Doom Classic – Break//Point Mapset

Icarus und Pagb666 haben es gespielt.

Break//Point// is a wad for Doom 2 using GZDoom containing 9 very good looking levels using the Otex texture pack. The map pack also modifies the monsters roster and adds a new arsenal. (doomworld)

Der Supercharge Mod wird verwendet (altered monsters and weapons, which can also be used as a gameplay mod). Ist im Januar erschienen.

Hier die Zusammenfassung, die Langfassung gibts auf Twitch.

Ganz am Ende :D Sowas kann mir natürlich nie passieren. Wobei mir fällt gerade ein, sowas hatte ich bei einem Wasserboss in Forgive me Father :D Aber Icarus, zwei mal hintereinander? ROFL.


Gespielt

Ist super gemacht der Look & Feel. Grafik, Sound, Custom Monster / Waffen / Texturen, echt klasse. Heftig gescripteter Bosskampf.

1 Gedanke zu „Doom Classic – Break//Point Mapset

  1. Bei einem Loading Error ist die GZDoom Version zu alt. Also Neueste nehmen. Ich spiel gerade los.

    Erinnerung an mich selbst, Config: Autorun, grosses Crosshair, smooth Sprites weg (texture options, texture filter mode off), bob’s aus.

    Fängt langsam und harmlos an, aber ab Map 3 regiert wieder der Wahnsinn :D

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