Die gute Nachricht, David Craddock hat seinen epischen Quake-Serien Artikel veröffentlicht. Quake und die damaligen FPS Zeiten werden abgebildet. Craddock hat da on and off vier Monate lang dran geschrieben, hiess es öfters in einem vergangenen shacknews Podcast. Wahnsinn. Die schlechte Nachricht, nur die ersten drei von insgesamt vierundzwanzig Chapter sind zu lesen, der Rest ist hinter einer Paywall versteckt. Oben links in der Ecke sind die Kapitel-Namen einsehbar. (shacknews)
Ich hätte den Artikel gerne hier auf „Wichtige News“ gesetzt, doch mit einer verbundenen Paywall geht dies nicht. Der Autor könnte eigentlich ein kleines Buch drucken lassen. Die drei Kapitel lese ich am Weekend, natürlich.
Update: Podcast zum Artikel erschienen. Die id Geschichte wird durchgegangen. (shacknews)