Die Force Engine hat ein grosses Update bekommen. Auf der Force Engine läuft Dark Forces und Mods. (theforceengine.github.io)
The Force Engine 1.09.4 is out, and we have a lot of new features to cover: First we have Bloom, a feature that many DarkXL faithful have been missing. Here are some screenshots demonstrating different intensities. pic.twitter.com/LdvELlAsfH
Die Entwicklung des SIN Remasters ist vorerst gestoppt, so Nightdive. Die Entwicklung soll zu einem späteren Zeitpunkt fortgesetzt werden. (Siehe Mitteilung steam, rockpapershotgun)
Das Rise of the Triad (ROTT) Remaster von KAISER und seinem Team ist um 19:30 Uhr erschienen. Der Port besitzt Vorspiel (Deluxe Edition der Shareware), Hauptspiel, Addon Extreme, neue Episode (28 Maps), mehrere Soundtracks, neue Cutscenes, Multiplayer, Controller Support, Mapeditor mit Workshop Support. Ein Coop Play fehlt. Es geht nicht nur um ein Remaster, sondern um ein komplettes Paket anzubieten.
Erschienen für steam und gog. Soll später dieses Jahr für Konsolen erscheinen. (Ankündigung steam, bluesnews)
I am finally happy to announce that Rise of the Triad Ludicrous Edition is finally out. Huge thanks to @Apogee_Ent and @NewBlood for giving us this opportunity of a lifetime. https://t.co/b5gIYZCrCH
Ursprünglich begonnen als Wolf3d Nachfolger von Apogee und Tom Hall, doch id Software entzog die Namenslizenz. Einige der Entwickler beteiligten sich später an DN3D. Die Veröffentlichung von Doom I überstrahlte ROTT stark. So kam das Spiel in Vergessenheit. Es ist definitiv ein Spiel das sich lohnt zu spielen. Mehr.
Vor erneutem Losspielen würde ich empfehlen, sich mit ROTT zu beschäftigen, um das Spiel besser geniessen zu können, z.B. welche Neuheiten es damals hatte. Denn wenn man diese Neuheiten nicht weiss, erkennt man sie nicht unbedingt oder schenkt ihnen keine Beachtung. Brechendes Glas in der erweiterten Wolf3D Engine war damals wahrscheinlich eine kleine Sensation – heute weiss man es nicht mehr. Einfach mal mein Durchgespielt nachlesen und die Videos von Psychedelic Eyeball schauen.
Remaster
Abstürzende Fan Ports und crappy Umschauen + crappy Mausverhalten sind damit Vergangenheit und es kann sich ganz aufs spielen konzentriert werden.
Ein weiterer Bonus für die Sammlung. Beim dem Auswählscreen vor Start kann der Punkt Return of the Triad ausgewählt werden. Was ist das?
Also includes Return of the Triad, the GZDoom-based ROTT Total Conversation created by the people who would go onto make Amid Evil (@Indefatigable) (twitter). Indefatigable haben auch ROTT Remaster 2013 gemacht. Die TC war natürlich kostenlos (doomwiki). Icarus hat ein Video darüber gemacht, das war wohl die Demo und nicht die Full Version.
Wie immer gilt: Wer Bugs, falsche Werte und Abweichungen vom Original feststellt, postet das im Steam Forum, dann geht KAISER die Fixliste durch und patcht es.
Gman Video Review
Icarus spielt die neue Custom Episode
Pagb666 beginnt zu spielen, das müsste die neue Episode sein.
IGN hat eine Zusammenfassung über die Doku parat. John Romero ist der Star und steht im Mittelpunkt der Doku. Er mag FPS. 50 Games. 4,5 Stunden lang.
IGN Kritik
Besser Serie anlegen als ein zu langer Film.
– Mein Einwurf: Wenn es nicht in einem Durchgang zu schaffen ist, wären Serienfolgen durchaus besser gewesen. Dann hätte es eine klare Struktur geben müssen.
