12 Jahre Enemy Territory

Splash Damage feiert den Geburtstag von Enemy Territory (2003). Splash scheint aber nur über twitter zu feiern, auf deren Mainsite sehe ich keine Geburtstags News.

ET sollte eigentlich RtCW 2 werden, wurde dann in der Entwicklung gestoppt. Der bis dato fertige Multiplayer only Teil wurde mit sechs Maps kostenlos veröffentlicht. Daraufhin hatte sich die Community, wie für id Software Spiele damals üblich, das Spiel geschnappt und mit dem Modden angefangen. Beispielsweise der ETpro Mod hatte viele Bugs des Originals gefixt und neue Features mitgebracht. Alle wollten das Gras abschalten weil ihre Kisten röchelten haha. ET war vom Gameplay her etwas spammiger als RtCW; vielleicht kann man sagen es ist die Actionvariante von RtCW gewesen. ET hatte ich gelegentlich gespielt, vor allem die genauen Headshots (pling pling) waren ein gutes Training für Quake.

Irgendwie hat Splash Damage mit ET, trotz Erfolg und Bekanntheitsgrad, dann in Folge nichts mit gemacht. Also sie haben nie an ET direkt angeknüpft, es wäre aber in einem Zeitfenster möglich gewesen – für vielleicht die nächsten vier Jahre. Weil die ET Spieler, und das waren nicht wenige, Lust gehabt hätten was Offizielles zu kaufen und damit ihre Liebe fürs Spiel auszudrücken. Irgendwann wars zu spät dafür. Splash hatten immer gequakt ihnen gehören die Namensrechte nicht, die würden bei id liegen, sie könnten nichts tun. Aber a) Rechte kann man kaufen oder kurz mieten b) ein eigenes Game machen und das dann umbenennen. Diese Varianten wären nun auch nicht so schwer gewesen. Ich glaube eher sie hatten damals einfach keinen Bock mehr auf das Thema ET, sie wollten weiterziehen. Splash’s Quakewars (2007) hatte natürlich RtCW / ET Anteile integriert, doch Quakewars wollte etwas anderes; durch Fahrzeuge, Baudinger, Battlefield Style.

Das geile war als id tech 3 Fan, man wollte mal stärker Teamtaktik und Klasseneigenschaften als in Quake, und das war mit RtCW / ET möglich. Selbe Engine, ähnliche Config cvars, superschnelles Tempo durch erweitertes Movement – kein Kistenhocken Gecampe.

Für ET wichtig ist die competitive Community Seite crossfire.nu gewesen, ich hing da auch ständig drauf um abzuchecken welche neuen Game Movies veröffentlicht wurden. Die hohe Qualität war mit Quake Movies vergleichbar, es gab unglaublich toll gemachte ET Movies. crossfire.nu wusste eine Zeitlang nicht wie es weitergehen sollte als competitives ET verblasste. Es gab Versuche COD 4 zu pushen, aber schliesslich besann man sich wieder auf ET only. Ich hab ET jetzt schon was länger nicht mehr gespielt, ich müsste als Rambo Medic mal wieder rein.

Passend zum Geburtstag wurde zufällig ein neues Fragmovies von Moviemacher Max veröffentlicht (crossfire). Die Frags sind klasse no doubt, Movie insgesamt fand ich nicht so dolle.

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