Warhammer 40,000: Boltgun veröffentlicht

Das Retro FPS und Doom-Like im Warhammer Universum ist erschienen, für Multiplattform auf wirklich ALLEN Plattformen. (bluesnews, steam)

Kann im Moment nichts dazu sagen. Bald habe ich Urlaub, spätestens dann spiele ich es.

Die Reviews sind jedenfalls gut.
Artikel (eurogamer, polygon, rockpapershotgun, kotaku, gamestar)
Videos (Gman, Icarus, Civvie)
Nach Anschauen der Videos: Coole Waffen, netter Art Style, für einen FPS Erstling eines Studios wohl erstaunlich gut.

Pagb666 beginnt dem Play (youtube)
Gedisst wird dann im Steam Forum :)

5 Gedanken zu „Warhammer 40,000: Boltgun veröffentlicht

  1. Bei den ersten vier Maps kommt Freude auf. Schlauch, Plätze, Arenen. Gute Atmo. Schöner Art Style. Das es jetzt besonders heraussticht aus den Top Retro FPS, sehe ich jetzt noch nicht. Steht auf jeden Fall bis zu meinem jetzten Spielpunkt über dem Mittelmass, finde ich.

  2. Was mich stört ist dieses Copy/Paste-Leveldesign, manchmal wirkt es echt so als wenn man denselben Sektor aneinander gereiht hat.
    Oft kommt die Frage auf ob ich hier oder da schonmal war. Ansonsten macht es nicht viel Falsch, aber es ist weit davon
    entfernt sich auf dem Retro-FPS Thron zu suhlen.

  3. Ich wollte gerade was zum Mapdesign addieren. Nun hast du es gesagt :) Weil das fällt vom Rest ab. Etwas zu simpel gemacht, ohne Finesse. Ich erwarte keinen Raum mit 5 Türen nebeneinander und kilometerlanges Backtracking. Aber mehr Pfiff und Überraschung darf es sein. Die Locations sind immerhin gut.

    Ich glaube es wird im weiteren Spielverlauf so bleiben.

  4. Teilweise gibt es Abschnitte die Spiegelsymmetrisch sind, wie man es sonst von CTF Maps kennt. Die Level sollen
    halt schön groß sein, und das wird durch zuviel Copy/Paste erreicht. Es wirkt auf mich wie ein künstlich gestrecktes
    Spiel. Man kann sich schnell verlaufen weil nicht mehr sicher ist in welche Richtung es geht oder ob man schonmal
    da war. Man hätte dem Servo Schädel zumindest beibringen können einem ein wenig den Weg zu weisen.

  5. Bin wohl am Ende. Auf Hard schaffe ich den Endkampf nicht lol, schon viermal versucht, immer erwischt es mich. Da muss ich wohl meine harte Erkältung abwarten.

    Ansonsten so zum Abschluss. Da ist tolle Retro Grafik zu sehen: Dieser Lavafluss mit zwei Ufern war beeindruckend. Und diese riesige Map mit mehreren Ebenen, Grand Elevator.

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