Der Doku fehlt die Linie, der Faden. Es reiht sich Interview an Interview.
– Das erstaunt mich, weil Macher Craddock ja die sehr langen, fast schon buch-änlichen Artikel auf shacknews veröffentlicht hat, über Doom und Quake. Das waren gut strukturierte Artikel.
Es fehlen Interviews und Hintergründe zu wichtigen Spielen.
– Alles abzubilden ist unmöglich. Das echte kommerzielle DNF ist nie erschienen, da stellt sich die Frage wie relevant das für die FPS Geschichte war. Über DNF ginge auch ein eigener Film / eigene Folge.
Neue FPS Games fehlen.
– Das Thema war die Geschichte. Die Gegenwart abzubilden, die Tranformation in die Neuzeit zu zeigen, und den Ausblick in die Zukunft zu wagen, wäre das Bonus Tröpfchen gewesen. Wahrscheinlich ist die Doku einfach zu umfangreich, um alles erfüllen zu können.
Romero und Carmack zusammen im Interview wären toll gewesen.
– Naja, Einzelpersonen im Interview können sich besser konzentrieren. Termine zusammen zu finden kann schwierig sein. Die vielen Interviews zusammen zu tragen hat ja Jahre gedauert. Ob die überhaupt zusammen auftreten wollen, oder wie dann die Dynamik zwischen Beiden wäre, ist offen.
Fühlt sich an wie eine Wiki Page.
– ?
IGN hat noch ein drie Jahre alte Gabe Newell-Interview anzubieten.
Von Civvie gibts‘ noch neu Soldier of Fortune. Leider ist es Age Restricted. Es gibt Wege das ohne Abfrage zu sehen.
Krass was die Quake 2 Engine konnte. Effekte, Dismemberment System, Texturen übereinander legen, Botverhalten, Scripte und Zwischensequenzen.
Meine Erinnerung ist das die Gegnerstellungen richtig böse fies sind, die Kanonen und Panzer total nerven. Man krebst mit wenig Health rum und muss beten, es gerade so zu schaffen. Alles ist tödlich. Beim Vorgehen Auswendig lernen. Einige Zeitdruck Passagen sind drin. Hartes Game das nichts verzeiht.
Heh, Quake III also uses beta and even alpha screenshots at Steam's Storefront. Pictured: Very early q3tourney3? with odd Quad / Alpha shotgun & plasma / Visor with odd skin in testmap from the leaked alpha #quake#quake3arena#retrogamingpic.twitter.com/fdFcis18MR
Anscheinend stellt das FPS Magazin E1M1 den Betrieb ein, wurde per Twitter überraschend mitgeteilt. Mit „Überraschend“ meine ich, dass das entgültige Ende neu ist.
Das es E1M1 finanziell nicht so gut geht, war bekannt. Das Magazin versucht seit langem durch wiederholte Fundraiser das Projekt weiter fortzuführen. Das die ständigen Fundraiser irgendwann mal aufhören müssen, lag auf der Hand.
Allerdings sind weitere Heft Ausgaben (another batch) geplant, welche noch erscheinen werden. So verstehe ich es. (e1m1magazine.com/shop)
Thank you to all the kind words from the people who reached out, in regards to #E1M1 shutting down. We’ll still be working on one last fundraiser & another batch of #FPS-magazines for a final send-off before we wrap things up properly.
Thank you to all the kind words from the people who reached out, in regards to #E1M1 shutting down. We'll still be working on one last fundraiser & another batch of #FPS-magazines for a final send-off before we wrap things up properly. 🤘🏻 pic.twitter.com/6wbqTOQJIb
Ein Autor konnte die Doku bereits sehen. Allerdings klingt es wie eine reine Lobhudelei. Bald können wir uns die Doku selbst anschauen, es dürfte jetzt nicht mehr lange bis zum Start dauern. (shacknews)
This review is based on an early copy of FPS: First Person Shooter Documentary provided by the filmmakers.