Romero zeigt PC Prototypen von Super Mario Bros 3

Aus Anlass des 25jährigen Erscheinens, Shareware der ersten Episode am 14. Dezember, 1990 von Commander Keen (wiki) zeigt John Romero etwas Geschichtliches (vimeo, twitter).

Nämlich ein Video der Super Mario Bros 3 Demo die Softdisk nach einer Woche Entwicklung für Nintendo vorbereitet hatte. Der Engine Kern von John Carmack, der für butterweiches Scrolling sorgte, wurde dann für Commander Keen verwendet.

Mehr zur SM3 Demo auf

bluesnews – Tom Hall hat Level für Super Mario Maker gebaut siehe imgur, Forderung Keen IP frei zu machen oder Source Code auszugeben.
eurogamer – Romero stellt Besonderheit Nintendo’s heraus, denn N hat nach dem Videogames Crash die Branche gerettet.
rockpapershotgun – Zitate.

Okay was ich noch hinzufügen möchte. Commander Keen hat übrigens einen eigenen twitter. Tom Hall wollte damals eine weitere Keen Trilogie machen. Aber das Ding ist anscheinend schon als Mod veröffentlicht worden.

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