Stratton Interview zu Doom 4

Ein lesenswertes Interview mit Marty Stratton. (metro.co.uk, Zusammenfassung gamestar)

Die wichtigsten Aussagen von Stratton:

– einige Leute bei id saßen zusammen und überlegten sich was zu Doom gehört. Zum Beispiel schnelles Movement, gute Waffen, coole Dämonen, neue Features durch Technologie wie Melee Moves.
– grosse Plätze erlauben unterschiedliche Taktiken
– Vertikalität („skate parks“)
– viele Monster in den Leveln
– mehr unterschiedliche Locations als in Doom 3 (Tech Station)
– Doom 3 nahm sich zu ernst
– spielt nicht auf der Erde
– Projekt Neuanfang seit 2012 / 2013
– Bethesda sagte zu id „macht ein Game das ihr wollt und Spieler wollen“

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