Am 2. Dezember erschien Quake 3 Arena von id Software! (wiki)
Hier die Geburtagstexte der Seiten. Ist immer gut, Kommentare zu lesen. Bin gespannt was noch so kommt.
Per Rocket Jump auf den Spiele-Olymp (heise)
Ein Shooter-Meilenstein ist 20 Jahre alt (computerbase)
Die bekanntesten Spiele mit id Tech 3 (pcgameshardware)
Lustiges Video, Bobbing ist an, Strafe Jumping kommt nicht vor, Standrails und viele Bots, Hrhr :D
It is Quake 3’s 20th Anniversary today. I still have one of the trade show launch props in my garage. pic.twitter.com/YGDnAwkmtF
— John Carmack (@ID_AA_Carmack) December 2, 2019
Happy 20th birthday, #Quake III Arena! pic.twitter.com/JqfB9N6SIo
— Quake Champions (@Quake) December 2, 2019
Kommentar
Ich hatte mal gelesen das es id Software gar nicht einfach hatte, ihren Publisher Activision davon zu überzeugen das ein reines Multiplayer Spiel die Zukunft sei. Bei Activision war man skeptisch und zitterte wegen der Verkäufe, so ganz ohne Singleplayer. Das gabs vorher so noch nicht. Die neue Engine von John Carmack und der damit einhergehende Hardware Hunger waren ebenfalls ein Risiko. id Software zog es durch.
Wenn ich mir den Seitenhub von quake.de / Quakehaus zu Quake 3 anschaue, erinnere ich mich an meine Mega Artikel: Wissen, Waffenguide, Quake 3 USA Bus Road Tour 1999. Wer einen Rückblick und in Erinnerung schwelgen möchte, demjenigen empfehle ich Quake 3 Arena – Wissenswertes von mir.
Quake 3 Fragmovie – Annihilation 2003
Sean „own-age“ Keuhnel, Gründer vom Gamemovie-Portal own-age.com, demonstrierte mit diesem Video wie mans richtig macht und beeinflusste viele nachfolgende Fragvideos. Es hat sich heute beim Moviemachen in Sachen Technik, Bildqualität und Codecs sicherlich viel getan, aber es ist heute einfach ein Fragmovie Klassiker und zeigt die ganze Bandbreite was Quake 3 alles war.
Absolut nachvollziehbar, dass Acivistion zitterte bezüglich eines reinen Mulitpayer Titels…
Was die Zitterei unterstreicht ist, wie wichtig doch die Bots und die Bot „Ki“ gewesen sind für Q3A! Denn jede Sau kenn Q3A aber die meisten Säue haben zwar Q3A zum Abwinken gespielt aber wiegesagt meist gg Bots und eben nicht online so wie wir.
Ich weiß noch wie ich damals täglich nach der Schule zum örtlichen Media-Markt-Verschnitt gelatscht bin um zu fragen ob sie endlich Q3A haben – es war ja dringend, immerhin könnte es jeden Tag indiziert werden.
Hab heute in der Box nachgeguckt und es war tatsächlich noch der Kassenzettel drin und offenbar war ich am 16.12.1999 endlich erfolgreich =)
Bei Wikipedia steht:
Erstveröffentlichung 5. Dezember 1999
quake 3 hatte ich aus einem kleinen import laden. team arena gabs bei saturn, unter deren ladentheke. oder umgekehrt.
das es wirklich so viele waren ohne online verbindung, ja stimmt wohl, 1999.
ich erinnere mich dunkel. mit isdn gings, mit telekom dsl kam der high ping, rasppoe treiber brachten minimal was, Q-DSL hatte dann „fastpath“. das ich den ping nicht beeinflussen konnte, hat mich immer fertig gemacht.
ich finde auch heute noch gut in multiplayer games bots zu haben.
wiki.com
NA: December 2, 1999
EU: December 1999
kann in DE durchaus der 5. gewesen sein. damals waren bei releases immer paar tage unterschied.
Ich vertraue einfach mal John Carmack. XD
War ich damals froh, als ich die „Hardcore“ Bots im Singleplayer besiegt habe. Xareo hat mich echt mit seiner Rail-Gun geärgert.
Ohhh ja. Nostalgie.
Ich weiß noch genau wie der Kauf von Q3 von statten ging.
Der Kommentar vom Ladenbesitzer war: „Wie nur zwei Spiele? Heute kaufen alle nur mindestens fünf.“
Anscheinend sind damals alle in der Mittagspause zu dem Laden hin und haben für die Arbeitskollegen und Freunde mitgekauft.
Ich glaub der war auch nachher alle Exemplare los.
Hab meine Rechnung auch noch drin gefunden.
17.12.1999 für 89.99 DM, ich hab schon verdrängt das Spiele damals so hoch angepreist wurden.
Wurde das damals nicht noch vom Veröffentlichungstermin verschoben weil das Weltweit am selben Tag sein sollte?
Dann hoffen wir mal das IDSoftware ihrem alten König / Königen treu bleibt und die Modding Möglichkeiten, sowie Community-Infrastruktur in Champions einbaut. Ich würde gern in 20 Jahren da stehen und sagen: „Siehste so macht man dat“.
„Mit Augenzwinkern auf DOOM 1-2 schauend.“
für andere mitgekauft? wahnsinn :)
jojo 90 tacken.