Das Gerücht eines Remasters ging ja durch einen Leaker herum und es ist wahr. Eine Quake 2 Enhanced Version ist erschienen. Mit dem Release wurde bis zur QuakeCon gewartet. Quake 2 Remastered wird heute veröffentlicht für Xbox, Playstation, Switch und PC. Auf dem PC ist es bereits jetzt erhältlich über -gog- und steam.
Update 19:20 Uhr: Für alle Plattformen erschienen und ist im Xbox Gamepass gelandet. XB, PS, Switch.
Get the Original Mission Packs: The Reckoning and Ground Zero.
Play the All-New Expansion “Call of the Machine”. Get Quake II 64 for Free.
Enjoy Online & Local Multiplayer/CO-OP. Play Together with Crossplay.
(Release Notes & FAQ, Tech Infos, Patchnotes steam)
1997 haben zehn Entwickler das Spiel in einem Jahr gemacht. Gegen die Strogg habe ich sehr viel gefightet. 3-mal Quake 2 durchgespielt. Quake 4 und Quake Wars gab’s ja auch. Ein neuer Trailer zu Quake 2, unglaublich :D Haha.
QUAKE II is confirmed!
Official announcement should be soon with more info like free upgrade path for PCPC/Xbox + Game Pass/PlayStation/Switch
$9.99
All expansions
New expansion called "Call of the Machine"
Quake II 64
Enhanced visuals
Online/local multiplayer & co-op
Crossplay pic.twitter.com/Ov1VrjbuzJ— Agent Strange (@PoweredbyidTech) August 10, 2023
Soundtrack, Box Version Preview
Schaut mal ob die internationale Gaming Presse Quake 2 lieb‘ hat :)
Video Reviews: Gman (hatte es vorab), Icarus (kurz aber gut)
Artikel: rockpapershotgun, shacknews, shacknews 2, eurogamer, bluesnews, kotaku, pcgamer, heise,
Quake 2 Enhanced
Der Port von Samuel „KAISER“ Villarreal und Nightdive ist für Multiplattform. Wer das Original bereits hat, bspw. auf steam, bekommt den neuen Port umsonst. (steam)
Im Menü des Ports ist der Eintrag „id Vault“, hier gibts Concept Art, Development (mit Video, Betas, Unused Grafix), Gallerien mit Weapons / Pickups / Enemys.
Der Credits Raum wurde aktualisiert, keine Ahnung wo der sein soll.
Die Anfangssequenz ist mit Blender von einen Fan gemacht worden, welcher Modelling lernen wollte.
Der Source Code des neuen PC Port liegt auf Github. Source code for the Quake 2 rerelease is now up on GitHub, including the reverse engineered code from Quake 2 64.
Aus dem Quakecon Live Steam, Talkrunde über Quake 2:
Neu im Remaster sind Kompass, Muzzle Flash, neues Areal in Startmap (lol krass, SyncError hat das aus alten Builts gemappt), alte gecutete Scripte, alte gecutete Animationen und Verhalten, Damage Indicator.
Neues Anti Aliasing System und neues Lightning System – das dürfte optisch anders aussehen. Plus neues Enemy AI Verhalten.
Quake 2 Kampagne „Call of the Machine“
Stammt von Machine Games und besitzt 28 Maps und eine Deathmatch Map.
Wenn die bei MG zusammen mappen (3-5 Leute) wie beim Quake 1 Remaster, dann ist das echt ganz. Die MG Leute werden sich hier ausgetobt haben und wir werden viele und krasse Machinen sehen. Das hatten sie schon bei ihren Q1 Maps gemacht.
pagb666 fängt an zu spielen.
Quake 2 64
Dieser Port war vom Entwickler Raster.
Ich zitiere Wiki: The Nintendo 64 version has different single-player levels and multiplayer maps, and features multiplayer support for up to four players. This version has new lighting effects, mostly seen in gunfire, and uses the Expansion Pak for extra graphical detail. This port features a new soundtrack, consisting mostly of dark ambient pieces, composed by Aubrey Hodges.
Für alle Game Historianer und Konsolen Spieler. Es macht durchaus Sinn das diese Version jetzt auf den neuen Konsolen laufen kann. Soll sehr kurz sein. Bin gespannt drauf, weil ich es nicht kenne.
Der Source Code des neuen PC Port liegt auf Github.
https://github.com/id-Software/quake2-rerelease-dll
> Der Source Code des neuen PC Port liegt auf Github.
Zu beachten: Das ist nur der Game Code, den man für Mods (gamex86.dll hießen die glaub ich beim Original, also was man mit dem SDK erstellen konnte) benötigt, nicht die Engine.