Veröffentlicht für Multiplattform!
Update 01.05.
Erste Schiffe Passworte bekannt. (steam)
Schiff #3 R-9A3 LADYLOVE – Password: loveandpeace.
Schiff #24 R-9B STRIDER – Password: granzella.
[ #RtypeFinal2 Player Ship Info ] Here is the development password for Player Ship #3, "R-9A3: LADYLOVE".
loveandpeace
This is a powerful aircraft that can use Standard Force DX. Please try it out!https://t.co/S9VBXEADjB pic.twitter.com/BlgWE8Gj4L— R-Type Final 2 / 3 Official_Granzella (@rtypefinal2_gz) May 5, 2021
[ #RtypeFinal2 Player Ship Info ] Here is the development password for Player Ship #24, "R-9B: STRIDER".
granzella
This aircraft can use the Balmung Prototype missile. Please try it out!https://t.co/S9VBXEADjB pic.twitter.com/ZxYxwsi5zF— R-Type Final 2 / 3 Official_Granzella (@rtypefinal2_gz) May 5, 2021
Season Pass
Auf Steam ist zu sehen das es ein erstes DLC mit 2 neuen Stages gibt (7 Euro) oder einen Gesamt Stage Pass (20 Euro). Das DLC gabs schon einige Zeit in Japan, nun folgen die anderen Regionen.
PSN Store schreibt zum Stage Pass:
Kaufe den R-Type Final 2 Stage Pass und erhalte DLC Set 1, 2 und 3, sobald sie zum Download verfügbar sind. Alle Stage Pass-Inhalte sind ab Ende Juni 2021 erhältlich. Wenn du den R-Type Final 2 Stage Pass kaufst, stehen dir alle künftigen Inhalte dieses Pakets im Spiel zur Verfügung, sobald sie erhältlich sind. Du benötigst das R-Type Final 2-Hauptspiel, separat erhältlich.
– DLC Set 1: enthält 2 neue Level
– DLC Set 2: enthält 2 neue Level
– DLC Set 3: enthält 3 neue Level
Die Stages im Season Pass sind ein eigener Kurs. Das ist quasi für Leute die Mehr wollen. Wer darauf keinen Bock hat, nimmt den Season Pass nicht.
Die Season Hommage Stages sind Zitate aus anderen R-Type Spielen. Die Stages in DLC 1 scheinen härter zu sein. (steam)
Map1 fand ich gut (Refinement Plant aus R-Type 3). Bietet viele Plattformen / Wände und irgendwann geht der Kurs rückwärts. Am Ende ist der Boss ein stählerner Seeigel. Map2 ist nervig (Ruinen aus R-Type Leo). Das eigene Schiff muss mehrmals in einer engen Box mitwandern.
Generell lebt R-Type von Enge und der Schwierigkeit an die Feind Hitzone gut heran zu kommen. Auch mal nach hinten und unten schiessen zu müssen. Die unterschiedlichen Schiffe, Forces, Supershots haben jeweils ihre Vor- und Nachteile. Was bedeutet das immer andere Stellen im gleichen Spiel schwierig werden. Man will unbedingt die Upgrades / Verstärker aufnehmen und behalten. Die Entwicklungskosten scheinen in die vielen Schiffe hinein geflossen zu sein. An Final 1 mit den vielen Schiffen wurde sich orientiert. Ob der Overkill an der Schiffsmenge so sinnig ist, daran habe ich Zweifel. Wirkt doch etwas wie eine Satire auf das Genre „Je mehr Schiffstypen, desto mehr Spielmöglichkeiten“. 10 Schiffe hätten es auch getan. Ein Schiff mit starken Nachteilen werden die wenigsten spielen.