Serious Sam 4 – Gameplay Trailer 2 erschienen

Der zweite und kurze Gameplay Trailer mit Wumms.

Serious Sam 4 – Gameplay Trailer erschienen

Der Mai Teaser

Der neue Gameplay Trailer aus dem Juli

Serious Sam 4, egal was es am Ende ist, werde ich auf jeden Fall spielen! Croteam benutzt fürs Spiel eine Motion Capturing Technik und die Engine kann hunderte (tausend?) Enemies gleichzeitig verkraften.

Mal sehen ob auf PC später noch ein Massen-Coop via Mod Steamworkshop kommt.

Was mich brennend interessieren würde, ob es eine Box PC Version geben wird. Im Moment scheint die PC Version digital only verkauft zu werden.

Im August erscheint die PC Version. 2021 kommen die Konsolen Versionen dran.

Serious Sam 4 erscheint im August 2020, Pre-Order, Teaser Trailer, 5 weitere Teaser

Bin via Email gerade informiert worden das Serious Sam 4 von Croteam im August 2020 für PC und Stadia erscheinen wird und schon ploppen die News überall auf. (steam)

Andere Plattformen wie PlayStation 4 und Xbox One kommen natürlich auch dran, wahrscheinlich später. Der ernsthafte Sam ist für alle da. // Update: SS4 soll zeitexklusiv für PC und Stadia sein, deshalb kommen die Konsolen erst 2021 dran, sagte Jemand von Devolver (aha soso). Für die Konsoleros kann das von Vorteil sein, sage ich mal, dann ist alles gut gepatcht und fix & fertig. Und die Next Gen Konsolen können dann statt 10.000 Enemys gleichzeitig auf dem Bildschirm nun 20.000 darstellen (rofl).

Zurückkehrende Feinde – darunter Headless Kamikaze, Beheaded Rocketeer, Kleer, Scrapjack und Werebull – werden von neuen außerirdischen Invasoren wie Processed und Belcher unterstützt, und Croteam verspricht „Schlachtfelder voll tausenden von Feinden“ durch ein neues Legion System.

Der Teaser Trailer wurde vorab angekündigt und dann live auf youtube gezeigt. Im Moment hat das Video knapp 26.000 Aufrufe. Ui. Da „suchten“ (von Sucht) noch mehr Leute ausser mir :)

Neben dem Teaser …

… sind fünf weitere, kleine Videos zu sehen. (steam)
Update: Die fünf Trailer nun zusammengefasst in einem Video.

Kommentar

Mmm, ich nehme auch gerne eine DVD Box Version fürs Regal, falls es die geben sollte, wo nur der Keycode drin ist. Plastik kann so schön sein. // Die Entwickler sagen, das es im Moment unklar ist, ob eine physische PC Box Version erscheint. Sollte dies der Fall sein, wird es kommuniziert werden.

Endlich haben wir ein Release Datum, es muss ja nicht auf den Tag genau sein. Alte Veteranen wie wir sind ja When it’s done gewöhnt.

Die vielen Enemys machen mir „etwas Sorgen“. Slaughterfest mag ich ja eigentlich. Kann aber anstrengend werden :)

Irgendein Kommentator meinte zu den Videos, das es nur Projektil Waffen zu sehen gibt. Das sei ohne ballistische, indirekte Waffen (mit Flugkurve) einfach langweilig.

Video Feature über Croteam

Video Feature über Croteam. Es gab ja bereits einige kleine Dokus über Croteam, also ich weiss ja dadurch schon einiges. Das Interview mit Hunski ist hier echt gut. Croteam sind mir super sympathisch.

Serious Sam Fusion 2017 – Serious Doom Demo veröffentlicht

Nach dem Serious Duke 3D-Mod von neulich, gibt es jetzt einen Doom 2016 Mod für die moddable Version von Serious Sam Fusion via Steam Workshop.

Die Demo von Serious Doom Beta enthält 5 Maps der Episode „Hell in Egypt“ (lol). Modelle, Waffen, Sounds, HUD, Hochziehen, Doppelsprung etc. ähneln Doom 4. (gamestar, steam)

Ein bisschen Doom Eternal steckt auch drin. Die Modelle und Animationen sind zwar grafisch nicht so krass wie in Doom 4, doch ich finde sie hier auch auf Low Grafix ganz gut gemacht.

Die Doom 2016 Monster die ein Spieler will, sind alle mit dabei: Imp, Hell Knight, Cacodemon, Revenant, Pinky, Mancubus, Cyberdemon. Die kleineren Gegner mit Zombie, Soldier, Engineer, Shield Guard, Laser Typ, Lost Soul und der Nightmare Imp. Was fehlt ist nur ein Arachnotron und Summoner / Arch-Vile. An Handwaffen gibt es Pistole, Motorsäge, Shotgun, SSG, Maschinengewehr, Plasma Gun, Rocket Launcher, Granaten.

Die Mod gefällt mir sehr gut und wird viel Arbeit gewesen sein. Diese Art von Mod will nicht unbedingt etwas Neues zeigen.

Voraussetzungen
Der Modder verlangt für den Mod Start den Besitz von mehreren Sam Games plus DLC’s. Also ich habe natürlich alles davon, doch ich finde es übertrieben diese Requirements erfüllen zu müssen. Das wäre auch anders gegangen. Über das Legend of the Beast DLC von 2nd Encounter wird immer wieder in der Community gewitzelt, wie unterirdisch es war.

Settings
In den Options am besten andere Mods deaktivieren, um Konflikte auszuschliessen. Einige Keys müssen gebindet werden, wie Dash, Schulter Flamethrower, Granaten, Freeze Bomb, Powerschlag, Weaponwheel etc.

Gespielt
Was es nicht gibt ist ein ausgefeiltes Melee Attack System. Aber Motorsäge und Shoulder Flamethrower bspw. hinterlassen bei gefraggten Monstern Health, Armor und Ammo. Der Spieler muss alles benutzen was er hat, um zu überleben: Waffen, Dash, Doublejump, Schulter Flamethrower, Motorsäge, Granaten, Freeze Bomb, Powerschlag, 2nd Fire.

Der etwas dunklere, teleportierende Imp dürfte an den Nightmare Imp aus Doom 64 angelehnt sein. Die Demon Nester am besten mit Plasma Gun Beschuss aktivieren. Gegen den Shield Typen ist die Plasma Gun und die Freeze Bomb gut, ansonsten in seinen Rücken dashen und ihn beschiessen. Die Motorsäge macht enormen Damage und ist eine Notfall Waffe, weil es wenig Ammo dafür gibt. Die Supershotgun liegt auf der dritten Map. Der Supershotgun Meathook funktioniert so: Gegner mit SSG anvisieren und anschliessend 2nd Fire drücken. Ab der dritten Map bricht die Hölle los. Die fünfte Map endet leider etwas abrupt.

Ich hatte mit Skill Hard begonnen. Die Monster sind auf Fastmonsters gesetzt, was sie super schnell und gefährlich macht. Ich bin öfters gestorben; es macht Zack und ich bin Down. Dann habe ich auf Normal gestellt und es ist ehrlich gesagt immer noch hammerhart. Naja, wie gesagt der Spieler muss alles verwenden was er hat – siehe oben. Nur mit Ballern klappts nicht.