Doombringer von Kristus und seinem Team ist in den Early Access gestartet und bringt eine erste Singleplayer Episode mit. Auf deren Webpage und auf Steam werden einige W-Fragen geklärt. (steam)
Der Singleplayer beschreibt ein Spieler als „Wenn Quake 3 einen Singleplayer hätte“. Die Engine ist Dark Places. Im Multiplayer wird ein Quakeworld Movement verwendet. Die Serverliste. Im Web müsstet ihr zahlreiche Videos zum Spiel finden.
Welcome to DOOMBRINGER, the connoisseur’s choice
We are happy to announce our launch showcase, showing you all that’s new and good in the world of DOOMBRINGER one day after the full release on DOOMBRINGER on June 4th.
Catch it live June 5th 8PM CEST on https://t.co/oqttz0x858 pic.twitter.com/8OMZSv01Gp
— Doombringer FPS – #RD2023 – E1 Out Now On Steam EA (@DoombringerFPS) May 29, 2021
Ich meine ich hätte mal vor langer Zeit eine Alpha gespielt, Offline gegen Bots in einer Arena, was der Singleplayer war. Einen Singleplayer einzubauen macht Sinn, um quasi einen Mehrspielwert zu bekommen.
Bei kleinen Arena FPS ist schon lange Zeit klar, das die Communitys winzig werden. Da wo Doombringer im Multiplayer Bereich fischt, gibt es eine Menge etablierter Alternativen (ohne Sortierung) wie Xonotic, Warsaw, Open Arena, Alien Arena, Sauerbraten, Reflex, Diabotical usw. Daneben gibt es die Originale, mit oder ohne Mods, die ja auch noch gespielt werden.
Ich meine was noch irgendwie läuft, ist Quake Champions mit 500-1000 Spielern zu bestimmten Zeiten.
Gelegentlich gehe ich in Quakelive mal rein und merke dann sofort, das ich zwei Wochen am Stück spielen müsste, um die schnellen Reflexe und die Umwelt Wahrnehmung zu aktivieren, die ich früher mal hatte. Nur, für zwei konstante Wochen packt es mich nicht mehr.