Doom Classic Mod mit Blood Crossover – Bloom ist am 31. Oktober erschienen

Der grosse Doom Classic Mod „Bloom“, seit 2019 in der Beta, hat nun die erste eigene Episode fertig gestellt und der Mod trägt die Versionsnummer 1.0 (wiki, moddb). Der Mod war vier Jahre in Entwicklung.

Die Version 1 hat wohl noch einige Bugs die bald mit einem Update gefixt werden. Habe es nirgendwo gelesen doch ich denke der Mod wird weiter mit Content versorgt.

Doom Classic und Blood 1 werden zusammen gemixt.
Dieser Mix geht auf vieles über. // In der Story trefen Blood 1 und Doom 2 aufeinander. Auf dem Startbildschirm ist das nachzulesen und es klingt „plausibel“. Bin verwundert wie einfach „eine einfache Story“ sein kann :D Ich würde der Cabal Sekte raten, nicht zu denken sie seien schlauer als die Hölle (Icon of Sin). Denn das ging bereits bei der UAC immer wieder (mit jedem Spiel) schief ;) // Die Enemys sind Mix Skins. // Spiele als Doom Guy oder als Caleb. // Sogar die Original Maps werden zusammengemixt WTF. // Das Crossover hat bestimmt noch mehr Mixe anzubieten, also Hut ab und Verneigung vor diesem weitreichenden Konzept. Der Mod steht über Doom und Blood darüber, daher wird es Zitate + Anspielungen hageln und es Witze + Satire geben.

Diese Doom Crossover haben in der Vergangenheit sehr gut funktioniert. Das hängt natürlich von der Vision, Qualität, Arbeit und dem Ideenreichtum der Modder ab, bspw. sei hier bei Doom Classic + Wolfenstein dann mit Blade of Agony (vormals Wolfendoom) als gutes Beispiel genannt.

Doom-Blood Projekte gab es bereits wie Blood TC, ZBlood, Re-Blood und der Blood Source Port Raze. Die Doom Classic Community ist weltweit schon recht gross und es gibt immer wieder Total Conversion Super Mods. Die Community packt auch ein bisschen der Grössenwahn viele Games doomifizieren zu müssen.

Klingt auf jeden Fall spannend für mich. Bin allerdings momentan auf dem Original Blood 1 Trip und mit dessen Fan Mapmods beschäftigt.

Neueres GZDoom liegt mit dabei, funktioniert auch mit Zandronum. Wird nur noch eine doom2.wad benötigt. Im Ordner „Cards“ liegen 65 Bilder von Enemys. Play Bloom, just drag and drop bloom.pk3 file into the gzdoom.exe. Denkt dran, das ihr euch Zeit nehmt den Mod mit seinen GZDoom Einstellungen nach eurem Geschmack einzustellen.

Es lässt sich eine eigene Episode spielen oder durch die Original IWADS wie doom.wad, doom2.wad, plutonia.wad, tnt.wad und Sigil, dann die Originale mit dem Mod.


BlooM is a mod based on ZBlood/ZBloodX created by Bloom Team (www.bloomteam666.com), which merges Blood and DooM game series.

Features:
– More than 30 kinds of the original monsters taken from blood/doom series!.
– 50 new hybrid monsters between doom and blood
– 20 weapons and guns of kimbo powerup!.
– Added all blood’s enviroments elements.
– Added original Blood’s textures and new ones.
– Compatible with latest versions of Gzdoom and Zandronum (Check compatiblity list).
– Fight against hybrid monster with the classic iwad maps or your custom maps.
– New whole episode (8 maps) + 1 map secret.
– Compatible with DOOM II, ULTIMATE DOOM, FINAL DOOM and even SIGIL.


Icarus hatte es gespielt.

Und pagb666 hats natürlich auch gespielt.

Schreibe einen Kommentar