
Ich bin jetzt mal frech und will die neue Version UMSONST, weil ich die Version 1 gekauft habe. Noch mal 9 Euro zu bezahlen, da komme ich mir verulkt vor.
Der Atari Klassiker Yars Revenge wurde neu interpretiert. Ende August ist dieses Remake für Multiplattform erschienen. Es handelt sich um einen Twin Stick Shooter und auf PC kann wahlweise mit Keyboard / Maus oder Gamepad gespielt werden. Es gibt einen Singleplayer, einen Arcade Modus mit Einstellungen und einen Local Multiplayer.
Yars Revenge (1982) war eine Kuriosität und schon einzigartig (wiki). Sowas das super Spass macht, erfrischend und neu wirkte und trippy war. Damals soll es Spieler gegeben haben die anfangs nicht wussten wie es zu spielen ist. 2011 erschien ein Railshooter gleichen Namens.
Das neue Yars: Recharged habe ich erst jetzt gespielt und muss sagen, das ist ganz gut. Mit dem Original hat es nur noch wenig zu tun. Für mich ist es eine langsamere Version von Galaga Legions :D Ich weiss, Legions für 360 & PS3 kennt kaum jemand. Für das Gameplay schaut ihr euch bitte mal Videos an. Was mir daran gefällt ist dieser Mix aus Ausweichen, Attackieren, Anfressen und die Kanone zu bedienen. Ist super simpel gemacht und dennoch liegt da Abwechselung drin.
Das Video oben zeigt den Arcade Modus – ist praktisch um einen Player zu sehen welcher den Singleplayer durch hat. Ich bin am Singleplayer dran. Die Map Tower of Terror im SP macht mich wahnsinnig …
Die Atari Recharged Remake Serie ist ganz okay
Das Atari aus mehreren Firmen besteht und nur noch eine Hülle ist, weiss wohl jeder. Bei neuen Games muss man das so sehen – wer eine Lizenz erwirbt, kann ein Spiel machen. Also die Qualität der neuinterpretierten Titel der Recharged Serie schwankt etwas. Atari Seite (recharged.atari.com). Das geht von Unterdurchschnitt bis Mittelmaß bis darüber hinaus. Ist halt immer die Frage wie lang diese Arcade Spielchen kicken. Zumindest sind die Dinger kurzweilig und haben übergreifend einen grafisch einheitlichen Style. Also zusammenfassend gilt für alle Games aus der Serie: Nichts zum Ausflippen, aber es ist kein typischer Nintendo Eshop Schrott. Jeder sollte sich vorab informieren, ob ein Titel für einen selber kickt. Ein paar der Serien Games gab es zeitweise kostenlos im Epic Store. Multiplattform, neue Atari VCS Konsole, Mobile. Ich hatte paar Titel auf Steam gekauft.
Arkanoid Eternal Battle von den Entwicklern Pastagames ist erschienen. Steam, GoG, Epic. (steam, bluesnews)
Und für alle Konsolen. (microids.com).
Physikalische Limited Versionen für Konsolen existieren. (ama)
Zum heutigen Steamfest ist Arkanoid EB als zeitlimitierte Demo zwei Tage lang kostenlos spielbar. Ihr könnt sofort los spielen. Am Donnerstag Abend waren auf Steam maximal 141 Spieler gleichzeitig im Spiel drin – was bisher echt wenig ist. Bei den Nostalgikern dauern es immer länger, bis sie kommen und darauf aufmerksam werden.
Das Genre heisst Block Breaker, Brick Breaker oder Breakout. Arkanoid war vom Tron Spielfilm grafisch inspiriert. Es gibt hier neuen Singleplayer, alten Singleplayer, Local Play, Battle Royal Online.
Die Grafik der neuen Version ist bestimmt nicht Next-Level :D aber gewollt war ja ein „stay true to the original“. Einerseits ist Arkanoid zurück und lebt! Andererseits grafisch als auch gameplay-technisch wäre deutlich mehr gegangen, so Richtung Overkill over-the-top wie bei Pac-Man Championship und Tetris Effect.
Wenn sie den Overkill jetzt nicht haben, sollten sie paar mehr alte Arkanoid Versionen dazu adden. Das kostet doch nur was mehr Arbeitskraft, denn die Taito Lizenz haben sie ja bereits. Oder sie addieren mehr Level. Oder sie senken den Preis, denn 27-30 Euro sind ein stolzer Preis. Ist für mich ein Fall wie beim Bubble Bobble Remake – es hätte mehr sein können mit noch mehr Content.
Das Genre ist für Minimalisten gemacht. Die Musik gefällt mir gut. Die Itemkräfte können sich überlagern. Im Royal Modus werden fehlende menschliche Spieler mit Bots ersetzt – es gibt Crossplay mit anderen Systemen. Map 19 beim neuen Singleplayer treibt mich in den Wahnsinn, denn der Ball kann sehr sehr schnell werden.
Gamepad oder Maus sind möglich. Mit Maus ist der Spieler dem Gamepad überlegen, würde ich nach spielen sagen. Das Gamepad hat schnell in die Ecke ganz rechts / links fahren. Das Arcade Cabinet hatte damals Joystick und Paddle.
Achso noch was. Typisch Arcade, beim ersten spielen kann es sein das man irre schlecht spielt. Es ging dann aber bei mir recht schnell, bis ich den Ball gut steuern konnte und dann war ich auch richtig „im Game drin“ und genoss kleine Sensationen.
Der Shmup Junkie hat ein fettes Video Special für uns. Für viele Systeme. Ja, denn es gibt Games von denen man noch nie gehört hat. Ein Game ist ein Mix aus Smash TV / Pinball. lol.
Discover 10 of the Best Arcade Action Games you’ve never played! The Best Obscure and rare Beat Em Ups, Run n Guns, Shoot Em Ups and more.