Quake 1 – Something Wicked This Way Comes (2012)

Something Wicked This Way Comes (2012) war ein Supermod für Quake 1. Das stand bei mir noch auf der Spiellist und ich habe es endlich mal angepackt. Reiht sich ein in die dicken Dinger wie Remake Quake, Dwell, Arcane Dimensions. (func_msgboard, quaddicted)

Das Mod Mapset ist quasi eine Zeit in die Vergangenheit zurück, so muss man das betrachten. Also für 2012 war solch ein Arcane Dimensions alike Mod sensationell. Wirklich alles ist hier verändert worden. Veränderte und neue Gegner, Waffen usw.

Map 1 spielt auf einer riesigen Burg. Die Burgausmaße und die Architektur sind atemberaubend, auch heute noch. Die Höhepunkte fand ich am Ende das Quad gegen die Scrags und der Luftschacht Kampf. Der Speed Ritter hatte Humor. Hexen Enemys und das Quoth Cthulhu Monster sind auch mit dabei, plus Drachen. Der hier beteiligte Mapper necros hat ja auch die Mods Quoth 1 & 2 gemacht und war für Animation und Code Support bei Arcane Dimensions zuständig. Die kurze Map 2 leitet dann das Ende in einer Arena ein.

Okay, das Gameplay und die Fights sind nicht auf einer Stufe mit dem Modding, sprich die Kämpfe könnten interessanter gestaltet sein. Egal, als Pre-Arcane Dimensions sollte es jeder mal gespielt haben.

Dieses ganze „man muss Port x y z“ haben und unbedingt Dark Places benutzen, um es zu spielen, gilt heute nicht mehr (genau wie bei Remake Quake und Dwell). Bspw. Quakespasm schafft das Mapset heute. Spielzeit rund 1-2 Stunden, am besten in einer Partie durchspielen, weil es sonst wuselig wird.

Quake 1 Remaster – Addon The Punishment Due erhältlich und gespielt

We’re so excited to be featuring our most modern Add-on yet: Originally released just last year on community hubs, The Punishment Due is now available as a free 5 level Add-on that uses the Copper gameplay mod for the re-release of Quake.

Released in 2021, The Punishment Due is the most modern free Add-on we’ve released to date. Check out the insightful Nods to Mods interview with creators Juzley & Fairweather for more behind the scenes deets on how they created this awesome new episode.


Pagb666 startet seinen Run.


Gespielt

Dies ist was Modernes. Viele Gegner, Granaten Ogres, Grossgegner. Auf Hart war der Skill nicht so schwer wie ich erwartet hatte. Der Copper Mod lässt hier an ausgewählten Stellen Health und Ammo nachspawnen. Die Blopper Spawn Gegner sind buggy und wachen oft nicht auf, wogegen ich nichts habe. Die Mapper machen echt viele runde Arenen.

Map 1 ist langweilig. Map 2 hat dann schon echt gute Gegnerstellungen. Die Map „With These Friends“ geht sehr lange und ist episch. Die Map „Ogre And Out“ als Finale hat Fallenräume, welche mit Tricks einfacher überlebbar sind.

Am Mapset sind die Enemy Stellungen und Formationen klasse und die Fallenräume sind crazy. Das kann nur Jemand mit viel Erfahrung mappen. Ja, das Mapset sollte gespielt werden. Doch irgendwie fand ich das Set insgesamt nicht ganz rund.

Quake 1 Remaster – Update 3 erhältlich

Quake Update 3 includes new Accessibility features, three new Horde Mode maps (Relic, Trial, Tower) from MachineGames, as well as QOL improvements, and bug fixes. (Patchlog bethesda.net)

The update applies to all versions of the game: PC, Xbox and PlayStation consoles, and Switch. Der Horde Modus ist ein Gimmick des Remaster. Für Modder bietet nur der PC Patch zahlreiche Verbesserungen an.

Quake 1 Remaster – Addon Terra erhältlich & gespielt

Nach den Addons Underdark Overbright, Honey und Quake 64 ist ein neues Mapset erhältlich. Terra beinhaltet 8 Maps und stammt, wie Honey, von Christian ‚czg‘ Grawert. czg arbeitet bei Machine Games wo sie einen Quake 1 Mapping Club haben. Im Interview sagt czg das er sein Mapset überarbeitet hat und jetzt eine neue Startmap und eine zusätzliche Map enthält.

Und so ist das mit den Zauberern
CG: „Wizards are just strange. They love to build impractical castles in the weirdest places and their sense of interior design is dated at best. But they do have sweet robes and hats, though.“

Altes 6-Map Mapset von 2005. (quaddicted)


Gespielt

Mit den Maps stimmt -fast- alles. Gute Grafik, Licht-Schatten Spiele, Stimmungsvoll, krasse Scripte, originelle Ideen, gutes Layout, starke Architektur. Themes sind Stations im Sumpf, Dungeons, Space Stations. Mit Doom Classic Einfluss.

Die lange letzte Map ist der Hammer. Hier dreht auch der Schwierigkeitsgrad auf. Die Push Button Arena ist ganz toll. Die End Arena wo Pfähle in die Shub-Niggurath’s (Mehrzahl) hinunter fallen.

Die Downs: Die Gegnerstellungen sind auf den ersten Maps schwach, es ist viel zu einfach. Es dauert zu lange bis auf den späteren Maps die stärkeren Waffen und Enemys auftreten. Gefühlt waren auch die 2 Shamblers / 2 Vore’s Auftritte in der Mapset Mitte zu einfach.

Da sind Sachen drin die sollte jeder gesehen haben. Architektur, Atmo, Scripte, Ideen.

Die alten Quake 1 Maps von czg hatte ich in den letzten Jahren gespielt: stark Doom-lastig, mit Doom Texturen und -Sounds, Fallen, Kleinhorden, unvorhersehbaren Mapdesign, Scripten.

Quake 1 Remaster – Addon Underdark Overbright erhältlich

Ein kostenloses Mini-Mapset namens Underdark Overbright (2019, neue Version 2021) ist für das Quake 1 Remaster erhältlich. Das Mapset hat 7 Maps insgesamt, plus Startmap und Endmap als Remake. Remaster starten, das Addon im Menü herunterladen, aktivieren, los spielen.

Gibts natürlich auch für Source Ports. (quaddicted)

Am Anfang gibt es eine Startmap mit einem Hub. Von hier kann entweder Original Quake mit dem Copper Mod betreten werden, oder es geht zu Underdark Overbright. Das Mapset läuft mit dem Copper Mod, wobei mir die Veränderungen des Mods zum Original gar nicht so stark auffallen. Copper Mod bedeutet lunaran.com/copper.

Das Mapset ist Outstanding.
Sieht gut aus, spielt sich klasse, bietet viele gute Ideen. Die Maps sind vollgetackert mit Enemys, aber es ist durchaus schaffbar. Jojo, der Wahnsinn regiert. Die Maps wirken modern und smart. Viel Vertikalität kommt vor. Die Arenen sind top und die vielen engen Stellen auch. Die Räume haben eine sehr gute Interconnectivität. Enemy Positionen sind fies und topp. Der Starthub des Mods zeigt das verlassene e1dm1. Auf Map 1-3 gibts am Ende dieses „willst du Ammo … musst du suchen ODER sparsam sein ODER Enemys in Infights verwickeln ODER weglaufen“. Eine Map nimmt Zitate von q3dm6 auf.

Interview mit den zwei Mappern. Der Names des Mappers Lunaran kam mir bekannt vor von Quake 4. (bethesda.net)