Doom Eternal – Invasion Modus aufgegeben, Horde Modus wird kommen

Der Invasion Modus wird aufgegeben und stattdessen wird ein Horde Modus erscheinen. Die Quelle ist ein Brief von id Software Executive Producer Marty Stratton, siehe twitter.

Der Invasion Modus wurde 2018 zuerst auf der QuakeCon erwähnt und sollte mit dem Release von Doom Eternal starten. id Software sagte später, der Launch solle nach dem Release erscheinen als ein freies Update.

-https://www.rockpapershotgun.com/doom-eternals-multiplayer-invasion-mode-is-dead-being-replaced-by-a-single-player-horde-mode
-https://www.bluesnews.com/s/223807/doom-eternal-getting-horde-mode-instead-of-invasion-mode

Quake Champions – Sommer Update erschienen, mit Quake 1 Map DM6

Im Sommer Update stecken drin:

+ Die Map DM6 The Dark Zone aus Quake 1
+ Gute neue Options wie NVIDIA Reflex Low Latency, Menu Framerate Limit, Streamer Mode, Mouse Input Raw/DX, Audio Hitbeep
+ Neues Anti-Cheat (ziemlich schwammig geschrieben, welches?)
+ Mapfixes und geringe Champions Balancing Fixes

(Full Changelog quake.bethesda.net)

Zombies Ate My Neighbors and Ghoul Patrol – Port veröffentlicht

Der Multiplattform Port von DotEmu ist erschienen. (4players)

Der Port ist zumindest bei Release leider sperrig und ohne Liebe. Die Steam Rezensionen sprechen zahlreiche Punkte an. Startschwierigkeiten, Sound kaputt, kein Online Coop, kein Vollbild, keine Tastaturbelegung möglich, Probleme mit Controller, lieblose Achievements etc. Wenn die Baustelle eines zeitgemässen Port so bleibt, kann man auch den Emulator anschmeissen.

Doom Eternal jetzt mit Update 6: Raytracing, DLSS für PC, Next Gen Update für Konsolen

Die Neuerungen im Update 6 sind neues Master Level Taras Nabad, neue SP Modis, Fixes und Balances für SP, neue MP Map Corrosion für Battlemode, Fixes und Balances für Battlemode.

Doom Eternal hat nun für PC DLSS und Ray Tracing bekommen und ein Next Gen Update für Konsolen ist erschienen.

(Patchlog slayersclub.bethesda.net)


Nvidia unterstützt nun DLSS Support in Doom Eternal PC, wie bereits vorher angekündigt. Nvidia erklärt Ray Tracing noch einmal frisch. (nvidia)

To enable ray tracing, update to the latest GeForce Game Ready Driver, grab the newest DOOM Eternal update, and in the game’s video options simply toggle on “Raytracing”.

Also bei mir im Bethesda Launcher auf PC um 18.06 Uhr läuft kein Update an. Vielleicht ja später. // 19:18 Uhr. Patch ist da und 4,5 GB gross. Ausprobieren kann ich Ray Tracing leider nicht, zwecks fehlender Grafikkarte die das kann. Gäbe es keine Graka Shortage, hätte ich längst eine. Dann eben demnächst.


Ebenso ist ein Next Gen Update auf Konsole erschienen. DOOM Eternal’s next gen update arrives for Xbox Series X|S and PlayStation 5 June 29. (FAQ slayersclub)

Xbox Series X and PlayStation 5 get an additional Ray Tracing Mode running at 1800p resolution and 60 frames per second.

Auf PS5 wurde von Problemen mit dem Patch berichtet.