Mit P3rlE und insellium von Q3 Rally habe ich ein schriftliches Interview geführt. Mit Volldampf gehts‘ los.
Badb0y: Hallo P3rlE, schön von Dir zu hören und schön das du wieder an deiner Mod schraubst!
P3rlE: Hallo. Danke für das Interview und die Chance das Spiel wieder etwas bekannter zu machen. Gleichzeitig möchte ich heute meinen neuen Teammember insellium vorstellen. Er hilft jetzt seit knapp 2 Monaten mit und hat schon extrem viel eingebracht.
Badb0y: Seit wann existiert die Mod eigentlich, wann war der Startpunkt.
P3rlE: Wann genau der Start der Mod war, weiß ich nicht. Der älteste Beitrag auf der alten Website den ich finden konnte, ist datiert auf den 21.12.2000. Die Idee zur Mod kam dem ursprünglichen Team aber wohl schon kurz nach Release von Quake 3 Arena.
Badb0y: Welche Mods hast Du in Quake 3 gemocht.
P3rlE: Am liebsten habe ich Quake 3 Rally gespielt, bevor ich selber Teammitglied wurde. Dazu noch Military Forces, Quake 3 Fortress, Q3Pong oder auch Afterwards.
insellium: Ich habe unter anderem Afterwards, Quake 3 Rally und Military Forces gespielt.
Badb0y: Welche Modis in Quake 3 hast Du regelmäßig gespielt.
P3rlE: Ich habe Quake 3 gar nicht so viel gespielt. Fast ausschließlich Mods. Aber wenn, dann am liebsten CTF.
insellium: Ich spiele jetzt selten Quake 3, aber meine Lieblingsmodi sind immer Deathmatch und CTF.
Badb0y: Kann man sagen Q3Rally war und ist ein 1-Entwickler Projekt von Dir?
P3rlE: Bevor ich die Mod übernommen habe, waren die Jungs zu dritt. Dann habe ich lange allein daran gearbeitet. Nach der ersten Standalone Version und der damit verbundenen Umbenennung in Q3Rally hatte ich eine ganze Zeit lang Hilfe von TheBigBuu. Dann war ich wieder lange Zeit allein unterwegs, was oft zu Motivationsmängeln geführt hat. Und auch fast zur Einstellung des Spiels. Dann kam insellium und hat mich aus diesem Tief geholt.
insellium: Ich glaube nicht. Q3Rally wurde ursprünglich von einem Team (Coder & Artist) erstellt. Sogar die Mapper halfen bei der Entwicklung des Mods und erstellten spezielle Karten. P3rle war immer von Menschen umgeben, die bereit waren zu helfen. Ich bin keine Ausnahme, da ich Erfahrung mit Q3 Modding habe und es sehr interessant finde, zusammen mit P3rle an Q3R zu arbeiten.
Badb0y: Wie kam es eigentlich zur neuerlichen Reaktivierung der Mod. Was treibt Dich nach so langer Zeit noch an.
P3rlE: Den Kick, wieder Arbeit ins Spiel zu stecken habe ich insellium zu verdanken. Er hat mich sozusagen aus dem Motivationsloch geholt. Und jetzt brennt das Feuer wieder.
insellium: Ich denke, Q3Rally hat ein hohes Potenzial. Q3Rally ermöglicht es Ihnen nicht nur, Racing oder Arena auf Rädern im Multiplayer zu spielen, sondern auch neue Inhalte hinzuzufügen. So möchte ich das Spiel zu einem würdigen Vertreter des „Survival Racing“-Genres machen. Ich glaube auch an die zukünftige Popularität des Projekts, die aktuell so sehr fehlt.
Badb0y: Deine neue Webseite ist seit wann online? Die Gamer Server existieren seit wann?
P3rlE: Die Website existiert bereits seit 2010. Die Onlineserver sind relativ neu und noch ein gutes Stück entfernt von dem was ich will. So sollen die Downloads von Addons in Zukunft von meinem Webserver kommen, was die Downloadgeschwindigkeit weit erhöhen wird.
insellium: Dazu kann ich leider nichts sagen.
Badb0y: Es soll ja eine neue Version von Dir geben. Was werden die wichtigsten Neuerungen sein?
