Hard Levels in FPS Games

GGman über harte FPS Levels. Auf der youtube Seite gibt es Timestamps zu den Spielen.

Zu Return to Castle Wolfenstein will ich mal anmerken, weil ich daran eine gute Erinnerung habe, ja das Game ist auf höheren Schwierigkeitsstufen hart. Es ist schnell und teilweise unfair. Gegner schiessen schnell und sofort. Ich finde RtCW will stellenweise vorsichtig gespielt werden, es gibt ja Covern um die Ecke. Im letzten Level ist definitiv viel los und erinnere mich da gesavet zu haben bzw. an einem Punkt hatte ich das Level noch mal ganz neu angefangen. Ich habs insgesamt so circa drei mal Durchgespielt, mindestens.

Welches Level ich hart fand war der Wald mit den Geschütztürmen und die Wachen einen Alarm auslösen können, wo am Ende das Lager liegt. Bin im Schleichen echt eine Niete …


Wo wir gerade bei GGman sind. Er hatte mal alle CI Games gespielt. WTF. Das sind so Billo FPS Games die besagter Publisher raushaut.

Damals habe ich nur Alien Rage gespielt, ein Mix von Sci-Fi FPS ala Crysis und Bulletstorm, und ich fand es überraschend okay. Ich finde es spielbar. Das Game suggeriert auf den Ersten Blick Action und Dadurch, aber eigentlich muss man Covern um es zu Überleben. Mehr als einmal muss ich es aber nicht spielen. Hier ist was GGman zu Alien Rage sagt, Sprungmarke.

Zu seiner Kritik an Alien Rage. Ich sag mal, wenn ein Spiel verlangt das viel gecovert werden muss / es unfair ist / es mit zuviel Trail & Error nervt / man nicht in den Spielflow kommt, ich aber lieber unbedingt da actionmässig durch will. Welche Notlösung gibt es? Auf leichterem Skill durchspielen ;)

Habe danach nie wieder was von CI gespielt, diese ganzen generischen FPS Trend Ripoffs. Da ist auch nie was aufgeploppt auf Seiten & Foren ala „Das ist so gut, musst Du spielen“. Ich habe ja meine Antennen und an meine Antennen wurde nie was gefunkt.

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