Llamasoft: The Jeff Minter Story veröffentlicht

Der englische Einzelentwickler Jeff Minter ist in der Neuzeit bekannt für psychedelische Arcade Games. In einem Interview hiess es mal, er wäre nicht mehr alleine sondern hätte Helfer. (steam, FAQ steam)

Llamasoft: The Jeff Minter Story is an interactive documentary and compilation video game developed by Digital Eclipse. The release chronicles the software of British developer Jeff Minter and over 40 of his programs developed between 1981 and 1994.

Die Kollektion ist für Multiplattform veröffentlicht. (eurogamer, rockpapershotgun, shacknews)

Contra: Operation Galuga erscheint am 12. März + Demo erhältlich

Der Neue Teil der altbekannten Contra Reihe erscheint am 12. März für alle gängigen Konsolen und den PC. Eine Demo ist ebenso erhältlich.

Ich hab die Demo auf der Alten Xbox One und der Switch angestestet. Auf der Switch leider überhaupt nicht zu empfehlen, es läuft scheinbar nur mit 20 FPS und Mikroruckler machen es unerträglich. Besser sieht es auf der XBOX aus, das Spiel läuft schnell und flüssig nur leider stockt es ab und zu mal. Nach der Katastrophe mit Rogue Corps würd ich trotzdem erstmal die Reviews abwarten.

Konami Pressemitteilung


Update 11.03.: Ein Review sagt, im Kern ist es Oldschool Contra. Einiges auf dem Bildschirm ist schwer zu erkennen. Performance Drops kommen vor. Story Modus geht zu Zweit, Arcade Modus zu Viert, alles Offline = Online Coop fehlt. (shacknews)

Spieler erreicht True Kill Screen in Tetris

Im competitiven Tetris existieren inzwischen zwei Gamepad Techniken, nämlich das Tappen oder das Rollen. Dadurch kommen Spieler viel weiter, als früher in NES Tetris.

Der TAS Bot hat herausgefunden, wann Tetris abstürzt. Minimum und Maximum mit Wahrscheinlichkeiten zum Absturz wurde ausgerechnet. Tetris greift irgendwann auf Daten im Ram zu und stürzt ab. Der Bot hatte gezeigt, ein Ende / Absturz ist möglich.

Erstmals hat ein menschlicher Spieler einen True Kill Screen (Absturz) erreicht. Es gibt zahlreiche Artikel und Videos darüber. Auf dt. Seiten sind die Infos dazu dürftig, ich würde eher internationale Videos empfehlen.

Das sich in uralten Games plötzlich eine Challenge auftut, finde ich erstaunlich.

Die Situation ist gerade so wie damals in Donkey Kong – das Spiel stürzt irgendwann ab. Wer kommt am Weitesten oder wer fährt den höchsten Score ein?

Wohin die Reise geht, ist noch nicht klar. Sollte das Niveau so hoch steigen, das Viele den Kill Screen erreichen, könnte es sein / glaube ich, das sie in naher Zukunft das Spiel hacken und den Absturz ausschalten / fixen.

https://arstechnica.com/gaming/2024/01/someone-has-finally-beaten-nes-tetris/
https://kotaku.com/star-wars-outlaws-late-2024-release-window-ubisoft-1851134277
https://www.polygon.com/24023080/tetris-record-kill-screen-beat-nes-blue-scuti

Sega will fünf alte Spiele-Reihen erneuern

Diese fünf Sega IP’s zu reaktivieren, finde ich gut. Finde alle spannend. (businesswire)

The upcoming projects, spanning a range of genres, are currently in different stages of development and will release over the next several years. The first of these games will be based on the following legacy franchises:

  • Crazy Taxi franchise – A whacky, high-octane driving adventure series where players must weave through traffic in an open play environment to deliver passengers to their destinations before time runs out.
  • Golden Axe franchise – A „hack and slash”-style series with close melee combat set in a fantasy world of beasts, swords, and magic.
  • Jet Set Radio franchise – This franchise combines action packed traversal around vibrant Tokyo-to with skating, self-expression through graffiti, street culture and rebellious themes.
  • Shinobi franchise – A series that utilizes ninja shuriken, ninjutsu, special attacks and more to defeat enemies in a mix of side-scrolling action and challenging environments.
  • Streets of Rage franchise – A “beat ‚em up”-style series that pairs fast-paced fist fighting with fresh music set in a lawless urban environment.