P3rlE: In der neuen Version 0.0.3.0 wird es eine Menge Bugfixes im Code geben und auch eine riesige Menge an grafischen Updates. Auch die ein oder andere neue Map wird im Spiel zu finden sein. Vor allem für den noch jungen Gamemode Domination.
insellium: Für Q3Rally ist die wichtigste Änderung meiner Meinung nach die Verbesserung des grafischen Teils. Die meisten Waffenmodelle sowie Ammoboxen wurden durch benutzerdefinierte Modelle aus den frühen Neunzigern ersetzt. Im Gegensatz zur vorherigen Version 0.0.1.2 wurden Shader-Dateien neu geschrieben sowie alte Karten verbessert und neu kompiliert. Eine weitere wichtige Änderung wird darin bestehen, die Größe des Spiels zu reduzieren. Der Grund dafür ist das Vorhandensein nicht verwendeter Texturen im Spiel. Dank dieser Reduktion könnt ihr das Spiel ohne lange Wartezeiten herunterladen.
Badb0y: Also was hast Du mit Q3Rally noch vor. Gibt es eine ungefähre Roadmap.
P3rlE: Ja. Im SVN existiert seit neuestem eine Roadmap für die Version 0.0.4.0. In Zukunft wollen im Zeitraum von 6 Monaten jeweils eine neue Version rausbringen. Von meiner Seite wird es einen oder zwei neue Gamemodes geben. Ein paar Bugs sind noch im Bugtracker die es gilt abzuarbeiten.
insellium: Ich bin im Team als Mapper und Tester. Auch an den Models und Skins helfe ich mit. Außerdem habe ich vor, neue Karten zu erstellen, alte Karten aus Quake 1 Rally zu portieren, ein paar DLCs zu erstellen und mich an der Popularisierung des Spiels zu beteiligen.
Badb0y: Auf die Schnelle finde ich kein aktuelles Gameplay Video mit der Mod. Gibt es das?
P3rlE: Leider gibt es kein aktuelles Video. Aber es wird sicher demnächst neues Material geben.
insellium: Es überrascht nicht, dass keine neuen Q3Rally-Gameplay-Videos gefunden wurden. Das letzte Video, das mir aufgefallen ist, war eine Rezension, die vor 4 Monaten vom QuakeFans-Kanal veröffentlicht wurde und die Version 0.0.1.2 (https://youtu.be/YCB6HxHLrq8) rezensierte.
Badb0y: Was spielst du so bzw. welche Game Genres spielst Du?
P3rlE: Als Familienvater habe ich nicht mehr ganz so viel Zeit zum spielen neben der Entwicklung von Q3Rally. Aber wenn mal etwas Zeit ist, dann spiele ich entweder C&C Generals oder Need for Speed Most Wanted.
insellium: Da ich jünger als P3rle bin, finde ich öfter Zeit etwas zu spielen. Im Moment spiele ich aktiv Power Bomberman, ein Fanprojekt, das auf dem Bomberman-Universum basiert, mit funktionierendem Multiplayer und einer Vielzahl von neuen Inhalten. Was Genres betrifft, bevorzuge ich FPS, Arcade, Platformers und Racing.
Badb0y: Hattest Du Quakelive noch gespielt? Muss ja nicht.
P3rlE: Ich habe es nur ganz kurz angespielt.
insellium: Ich habe eine Zeit lang Quake Live gespielt. Aber inzwischen nicht mehr.
Badb0y: Thema Racing. Ich finde es momentan eine tolle Zeit für Racer. Da sind die Triple A Grossproduktionen Racer, Fun Karts und Retro Racer und selbstgemachten kostenlosen Racer Spiele. Neuerdings gibt es einen Trend zu Indi Vogelperspektive Racern die ganz kleine Cars abbilden welche Schleifen fahren. Hast du Game Favorites im Racer Genre und welches ist Dein Lieblingsequipement (Lenkrad, Gamepad etc.).
P3rlE: Wie schon erwähnt finde ich Need for Speed Most Wanted sehr gelungen. Meiner Meinung nach das beste Spiel der Reihe. GRID fand ich auch noch richtig gut. Equipment für Racing Games habe ich nie wirklich benutzt. Habe Grid und NfS MW mit einem XBox Gamepad gespielt.
insellium: Ich habe die Need For Speed-Serie gespielt. Meine Lieblingsteile: „Most Wanted“ und das von Fans wiederbelebte „SoapBox Race World“ (World Evolved RU). Spielausrüstung, speziell für den Rennsport, habe ich nicht.
Badb0y: Letzte Worte. Möchtest Du uns noch was sagen :)
P3rlE: Ich bedanke mich nochmal für das Interview und hoffe euch gefällt die neue Version von Q3Rally die demnächst erscheint. Das Datum ist übrigens der 01.06.2021.
insellium: From Russia with Love, guys! (These are my last words).
Badb0y: Danke soweit fürs Interview!