Wrath – Developer Interview

An folgendem Interview möchte ich mal meine Wahrnehmung überprüfen :) Sagt mir mal bitte, wie ihr das Interview fandet und welche neuen Infos gegeben wurden. Es handelt sich um ein hausinternes Interview von 3D Realms.

5 Gedanken zu „Wrath – Developer Interview

  1. Die Message ist Gute Laune, Alles ist toll, Spiel ist fertig, rosa Disney Brille.

    Okay, nur ich erfahre null Neues oder was über die Entwicklung. Die Entwicklung von Wrath war belastend, technisch- menschlich- zeitlich- gesehen, da hat man doch hunderte Geschichten zu erzählen. Oder in Positiv, wie Problemlösungen aussahen.

    70% aller „Dev Interviews“ sind so, Schriftlich + Audio + Video. Meistens gehen Marketing Leute ins Interview. Weder ist sowas Promotion, noch gibt es Entwicklungsinfos. Ich verstehe das Format nicht, wieso das gemacht wird. „Manchmal“ wird man positiv überrascht, es ist wirklich ein Dever anwesend und es gibt Background Infos.

    Ich wollte echt mal wissen, ob nur ich so empfinde :)

  2. 3DRealms ist ein Blender. Wie die Titanic, von außen schick und Leute mit cooler Uniform alles sehr professionell dem Anschein nach,
    aber im Bauch des Schiffes wo die ganze Arbeit um das Ding anzutreiben verrichtet wird ist es stickig und duster und alles stinkt.
    Du hast hier halt das Problem eines Ladens der nach außen hin hochprofessionell wirken möchte aber seinen Erfolg mit unkoscheren
    Methoden erwirtschaftet.
    Es hieß damals Wrath wird komplett Inhouse entwickelt. Warum springt dann ein Killfox während Corona(!!) vom Projekt ab.
    Gerade in diesen Zeiten ist doch ein gesicherter Arbeitsplatz mit festem Gehalt ne tolle Sache gewesen.
    Das alles stinkt, du findest bei jedem Projekt nach ROTT13 irgendwas. Dieser Laden tarnt sich als nette liebe Indie Klitsche,
    aber in Wahrheit ist es dieselbe Scheiße wie EA und Co.
    Die wahren Indies sind die eigentliche Entwickler selber die unter echten Indie Bedingungen Arbeiten müssen, während Menschen
    die selber bewiesen haben das sie es nicht können (WO IST BOMBSHELL 1.3?) den Ruhm ernten.

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