Gerücht: Quake 1 Reboot in Entwicklung

Es wird behauptet, ein Quake 1 Reboot sei in Arbeit, von id Software und Machine Games. Ein Singleplayer und Multiplayer würde angestrebt und eine Frau soll der Hauptcharakter sein. (pcgames, gamestar)

Die Podcast Quelle:

Plausibel ist es, was aber nicht bedeutet das es stimmt.

Ich finde es plausibel und habe es in der Vergangenheit mehrmals geschrieben, das ein Quake 1 Reboot durchaus Sinn machen würde. Es darf allerdings nicht zu Doom Reboot ähnlich sein. Die Designer und Artisten können das erste Quake kunstvoll neu interpretieren und sich austoben. Das hat viel Potential, die ganzen Themes und Welten. Jeder in der Branche hätte da Lust drauf an sowas zu arbeiten.

Ich glaube das dieses Reboot, wenn das wirklich schon angegangen wird, in der Frühphase steckt. Vielleicht vertue ich mich auch mit dem Timetable und id Software hatte da schon Zeit zu.

Einen weiteren Quake Multiplayer zu veröffentlichen wäre schräg insofern, das man sich eigene Konkurrenz mit Quake Champions erschaffen würde. Andererseits, in 1-2-3 Jahren dürfte Quake Champions ausgelaufen sein – so mein momentaner Eindruck, wenn da nicht noch was weltbewegendes passiert. Naja, oder man geht den Weg von Doom 2016 Multiplayer, so einen kleinen, nicht besonders ausgefeilten MP zu veröffentlichen. Ich schätze man holt sich für den MP wieder weitere Hilfe durch andere Studios.

Der nächste Leak wird kommen

Das wäre so lustig in IRC zu gehen … nein das heisst heute Discord! und SyncError und Sponge zu fragen „arbeitet ihr an Quake 1 Reboot“ und was würden sie sagen? Kein Kommentar :) Wenn das Gerücht stimmt, wird es nicht so lange dauern bis jemand ein Log von einem Chat veröffentlicht, wo darüber gesprochen wird. Log posten ist Lame – aber das wird passieren.

25 Jahre Quake Classic – DM6 für Quake Champions im Juli, Tremor 32-Level Fan Kampagne angekündigt

Im Rahmen von 25 Jahre Quake Classic. Von id Software, Bethesda und der Community dürfte dieses Jahr noch so manche Überraschung zu ’25 Jahre Quake 1′ kommen.


Anfang Juli soll die Map DM6 – The Dark Zone aus Quake 1, in Quake Champions erscheinen. Im regulären Sommer Update. (bethesda.net)

Ausserdem soll es geben „some never-before-seen developer interviews and retrospectives“.


Dann hätten wir einen Artikel über Quake 1. Muss ich erst noch lesen. (howtogeek)


Tremor 32-Level Fan Kampagne angekündigt

Dieses Jahr soll eine grosse Fan Kampagne erscheinen.

Announcing Tremor, a brand new, free of charge, 32 level campaign for the original Quake. Re-live traversing four nightmarish dimensions in an authentic, lo-fi experience straight from 1996. Evade the wrath of Shamblers, run away from blood-stained crushers, and be perplexed by low gravity as Tremor brings back all the unspeakable horrors of old.

Created by an all-star team of level designers from high-profile releases such as Arcane Dimensions, Graven, and WRATH: Aeon of Ruin. Also featuring a brand new dark ambient soundtrack, containing 11 tracks of creeping terror.

Brought to life with modern tools such as Radiant and Trenchbroom.


Der superlange Artikel von David Craddock zu Quake Rocket Jump: Quake and the Golden Age of First-Person Shooters, könnte bereits ein Buch sein, ist glaube ich inzwischen komplett frei zu lesen.

25 Jahre Quake Classic – Feier Event „25 Days of Quake“ gestartet

Bethesda und id Software feiern 25 Jahre der Quake Marke.

-https://www.shacknews.com/article/124665/25-days-of-quake-kicks-off-25th-anniversary-celebration-with-classic-ranger-champions-skin
-https://doomwiki.org/wiki/Quake


Dieser Event wird gestartet mit einem Classic Ranger Skin für Quake Champions, welcher frei gegrindet werden muss.


Wird es mehr Überraschungen und Geschenke geben? Davon auszugehen. Stay Tuned for more.

Quake 1 bei Digital Foundry – DF Retro: Quake – The Game, The Technology, The Ports, The Legacy

DF Retro: Quake – The Game, The Technology, The Ports, The Legacy

Digital Foundry nimmt sich Quake 1 zur Brust. Die Episode ist rund eine Stunde lang. (eurogamer)

00:00 – Introduction
01:33 – Chapter 1 The Next Game from id Software
04:33 – Quake Releases
08:58 – Chapter 2 – The Four Pillars of Quake
13:18 – Chapter 3 – The Quake Engine
20:30 – Chapter 4 – 3D Accelerated Quake
21:24 – VQuake on Rendition Verite
27:30 – GLQuake on 3DFX Voodoo Graphics
29:00 – Software vs VQuake vs GLQuake
35:03 – GLQuake on the PowerVR PCX2
36:42 – GLQuake on the Nvidia Riva 128
37:45 – GLQuake on the 3D Labs Permedia 2
38:40 – GLQuake on the 3DFX Voodoo 2
40:25 – Chapter 5 – Quake on Consoles
41:16 – Quake on Nintendo 64
45:40 – Quake on Sega Saturn
51:15 – Aftershock


Schaue ich mir morgen an. Wird bestimmt richtig gut.

Der zugehörige Artikel von eurogamer hatte schon alles drin was reingehört. Ports, Arcane Dimensions, Appell an id ein Remake / Reboot zu machen etc. Öh, eine Kritik an dem Special fällt mir nicht ein.

Angeschaut!
Es ist Mitteltief und damit schon sehr tief für solch ein Format. Sehr gut gemacht, mit Liebe gemacht und für die Recherche wurde eine Menge Aufwand betrieben. Schon echt krass wie John Carmack in seinen Entscheidungen die Videospiel Geschichte mitgeprägt hat, in Bezug auf Render, Treiber, Hardware, freier Source Code und Modding, Spielgeschwindigkeit, Multiplayer etc. Der Tester John Linneman sagt VQuake und GLQuake, ausgesprochen von ihm Vi Quake und Gi-O Quake.

Wer noch nicht genug hat. DF hat vor fünf Jahren den Sega Port getestet.